B+ Tier
Aurora w ARAM ma 50,6% współczynnik wygranych (80. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 4,7% współczynnik wyboru na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 8156 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Towarzysz Luden, Przepływ Burzy, i Płomień Cienia. Osiąga średnio 3,5 KDA (47. miejsce wśród wszystkich championów). Aurora zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Rekomendowane runy: Mroczne Żniwa, Cios Poniżej Pasa, Makabryczne Pamiątki, Superłowca, (Dominacja) + Rozwój Myśli, Ostateczny Cios, (Precyzja). Aurora jest silny w ARAM przeciwko Azir, Yone, LeBlanc, a słaby przeciwko Vel'Koz, Naafiri, i Katarina.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18