Aurora Splash Art
Aurora

Aurora ARAM

Sorcière d'entre les mondes
Taux de Victoire du Champion: 49,9%
Sélection: 4,9%
Analysé: 27247 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Mid Top ARAM

Aurora Rôles

Aurora
  • Mid

    (Mid - 80,0%) 15518 parties
  • Top

    (Top - 16,6%) 3214 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 27247 ARAM parties

Aurora ARAM Statistiques

49,9%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0080
Penta/Partie
13,0
Kills/Partie
11,0
Morts/Partie
25,4
Assistances/Partie
2,27
CS/Min
696
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 3,5%
Magique: 89,3%
Vrai: 7,24%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Aurora ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
49,6% Victoire 69,9% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
67,2% Victoire 0,1% Sélection

Aurora ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
51,0% Victoire 89,4% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

51,5% Victoire 86,7% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
48,1% Victoire 4,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

46,8% Victoire 2,0% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
49,3% Victoire 12,2% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
50,6% Victoire 28,8% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Orbe du gardien
Orbe du gardien (950 or) +50 puissance
+150 PV


  • Récupération : vous récupérez 10 pts de mana toutes les 5 sec. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 15 PV à la place.
  • 55,2% Victoire 0,4% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    54,2% Victoire 0,2% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    53,5% Victoire 0,4% Sélection
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    51,5% Victoire 86,7% Sélection
    Build Principal
    Chapitre perdu
    Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
    +300 mana
    +10 accélération de compétence

    Illumination
    Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
    ->
    Compagnon de Luden
    Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
    +600 mana
    +10 accélération de compétence

    Tir
    Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
    Onde orageuse
    Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
    +15 pénétration magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
    Rafale
    Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    55,6% Victoire 2,8% Sélection
    Build Final
    Fleur de crypte
    Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
    +30% de pénétration magique
    +15 accélération de compétence

    La vie par la mort
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
    55,2% Victoire 5,7% Sélection
    Autres Objets
    Bâton du vide
    Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
    +40% de pénétration magique

    51,4% Victoire 27,8% Sélection
    Sablier de Zhonya
    Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    48,5% Victoire 18,3% Sélection
    Onde orageuse
    Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
    +15 pénétration magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
    Rafale
    Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
    55,4% Victoire 8,9% Sélection
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Hémorragie
    Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
    43,4% Victoire 8,4% Sélection
    Voile de la banshee
    Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
    +40 résistance magique

    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
    52,0% Victoire 6,2% Sélection
    Fleur de crypte
    Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
    +30% de pénétration magique
    +15 accélération de compétence

    La vie par la mort
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
    55,2% Victoire 5,7% Sélection
    Volonté cosmique
    Volonté cosmique (3000 or) +70 puissance
    +350 PV
    +25 accélération de compétence
    +4% de vitesse de déplacement

    Danse des sorts
    Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.
    50,3% Victoire 5,6% Sélection

    Aurora ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Domination
    Moisson noire
    Moisson noire

    Moisson noire

    Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

    Coup bas
    Coup bas

    Coup bas

    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

    Souvenirs épouvantables
    Souvenirs épouvantables

    Souvenirs épouvantables

    Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

    Chasseur ultime
    Chasseur ultime

    Chasseur ultime

    Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

    Secondary Path
    Précision
    Présence d'esprit
    Présence d'esprit

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    50,5% Victoire 70,3% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Ordre des Compétences de Aurora ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
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    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    50,4% Victoire 72,8% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    52,2% Victoire 1,6% Sélection

    Aurora histoire:

    Depuis sa naissance, Aurora a toujours été capable de passer du royaume spirituel au royaume matériel. Déterminée à étudier les habitants du royaume spirituel, elle a quitté son foyer pour se consacrer à ses recherches. En chemin, elle est tombée sur un demi-dieu devenu fou. Touchée par son désespoir, Aurora se mit en tête de retrouver l'identité perdue de son ami sauvage. Son périple la mènera à voyager à travers tout Freljord.

    Aurora astuces:

    Jouer Contre Aurora

    Aurora description des compétences:

    Abjuration spirituelle
    P
    Abjuration spirituelle (passif)
    Aurora exorcise les esprits des ennemis qu'elle blesse avec ses compétences et ses attaques. Les esprits exorcisés la suivent et la soignent.
    Maléfice
    Q
    Maléfice (Q)
    Aurora envoie un projectile qui maudit les ennemis touchés. Elle peut ensuite relancer la compétence pour attirer les maléfices actifs vers elle, ce qui blesse les ennemis touchés au passage.
    Derrière le voile
    W
    Derrière le voile (W)
    Aurora bondit dans la direction de son choix, entre dans le royaume spirituel en retombant, devient invisible et gagne de la vitesse de déplacement pendant un bref instant.
    Sortilège
    E
    Sortilège (E)
    Aurora fait converger les royaumes, envoyant une boule de magie spirituelle qui inflige des dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentit. Après quoi, Aurora bondit en arrière pour se mettre à l'abri.
    Entre les mondes
    R
    Entre les mondes (R)
    Aurora bondit dans la direction de son choix, ce qui libère une onde de choc qui blesse et ralentit tous les ennemis touchés. Elle crée ensuite une zone qui ralentit les ennemis à l'intérieur et permet à Aurora de se téléporter d'un bord à l'autre de la zone.