Aurelion Sol Splash Art
Aurelion Sol

Aurelion Sol ARAM

Forgeur d'étoiles
Taux de Victoire du Champion: 49,7%
Sélection: 6,6%
Analysé: 9262 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Aurelion Sol Rôles

Aurelion Sol
  • Mid

    (Mid - 86,6%) 2469 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 9262 ARAM parties

Aurelion Sol ARAM Statistiques

49,7%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0090
Penta/Partie
11,7
Kills/Partie
11,0
Morts/Partie
27,4
Assistances/Partie
3,39
CS/Min
713
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 1,0%
Magique: 90,9%
Vrai: 8,13%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Aurelion Sol ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Fantôme
Fantôme
49,4% Victoire 49,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Soins
Soins
Clarté
Clarté
56,0% Victoire 0,1% Sélection

Aurelion Sol ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
53,4% Victoire 32,7% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
49,3% Victoire 69,3% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
50,7% Victoire 5,1% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
49,5% Victoire 4,4% Sélection
Build Principal
Baguette explosive
Baguette explosive (850 or)
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or)
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
53,6% Victoire 9,0% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
57,2% Victoire 32,5% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or)
53,6% Victoire 1,2% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
52,2% Victoire 0,7% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
50,7% Victoire 5,1% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
49,5% Victoire 4,4% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Torche noire
Torche noire (2800 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or)
56,8% Victoire 3,4% Sélection
Build Final
Malédiction du sanguinaire
Malédiction du sanguinaire (2900 or)
60,8% Victoire 10,1% Sélection
Autres Objets
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
56,8% Victoire 19,9% Sélection
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or)
56,9% Victoire 18,4% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
55,3% Victoire 12,1% Sélection
Malédiction du sanguinaire
Malédiction du sanguinaire (2900 or)
60,8% Victoire 10,1% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
53,9% Victoire 6,0% Sélection
Torche noire
Torche noire (2800 or)
59,5% Victoire 5,1% Sélection

Aurelion Sol ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Sorcellerie
Concentration absolue
Concentration absolue

Concentration absolue

Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'…

Tempête menaçante
Tempête menaçante

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,4% Victoire 39,2% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Domination
Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

53,7% Victoire 3,7% Sélection

Ordre des Compétences de Aurelion Sol ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
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5
6
7
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9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
49,6% Victoire 60,3% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > R
54,0% Victoire 1,3% Sélection

Aurelion Sol histoire:

Autrefois, Aurelion Sol façonnait des merveilles célestes dont il parsemait le vide infini du cosmos. À présent, il est forcé d'utiliser ses pouvoirs extraordinaires pour le compte d'un empire de l'espace qui s'est joué de lui et l'a réduit en esclavage. Prêt à tout pour redevenir le forgeron stellaire qu'il était, Aurelion Sol n'hésitera pas à arracher les étoiles de leur ciel nocturne si c'est là le prix à payer pour regagner sa liberté.

Aurelion Sol astuces:

Jouer Contre Aurelion Sol

Aurelion Sol description des compétences:

Créateur cosmique
P
Créateur cosmique (passif)
Les compétences d'Aurelion Sol qui blessent des ennemis lui octroient de la poussière d'étoile, laquelle améliore définitivement chacune de ses compétences.
Souffle de lumière
Q
Souffle de lumière (Q)
Aurelion Sol canalise son souffle de dragon pendant quelques secondes, ce qui blesse le premier ennemi touché et inflige des dégâts secondaires réduits aux ennemis proches. Pour chaque seconde de canalisation dirigée directement sur un ennemi, la compétence inflige des dégâts supplémentaires augmentés par la quantité de poussière d'étoile collectée. Si la cible est un champion, cette compétence collecte aussi de la poussière d'étoile.
Vol astral
W
Vol astral (W)
Aurelion Sol survole le terrain dans la direction ciblée. Pendant ce temps, il peut lancer d'autres compétences. Souffle de lumière n'a plus de délai de récupération ou de durée maximale de canalisation et inflige plus de dégâts pendant le vol.

Le délai de récupération restant de Vol astral est réduit chaque fois qu'un champion ennemi meurt peu après avoir été blessé par Aurelion Sol.

La poussière d'étoile augmente la portée maximale de Vol astral.
Trou noir
E
Trou noir (E)
Aurelion Sol invoque un trou noir qui blesse les ennemis et les attire lentement vers son centre. Cette compétence octroie de la poussière d'étoile chaque fois qu'un ennemi meurt dans le trou noir et à chaque seconde qu'un champion ennemi passe dans le trou noir. Le centre du trou noir exécute les ennemis qui ont moins d'un certain pourcentage de leurs PV max. La poussière d'étoile augmente la taille du trou noir et le seuil d'exécution.
Étoile finale/Apocalypse
R
Étoile finale/Apocalypse (R)
Étoile finale : Aurelion Sol fait s'abattre une étoile au sol. L'impact inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis tout en octroyant à Aurelion Sol de la poussière d'étoile pour chaque champion ennemi touché. Collecter suffisamment de poussière d'étoile transforme la prochaine Étoile finale d'Aurelion Sol en Apocalypse.

Apocalypse : Aurelion Sol fait s'abattre au sol une étoile géante, ce qui augmente considérablement la taille de la zone d'impact, augmente les dégâts infligés et projette les ennemis dans les airs au lieu de les étourdir. Une onde de choc s'étend ensuite à partir de la bordure de la zone d'impact, ce qui blesse et ralentit les ennemis touchés. La poussière d'étoile augmente la taille de la zone d'impact d'Étoile finale et d'Apocalypse.