B+ Tier
铸星龙王在ARAM位置胜率49.8%(全英雄中排第94名),选取率中等,为6.7%,基于15.15 (25.15)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的30168场大乱斗数据。主流出装从 法师之靴开始,接着 瑞莱的冰晶节杖,大天使之杖,随后兰德里的折磨。 平均KDA3.4(全英雄中排第52名)。 铸星龙王主要造成魔法伤害,适合缺乏AP威胁的队伍。 大乱斗中,大多数玩家按Q > E > W顺序加点技能。 推荐符文: 黑暗收割、 恶意中伤、 可怖纪念品、 终极猎人、 (主宰)+ 气定神闲、 致命一击、 (精密)。 铸星龙王在ARAM位置克制 发条魔灵、流光镜影、符文法师,被 潮汐海灵、诡术妖姬、和异画师克制。
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
+8技能急速
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180