Mel Splash Art
Mel

Mel ARAM

Reflet de l'âme
Taux de Victoire du Champion: 51,9%
Sélection: 9,1%
Analysé: 12818 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Mid Support ADC ARAM

Mel Rôles

Mel
  • Mid

    (Mid - 54,5%) 6603 parties
  • Support

    (Support - 30,8%) 3724 parties
  • ADC

    (ADC - 13,9%) 1680 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 12818 ARAM parties

Mel ARAM Statistiques

51,9%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0200
Penta/Partie
16,3
Kills/Partie
9,4
Morts/Partie
24,3
Assistances/Partie
3,12
CS/Min
776
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 4,4%
Magique: 91,6%
Vrai: 3,98%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Mel ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Fantôme
Fantôme
51,9% Victoire 61,5% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
Marquage
Marquage
60,1% Victoire 0,0% Sélection

Mel ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
51,9% Victoire 81,9% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
50,7% Victoire 76,3% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
50,3% Victoire 17,0% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
51,8% Victoire 1,1% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
48,7% Victoire 19,3% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
47,2% Victoire 29,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Cendres fatidiques
Cendres fatidiques (900 or)
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or)
54,6% Victoire 1,9% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
56,6% Victoire 0,1% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
53,0% Victoire 0,8% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
51,8% Victoire 1,1% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
53,1% Victoire 2,4% Sélection
Build Final
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or)
50,6% Victoire 6,8% Sélection
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or)
46,7% Victoire 21,4% Sélection
Volonté cosmique
Volonté cosmique (3000 or)
48,8% Victoire 16,0% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
43,8% Victoire 10,6% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
45,9% Victoire 9,5% Sélection
Concentration lointaine
Concentration lointaine (2700 or)
48,6% Victoire 8,5% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or)
50,6% Victoire 6,8% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or)
47,0% Victoire 6,2% Sélection

Mel ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,2% Victoire 53,6% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

53,5% Victoire 28,7% Sélection

Ordre des Compétences de Mel ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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7
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9
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16
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
51,0% Victoire 66,6% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
52,5% Victoire 1,3% Sélection

Mel histoire:

Mel Medarda est l'héritière présumée de la famille Medarda, autrefois l'une des plus puissantes familles de Noxus. Aristocrate gracieuse en apparence, elle est en réalité une politicienne chevronnée, soucieuse de connaître les moindres détails de tous ceux qu'elle rencontre. Après sa rencontre avec la mystérieuse Rose noire, Mel découvre l'importance de la supercherie de sa mère et se retrouve confrontée à une situation qui échappe à son contrôle. Dotée de pouvoirs magiques fraîchement révélés, elle rentre chez elle à la recherche de réponses. Bien que beaucoup cherchent encore à tempérer la lumière qui l'habite, l'âme de Mel reste à jamais insoumise.

Mel astuces:

  • Mel peut renvoyer les projectiles ennemis, même les compétences les plus puissantes. Attendez qu'elle lance Réfutation avant d'envoyer vos puissants projectiles dans sa direction.
  • Plus Mel vous touche, plus elle vous applique d'effets Accablement. Si vos PV tombent trop bas, elle vous exécutera la prochaine fois qu'elle vous touchera. N'hésitez pas à reculer quelques secondes pour laisser expirer les effets Accablement.

Jouer Contre Mel

  • Mel peut renvoyer les projectiles ennemis, même les compétences les plus puissantes. Attendez qu'elle lance Réfutation avant d'envoyer vos puissants projectiles dans sa direction.
  • Plus Mel vous touche, plus elle vous applique d'effets Accablement. Si vos PV tombent trop bas, elle vous exécutera la prochaine fois qu'elle vous touchera. N'hésitez pas à reculer quelques secondes pour laisser expirer les effets Accablement.

Mel description des compétences:

Luminescence incandescente
P
Luminescence incandescente (passif)
Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.

Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.
Salve radieuse
Q
Salve radieuse (Q)
Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent.
Réfutation
W
Réfutation (W)
Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement.
Piège solaire
E
Piège solaire (E)
Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée.
Éclipse dorée
R
Éclipse dorée (R)
Mel frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance qui les sépare d'elle. Cela leur inflige des dégâts bonus pour chaque effet d'Accablement cumulé.

Plus la compétence Éclipse dorée a un niveau élevé, plus les dégâts d'Accablement sont importants.