ميل Splash Art
ميل

ميل ARAM

انعكاس الروح
نسبة فوز البطل: 51,9%
معدل الاختيار: 8,0%
تم تحليل: 47307 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ميد (Mid) سابورت (Support) بوت (ADC) ARAM

ميل الأدوار

ميل

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 47307 ARAM لعبة

ميل ARAM إحصائيات

51,9%
نسبة الفوز (الدور)
0,0100
بنتا/لعبة
16,5
قتل/لعبة
9,6
موت/لعبة
24,1
مساعدة/لعبة
3,42
جنود/دقيقة
765
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 4,2%
سحري: 91,6%
حقيقي: 4,19%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ ميل ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
51,1% نسبة الفوز 62,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
الوضوح
الوضوح تستعيد المانا لك وللبطل الحليف.
53,9% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار

ميل ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
50,7% نسبة الفوز 81,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

50,1% نسبة الفوز 81,4% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,7% نسبة الفوز 11,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,5% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
50,6% نسبة الفوز 20,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
48,1% نسبة الفوز 29,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
56,9% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,4% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,7% نسبة الفوز 11,2% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
50,4% نسبة الفوز 0,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
مشعل النار السوداء
مشعل النار السوداء (2800 ذهب) 80 قوة القدرة
600 المانا
20 تسارع القدرة

اللهيب المشؤوم
تلحق قدرات إلحاق الضرر ضرر سحر إضافي لمدة 3ث.
النار السوداء
مقابل كل بطل معادٍ ووحش خارق وكبير تأثر بفعل اللهيب المشؤوم، تكسب 4% قوة قدرة.
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
54,3% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
51,8% نسبة الفوز 4,3% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

47,2% نسبة الفوز 27,7% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
41,9% نسبة الفوز 13,3% معدل الاختيار
الحافز الكوني
الحافز الكوني (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
350 صحة
25 تسارع القدرة
4% سرعة حركة

رقصة التعويذة
يؤدي إلحاق ضرر السحر أو الضرر الحقيقي بالأبطال إلى منح سرعة حركة لمدة 4ث.
49,0% نسبة الفوز 12,1% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
45,2% نسبة الفوز 11,7% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
50,0% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
تركيز الأفق
تركيز الأفق (2700 ذهب) 75 قوة القدرة
25 تسارع القدرة

الضربة الفائقة
عندما تلحق ضررًا بالأبطال باستخدام القدرات من مدى 600 أو أكثر، يتم كشف مواضعهم لمدة 6ث.
تلحق 10% زيادةً في الضرر ضد الأعداء المكشوفين باستخدام هذا العنصر.
التركيز
عند تفعيل الضربة الفائقة، يمكنك كشف جميع الأعداء الآخرين ضمن مدى 1400 من الأعداء الأصليين لمدة 3ث.
49,1% نسبة الفوز 4,7% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
51,8% نسبة الفوز 4,3% معدل الاختيار

ميل ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,5% نسبة الفوز 54,0% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,8% نسبة الفوز 28,0% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) ميل ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
52,1% نسبة الفوز 67,4% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
55,3% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار

ميل قصة البطل:

ميل ميداردا هي الوريثة الموعودة لعائلة ميداردا، والتي كانت أقوى عائلات نوكسوس ذات يوم. صحيح أنها تبدو كأرستقراطية أنيقة، لكن خلف هذا المظهر تتوارى شخصيةٌ سياسيةٌ محنكةٌ تحرص بشدةٍ على معرفة كل المعلومات عن جميع من تلتقيهم. بعد مواجهةٍ مع منظمة الوردة السوداء الغامضة، اكتشفت ميل مدى خداع والدتها، وواجهت - لأول مرة - موقفًا كان خارجًا ربما عن سيطرتها. مع تيقظ قدراتها السحرية مؤخرًا، أبحرت عائدةً إلى موطنها بحثًا عن إجابات، ورغم أن العديدين يسعون للتحكم بنورها الداخلي، تبقى روح ميل عصيةً إلى الأبد.

ميل نصائح:

  • يمكن لميل أن ترد مقذوفات العدو، بما في ذلك التعويذات القوية. انتظر حتى إلقائها رد الاعتداء قبل استهدافها بمقذوفات قوية.
  • كلما أصابتك ميل أكثر، زادت تكدسات الغمر التي تطبقها. إذا انخفضت صحتك بشكل كبير، فإن ضربتها التالية ستقتلك، لذا تراجع لبضع ثوانٍ حتى تتداعى تكدسات الغمر.

اللعب ضد ميل

  • يمكن لميل أن ترد مقذوفات العدو، بما في ذلك التعويذات القوية. انتظر حتى إلقائها رد الاعتداء قبل استهدافها بمقذوفات قوية.
  • كلما أصابتك ميل أكثر، زادت تكدسات الغمر التي تطبقها. إذا انخفضت صحتك بشكل كبير، فإن ضربتها التالية ستقتلك، لذا تراجع لبضع ثوانٍ حتى تتداعى تكدسات الغمر.

ميل وصف القدرات:

التألق المحموم
P
التألق المحموم (السلبية)
كلما استخدمت ميل قدرةً، تكسب ثلاثة مقذوفات (إلى حدٍ أقصاه تسعة مقذوفات) في هجومها التالي.

عندما تلحق ميل الضرر باستخدام قدرةٍ أو هجوم، فهي تطبق تأثير الغمر وهو قابل للتكدس بشكل لا نهائي. إذا أصابت ميل عدوًا لديه ما يكفي من ضرر الغمر، يتم استهلاك التكدسات والإجهاز على الهدف.
الوابل المشع
Q
الوابل المشع (Q)
تطلق ميل وابلًا من المقذوفات التي تنفجر حول موضع الهدف، ملحقةً الضرر بشكلٍ متكرر بالأعداء ضمن تلك المنطقة.
رد الاعتداء
W
رد الاعتداء (W)
تشكل ميل حاجزًا حول نفسها يرد مقذوفات العدو ليعيدها إلى مرسلها، كما يمنع عنها الضرر ويمنحها سرعة حركة.
الكمين الشمسي
E
الكمين الشمسي (E)
تقوم ميل بإطلاق كرة مشعة إلى الأمام، مما يؤدي إلى تثبيت الواقعين في مركزها، بينما تعمل المنطقة المحيطة بها على إبطاء الأعداء وإلحاق الضرر بهم بمرور الوقت.
الكسوف الذهبي
R
الكسوف الذهبي (R)
تضرب ميل جميع الأعداء الموسومين بتأثير الغمر بغض النظر عن مدى بعدهم عنها، مما يلحق ضررًا إضافيًا لكل تكدس من الغمر.

تؤدي ترقية قدرة الكسوف الذهبي إلى زيادة ضرر الغمر.