ميل Splash Art
ميل

ميل ARAM

انعكاس الروح
نسبة فوز البطل: 51,9%
معدل الاختيار: 9,1%
تم تحليل: 12818 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) سابورت (Support) بوت (ADC) ARAM

ميل الأدوار

ميل

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 12818 ARAM لعبة

ميل ARAM إحصائيات

51,9%
نسبة الفوز (الدور)
0,0200
بنتا/لعبة
16,3
قتل/لعبة
9,4
موت/لعبة
24,3
مساعدة/لعبة
3,12
جنود/دقيقة
776
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 4,4%
سحري: 91,6%
حقيقي: 3,98%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ ميل ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الشبح
الشبح
51,9% نسبة الفوز 61,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال
العلامة
العلامة
60,1% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار

ميل ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
51,9% نسبة الفوز 81,9% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
50,7% نسبة الفوز 76,3% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
50,3% نسبة الفوز 17,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,8% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
48,7% نسبة الفوز 19,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
47,2% نسبة الفوز 29,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
رماد الأقدار
رماد الأقدار (900 ذهب)
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب)
54,6% نسبة الفوز 1,9% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
56,6% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
53,0% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,8% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
53,1% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب)
50,6% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
46,7% نسبة الفوز 21,4% معدل الاختيار
الحافز الكوني
الحافز الكوني (3000 ذهب)
48,8% نسبة الفوز 16,0% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
43,8% نسبة الفوز 10,6% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
45,9% نسبة الفوز 9,5% معدل الاختيار
تركيز الأفق
تركيز الأفق (2700 ذهب)
48,6% نسبة الفوز 8,5% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب)
50,6% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
47,0% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار

ميل ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,2% نسبة الفوز 53,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,5% نسبة الفوز 28,7% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) ميل ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
51,0% نسبة الفوز 66,6% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
52,5% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار

ميل قصة البطل:

ميل ميداردا هي الوريثة الموعودة لعائلة ميداردا، والتي كانت أقوى عائلات نوكسوس ذات يوم. صحيح أنها تبدو كأرستقراطية أنيقة، لكن خلف هذا المظهر تتوارى شخصيةٌ سياسيةٌ محنكةٌ تحرص بشدةٍ على معرفة كل المعلومات عن جميع من تلتقيهم. بعد مواجهةٍ مع منظمة الوردة السوداء الغامضة، اكتشفت ميل مدى خداع والدتها، وواجهت - لأول مرة - موقفًا كان خارجًا ربما عن سيطرتها. مع تيقظ قدراتها السحرية مؤخرًا، أبحرت عائدةً إلى موطنها بحثًا عن إجابات، ورغم أن العديدين يسعون للتحكم بنورها الداخلي، تبقى روح ميل عصيةً إلى الأبد.

ميل نصائح:

  • يمكن لميل أن ترد مقذوفات العدو، بما في ذلك التعويذات القوية. انتظر حتى إلقائها رد الاعتداء قبل استهدافها بمقذوفات قوية.
  • كلما أصابتك ميل أكثر، زادت تكدسات الغمر التي تطبقها. إذا انخفضت صحتك بشكل كبير، فإن ضربتها التالية ستقتلك، لذا تراجع لبضع ثوانٍ حتى تتداعى تكدسات الغمر.

اللعب ضد ميل

  • يمكن لميل أن ترد مقذوفات العدو، بما في ذلك التعويذات القوية. انتظر حتى إلقائها رد الاعتداء قبل استهدافها بمقذوفات قوية.
  • كلما أصابتك ميل أكثر، زادت تكدسات الغمر التي تطبقها. إذا انخفضت صحتك بشكل كبير، فإن ضربتها التالية ستقتلك، لذا تراجع لبضع ثوانٍ حتى تتداعى تكدسات الغمر.

ميل وصف القدرات:

التألق المحموم
P
التألق المحموم (السلبية)
كلما استخدمت ميل قدرةً، تكسب ثلاثة مقذوفات (إلى حدٍ أقصاه تسعة مقذوفات) في هجومها التالي.

عندما تلحق ميل الضرر باستخدام قدرةٍ أو هجوم، فهي تطبق تأثير الغمر وهو قابل للتكدس بشكل لا نهائي. إذا أصابت ميل عدوًا لديه ما يكفي من ضرر الغمر، يتم استهلاك التكدسات والإجهاز على الهدف.
الوابل المشع
Q
الوابل المشع (Q)
تطلق ميل وابلًا من المقذوفات التي تنفجر حول موضع الهدف، ملحقةً الضرر بشكلٍ متكرر بالأعداء ضمن تلك المنطقة.
رد الاعتداء
W
رد الاعتداء (W)
تشكل ميل حاجزًا حول نفسها يرد مقذوفات العدو ليعيدها إلى مرسلها، كما يمنع عنها الضرر ويمنحها سرعة حركة.
الكمين الشمسي
E
الكمين الشمسي (E)
تقوم ميل بإطلاق كرة مشعة إلى الأمام، مما يؤدي إلى تثبيت الواقعين في مركزها، بينما تعمل المنطقة المحيطة بها على إبطاء الأعداء وإلحاق الضرر بهم بمرور الوقت.
الكسوف الذهبي
R
الكسوف الذهبي (R)
تضرب ميل جميع الأعداء الموسومين بتأثير الغمر بغض النظر عن مدى بعدهم عنها، مما يلحق ضررًا إضافيًا لكل تكدس من الغمر.

تؤدي ترقية قدرة الكسوف الذهبي إلى زيادة ضرر الغمر.