بايك Splash Art
بايك

بايك ARAM

سفاح ميناء الدم
نسبة فوز البطل: 44,6%
معدل الاختيار: 8,6%
تم تحليل: 11918 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
سابورت (Support) ARAM

بايك الأدوار

بايك

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 11918 ARAM لعبة

بايك ARAM إحصائيات

44,6%
نسبة الفوز (الدور)
0,0300
بنتا/لعبة
15,3
قتل/لعبة
10,6
موت/لعبة
18,3
مساعدة/لعبة
0,64
جنود/دقيقة
682
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 75,5%
سحري: 0,2%
حقيقي: 24,27%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ بايك ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
45,2% نسبة الفوز 86,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال
العلامة
العلامة
54,8% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

بايك ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب)
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
46,8% نسبة الفوز 33,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
44,6% نسبة الفوز 53,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
44,2% نسبة الفوز 29,4% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
47,6% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب)
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب)
45,5% نسبة الفوز 14,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب)
49,2% نسبة الفوز 20,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب)
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب)
49,9% نسبة الفوز 2,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
47,6% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
45,8% نسبة الفوز 3,0% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
45,2% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب)
القوس المبدئي
القوس المبدئي (3000 ذهب)
الفرصة
الفرصة (2700 ذهب)
51,5% نسبة الفوز 1,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
50,6% نسبة الفوز 4,3% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب)
47,1% نسبة الفوز 20,0% معدل الاختيار
الفرصة
الفرصة (2700 ذهب)
49,9% نسبة الفوز 19,7% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب)
48,7% نسبة الفوز 9,6% معدل الاختيار
السيف الدوار الصاعق
السيف الدوار الصاعق (3000 ذهب)
48,5% نسبة الفوز 8,3% معدل الاختيار
الهيدرا المدنسة
الهيدرا المدنسة (3200 ذهب)
47,4% نسبة الفوز 7,4% معدل الاختيار
الجامع
الجامع (3000 ذهب)
45,8% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب)
45,9% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار

بايك ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

44,5% نسبة الفوز 76,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

ترتيب مهارات (قدرات) بايك ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
42,7% نسبة الفوز 67,3% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
51,6% نسبة الفوز 1,4% معدل الاختيار

بايك قصة البطل:

مع شهرته كخبير حراب من أرصفة مذبحة بيلجواتر، كان يجب أن يلقى بايك مصرعه في معدة سمكة جول عملاقة... ومع ذلك، فقد عاد. والآن، يجول الأزقة الخطيرة والممرات الخلفية في مسقط رأسه، ويستخدم قدراته الخارقة للقضاء بسرعة ووحشية على من يكسبون قوتهم من استغلال الآخرين، وبذلك صار في المدينة التي تتفاخر بصيد الوحوش، وحش يصيدهم.

بايك نصائح:

  • يتصف بايك بهشاشة كبيرة، لذا لا تخش الهرب من القتال مؤقتًا. يمكنك تجديد كمية جيدة من الصحة عبر قدرة هدية الغارقين، عندما لا يتمكن الأعداء من رؤيتك.
  • إن إصابة عدو بنسخة الضغط المستمر من قدرة السيخ العظمي ستسحبه دائمًا لمسافة مماثلة. استخدمها في مدى القتال القريب لرمي الأهداف خلفك.
  • تعد نسخة النقر من قدرة السيخ العظمي أكثر سرعةً بكثير، كما تلحق ضررًا إضافيًا.
  • إن الكثير من تعويذاتك الهجومية هي طرق للهرب أيضًا. احرص على امتلاك خطة للخروج من القتال على الدوام.

اللعب ضد بايك

  • يعيد بايك توليد قدر كبير من الضرر الذي تلقاه من أبطال العدو، ولكن فقط عندما لا تتمكن من رؤيته!
  • عندما يختبئ بايك في الجوار داخل تأثير هجمة الشبح المائي الخاصة به، تحوم أسماك القرش في دائرة تحت قدميك.
  • حاول عدم الوقوف بجانب الحلفاء ذوي الصحة المنخفضة. إن أعدمهم بايك مستخدمًا قدرة الموت القادم من الأسفل، فربما تصبح التالي على القائمة.

بايك وصف القدرات:

هدية الغارقين
P
هدية الغارقين (السلبية)
عندما يختبئ بايك عن أنظار الأعداء، يعيد توليد الضرر الذي تلقاه مؤخرًا من الأبطال. كما أن بايك لا يستطيع كسب صحة قصوى إضافية من أي مصدر، ويكسب ضرر هجوم إضافي بدل ذلك.
السيخ العظمي
Q
السيخ العظمي (Q)
يطعن بايك أحد الأعداء أمامه أو يجذب عدوًا إليه.
هجمة الشبح المائي
W
هجمة الشبح المائي (W)
يدخل بايك في طور التمويه، ويكسب سرعة حركة كبيرة تتلاشى بمرور الوقت.
تيار الشبح السفلي
E
تيار الشبح السفلي (E)
يندفع بايك ويترك خلفه شبحًا يعود إليه، فيصعق أبطال العدو في طريقه.
الموت القادم من الأسفل
R
الموت القادم من الأسفل (R)
ينتقل بايك بشكل خاطف للإجهاز على الأعداء منخفضي الصحة، مما يسمح له بإلقاء تعويذته مجددًا ويمنح ذهبًا إضافيًا لمن يعاونه من الحلفاء.