شاكو Splash Art
شاكو

شاكو ARAM

المهرج الشيطاني
نسبة فوز البطل: 47,0%
معدل الاختيار: 7,2%
تم تحليل: 10125 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) سابورت (Support) ARAM

شاكو الأدوار

شاكو

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 10125 ARAM لعبة

شاكو ARAM إحصائيات

47,0%
نسبة الفوز (الدور)
0,0020
بنتا/لعبة
12,3
قتل/لعبة
10,3
موت/لعبة
23,7
مساعدة/لعبة
1,25
جنود/دقيقة
703
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 10,6%
سحري: 81,0%
حقيقي: 8,42%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ شاكو ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
45,9% نسبة الفوز 61,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإجهاد
الإجهاد
الإشعال
الإشعال
52,1% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار

شاكو ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
50,6% نسبة الفوز 80,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
49,0% نسبة الفوز 55,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
47,0% نسبة الفوز 22,6% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
33,0% نسبة الفوز 6,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
مشعل النار السوداء
مشعل النار السوداء (2800 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
48,1% نسبة الفوز 12,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
48,1% نسبة الفوز 22,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
رماد الأقدار
رماد الأقدار (900 ذهب)
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب)
54,7% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
49,0% نسبة الفوز 55,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
47,0% نسبة الفوز 22,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
37,9% نسبة الفوز 1,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
مشعل النار السوداء
مشعل النار السوداء (2800 ذهب)
51,7% نسبة الفوز 2,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
50,2% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
47,5% نسبة الفوز 19,2% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
46,4% نسبة الفوز 14,3% معدل الاختيار
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
49,5% نسبة الفوز 5,9% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
50,2% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
49,5% نسبة الفوز 5,2% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب)
44,8% نسبة الفوز 4,3% معدل الاختيار

شاكو ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

45,1% نسبة الفوز 52,1% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
سيطرة
الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,7% نسبة الفوز 3,6% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) شاكو ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > W > Q
47,4% نسبة الفوز 26,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > W > Q
50,5% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

شاكو قصة البطل:

تمت صناعة الدمية المسحورة شاكو منذ وقت طويل كلعبة يتسلى بها أمير وحيد، وقد أصبحت الآن تبتهج بالقتل وإثارة الفوضى. ومع دخول الفساد إلى قلبه بتأثير السحر الأسود وخسارة شحنته المحبوبة، تحول هذا الدمية من لطفه السابق إلى إيجاد المتعة فقط في شقاء الأرواح المسكينة التي يعذبها. فهو يستخدم الألعاب والحيل البسيطة لخلق تأثيرات مميتة، حيث يجد نتائج "ألعابه" الدامية مضحكة بشدة... وبالنسبة لمن يسمعون ضحكة خافتة مظلمة في كبد الليل، ربما وسمهم المهرج الشيطاني كي يصبحوا أحد ألعابه القادمة.

شاكو نصائح:

  • يمكن لاستخدام قدرة الخداع فوق التضاريس أن يساعدك على الهرب دون أضرار.
  • حاول الحصول على عناصر تمتلك تأثيرات عند الإصابة. ستعود هذه العناصر بالنفع أيضًا على مستنسخ الهلوسة الخاص بك.
  • يمكن لضرر قدرة الطعنة الغادرة أن يزداد مع ازدياد تأثيرات الضرر الحرج، مثل السيف الأبدي.

اللعب ضد شاكو

  • إن كان أداء شاكو جيدًا في بداية اللعبة، يستحق الأمر عناء وضع كواشف تخفي قرب معسكرات أدغاله.
  • إن استخدم شاكو تأثير الخداع للدخول في قتال، لن يتمكن من استخدامه بسرعة مجددًا للإفلات. فتعاون مع فريقك للتركيز على إسقاطه بسرعة.

شاكو وصف القدرات:

طعنة من الخلف
P
طعنة من الخلف (السلبية)
تلحق هجمات شاكو الأساسية وقدرة "السم ذو الحدين" ضررًا إضافيًا لدى الضرب من الخلف.
الخداع
Q
الخداع (Q)
يصبح شاكو غير مرئي وينتقل بسرعة إلى موقع الهدف.

يتم تعزيز هجومه الأول حين يكون غير مرئي، فيلحق ضررًا إضافيًا وضربةً حرجة في حال هجومه من الخلف.
صندوق الخداع
W
صندوق الخداع (W)
ينشئ شاكو صندوق خداع مخفيًا متحركًا. عند تفعيله، يخيف الأعداء في الجوار ويهاجمهم.
السم ذو الحدين
E
السم ذو الحدين (E)
تسمم سكاكين شاكو بشكل كامن الأهداف عند إصابتها، وتبطئ سرعة حركتها. يمكنه رمي سكاكينه لإلحاق الضرر بالهدف وتسميمه. تلحق السكين المرمية ضررًا إضافيًا إذا كانت صحة الهدف تقل عن 30%.
الهلوسة
R
الهلوسة (R)
يطلق شاكو نسخة وهمية منه في مكان قريب، حيث يمكنها مهاجمة الأعداء المحيطين (تلحق ضررًا مخفضًا بأبراج الحماية). عند الموت، تنفجر النسخة، وتنشر ثلاثة صناديق خداع صغيرة وتلحق ضررًا بالأعداء القريبين.