Shaco Splash Art
Shaco

Shaco ARAM

El Bufón Siniestro
Porcentaje de Victoria del Campeón: 47,8%
de elección: 7,3%
Analizadas: 31902 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungla Support ARAM

Shaco ARAM Guía

B Tier

Shaco en ARAM tiene 47,8% de winrate (#128 entre todos los campeones) y 7,3% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 31902 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de hechicero, hacia Antorcha de fuego negro, Tormento de Liandry, y Llamasombría. Promedia 3,4 de KDA (#53 entre todos los campeones). Shaco inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Para ARAM, el orden óptimo de habilidades es E > W > Q. Las runas más usadas para este build son Cosecha oscura, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador definitivo, para Dominación primario y Claridad mental, Golpe de gracia, para Precisión secundario. Shaco es fuerte en ARAM contra Elise, Rell, Rammus, y débil contra Sona, Milio, y Lulu.

Shaco Roles

Shaco
  • Jungla

    (Jungla - 69,4%) 27623 juegos
  • Support

    (Support - 26,6%) 10567 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 31902 ARAM juegos

Shaco ARAM Estadísticas

47,8%
Winrate (Rol)
0,0030
Penta/Partida
12,4
Asesinatos/Partida
10,2
Muertes/Partida
22,7
Asistencias/Partida
1,31
CS/Min
679
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 11,7%
Mágico: 79,8%
Verdadero: 8,58%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Shaco ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
47,4% de Victoria 63,7% de elección20328 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
50,3% de Victoria 1,1% de elección360 juegos

Shaco ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
50,4% de Victoria 80,5% de elección25678 juegos
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

49,3% de Victoria 55,3% de elección17655 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
49,8% de Victoria 24,0% de elección7656 juegos
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

35,9% de Victoria 7,2% de elección2307 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
50,1% de Victoria 11,7% de elección3720 juegos
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
51,3% de Victoria 15,3% de elección4881 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
58,7% de Victoria 0,7% de elección217 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
49,8% de Victoria 24,0% de elección7656 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

49,3% de Victoria 55,3% de elección17655 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

43,0% de Victoria 1,4% de elección453 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
52,1% de Victoria 1,7% de elección533 juegos
Build Final
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
52,5% de Victoria 4,3% de elección1365 juegos
Otros Objetos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

49,1% de Victoria 11,6% de elección3701 juegos
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
45,2% de Victoria 9,2% de elección2948 juegos
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
52,5% de Victoria 4,3% de elección1365 juegos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
47,7% de Victoria 3,8% de elección1215 juegos
Malignidad
Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades

Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
46,7% de Victoria 3,4% de elección1081 juegos
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
50,6% de Victoria 3,0% de elección951 juegos

Shaco ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

45,9% de Victoria 53,0% de elección16911 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Dominación
Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

52,3% de Victoria 3,2% de elección1034 juegos

Orden de Habilidades de Shaco ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: E > W > Q
48,5% de Victoria 28,3% de elección9012 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > E > Q
51,8% de Victoria 9,5% de elección3021 juegos

Shaco historia:

Shaco fue fabricado hace mucho tiempo para entretener a un príncipe solitario, pero ahora la marioneta encantada se regocija en la muerte y el caos. El otrora adorable muñeco fue corrompido por magia oscura y por la pérdida de su amado dueño, de modo que ahora solo se recrea en el dolor de las pobres almas que atormenta. Shaco emplea juguetes y trucos sencillos con efectos devastadores y se regodea con los resultados de sus sanguinarias ocurrencias. Si alguna vez oís una risita misteriosa en mitad de la noche, puede que el bufón siniestro os haya elegido como la siguiente víctima de su macabra diversión.

Shaco consejos:

  • Si usas Engañar sobre un obstáculo del terreno, te será más fácil escapar.
  • Intenta conseguir objetos con efectos de impacto. Estos también beneficiarán al clon de tu Alucinación.
  • El daño de Puñalada por la espalda se puede aumentar con efectos de daño crítico aumentado, como los de Filo infinito.

Jugando Contra Shaco

  • Si a Shaco le va bien en los primeros compases del juego, merece la pena colocar Guardianes invisibles cerca de los campamentos de su jungla.
  • Si Shaco usa Engañar para entrar en combate, no podrá volver a usarlo para escapar de inmediato. Trabaja en equipo para cercarlo.

Shaco descripción de habilidades:

Puñalada por la espalda
P
Puñalada por la espalda (pasiva)
El ataque básico de Shaco y Veneno de doble filo infligen daño adicional cuando golpean a los enemigos por detrás.
Engañar
Q
Engañar (Q)
Shaco se hace invisible y se teleporta hasta el lugar seleccionado.

Cuando es invisible, su primer ataque está potenciado, por lo que inflige daño adicional y el ataque es crítico si ataca por la espalda.
Caja sorpresa
W
Caja sorpresa (W)
Shaco crea una caja sorpresa animada e invisible. Cuando se activa, la caja asusta y luego ataca a los enemigos cercanos.
Veneno de doble filo
E
Veneno de doble filo (E)
Los puñales de Shaco envenenan de forma pasiva a los objetivos, lo que reduce su velocidad de movimiento. Puede lanzarlos para infligir daño a sus objetivos y envenenarlos. Si el objetivo tiene menos del 30% de la vida, los puñales infligen daño adicional.
Alucinación
R
Alucinación (R)
Shaco crea una réplica ilusoria de sí mismo en las proximidades que puede atacar a los enemigos cercanos (aunque causa daño reducido a las torretas). Al morir, explota, lo que hace aparecer tres minicajas sorpresa y causa daño a los enemigos cercanos.

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