Sona Splash Art
Sona

Sona ARAM

La Virtuosa de las Cuerdas
Porcentaje de Victoria del Campeón: 53,2%
de elección: 4,2%
Analizadas: 10233 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Support ARAM

Sona ARAM Guía

A+ Tier

Sona en ARAM tiene 53,2% de winrate (#12 entre todos los campeones) y 4,2% de pick rate promedio en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 10233 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Renovación de piedra lunar, Bastón del arcángel, y Incensario ardiente. Promedia 5,3 de KDA (#6 entre todos los campeones). Sona inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Las runas más usadas para este build son Invocar a Aery, Banda de maná, Trascendencia, Se avecina tormenta, para Brujería primario y Condicionamiento, Revitalizar, para Valor secundario. Sona es fuerte en ARAM contra Xerath, Mel, Brand, y débil contra Janna, Soraka, y Rell.

Sona Roles

Sona
  • Support

    (Support - 98,9%) 19565 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 10233 ARAM juegos

Sona ARAM Estadísticas

53,2%
Winrate (Rol)
0,0005
Penta/Partida
5,2
Asesinatos/Partida
8,4
Muertes/Partida
39,0
Asistencias/Partida
0,93
CS/Min
657
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 13,0%
Mágico: 81,2%
Verdadero: 5,75%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Sona ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Claridad
Claridad Restaura maná a tu campeón y al campeón aliado.
52,4% de Victoria 48,9% de elección5007 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
56,4% de Victoria 15,7% de elección1611 juegos

Sona ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
48,0% de Victoria 48,9% de elección4999 juegos
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
54,4% de Victoria 60,1% de elección6152 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

47,4% de Victoria 23,8% de elección2436 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

50,0% de Victoria 2,9% de elección299 juegos
Build Principal
Espejo de cristal de Bandle
Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
100% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidades

->
Renovación de piedra lunar
Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Gracia estelar
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro) 70 de poder de habilidad
600 de maná
25 de velocidad de habilidades

Asombro
Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)
Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.
Incensario ardiente
Incensario ardiente (2200 oro) 45 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
4% de velocidad de movimiento

Santificar
Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al golpear.
57,1% de Victoria 11,7% de elección1192 juegos
Build Final
Bastón de aguas fluidas
Bastón de aguas fluidas (2250 oro) 35 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
15 de velocidad de habilidades

Rápidos
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 45 de poder de habilidad durante 6 s.
55,9% de Victoria 14,5% de elección1479 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Orbe del guardián
Orbe del guardián (950 oro) 50 de poder de habilidad
150 de vida


  • Recuperación: Restaura 10 de maná cada 5 s. Si no puedes obtener maná, restaura 15 de vida.
  • 63,9% de Victoria 1,3% de elección136 juegos
    Botas con Mayor Winrate
    Botas blindadas
    Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
    45 de velocidad de movimiento

    Placas
    Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
    59,2% de Victoria 0,6% de elección65 juegos
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    54,4% de Victoria 60,1% de elección6152 juegos
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    52,1% de Victoria 1,5% de elección152 juegos
    Build Principal
    Espejo de cristal de Bandle
    Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
    100% de regeneración de maná básica
    10 de velocidad de habilidades

    ->
    Renovación de piedra lunar
    Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
    200 de vida
    20 de velocidad de habilidades
    125% de regeneración de maná básica

    Gracia estelar
    Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
    Redención
    Redención (2300 oro) 200 de vida
    15 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de maná básica
    10% de poder de curaciones y escudos

    Intervención
    Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
    Incensario ardiente
    Incensario ardiente (2200 oro) 45 de poder de habilidad
    10% de poder de curaciones y escudos
    125% de regeneración de maná básica
    4% de velocidad de movimiento

    Santificar
    Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al golpear.
    66,1% de Victoria 1,8% de elección181 juegos
    Build Final
    Bastón del arcángel
    Bastón del arcángel (2900 oro) 70 de poder de habilidad
    600 de maná
    25 de velocidad de habilidades

    Asombro
    Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.
    Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)
    Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).
    Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.
    58,1% de Victoria 5,1% de elección520 juegos
    Otros Objetos
    Núcleo albar
    Núcleo albar (2500 oro) 45 de poder de habilidad
    16% de poder de curaciones y escudos
    100% de regeneración de maná básica

    Primera luz
    Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.
    55,1% de Victoria 14,3% de elección1466 juegos
    Redención
    Redención (2300 oro) 200 de vida
    15 de velocidad de habilidades
    100% de regeneración de maná básica
    10% de poder de curaciones y escudos

    Intervención
    Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
    58,8% de Victoria 10,0% de elección1022 juegos
    Morellonomicón
    Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
    350 de vida
    15 de velocidad de habilidades

    Heridas graves
    Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
    46,3% de Victoria 6,5% de elección662 juegos
    Ecos de Helia
    Ecos de Helia (2200 oro) 35 de poder de habilidad
    200 de vida
    20 de velocidad de habilidades
    125% de regeneración de maná básica

    Absorbealmas
    Infligir daño a un campeón otorga un fragmento de alma, hasta un máximo de 2.
    Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todos los fragmentos de alma, restaura vida e inflige daño mágico al campeón enemigo más cercano por fragmento.
    51,8% de Victoria 5,3% de elección542 juegos
    Sombrero mortal de Rabadon
    Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
    Obra mágica
    Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
    50,1% de Victoria 4,3% de elección442 juegos
    Perdición del liche
    Perdición del liche (3200 oro) 115 de poder de habilidad
    4% de velocidad de movimiento
    10 de velocidad de habilidades

    Hoja encantada
    Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al golpear.
    48,5% de Victoria 3,1% de elección316 juegos
    Medallón de los Solari de Hierro
    Medallón de los Solari de Hierro (2200 oro) 200 de vida
    25 de armadura
    25 de resistencia mágica
    10 de velocidad de habilidades

    Devoción
    Otorga a los aliados cercanos un escudo de 200 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.
    50,5% de Victoria 2,5% de elección257 juegos

    Sona ARAM Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Brujería
    Invocar a Aery
    Invocar a Aery

    Invocar a Aery

    Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

    Banda de maná
    Banda de maná

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

    Trascendencia
    Trascendencia

    Trascendencia

    Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

    Se avecina tormenta
    Se avecina tormenta

    Se avecina tormenta

    Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

    Secondary Path
    Valor
    Condicionamiento
    Condicionamiento

    Condicionamiento

    Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

    Revitalizar
    Revitalizar

    Revitalizar

    Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    56,5% de Victoria 48,4% de elección4957 juegos

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Brujería
    Invocar a Aery
    Invocar a Aery

    Invocar a Aery

    Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

    Banda de maná
    Banda de maná

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

    Trascendencia
    Trascendencia

    Trascendencia

    Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

    Se avecina tormenta
    Se avecina tormenta

    Se avecina tormenta

    Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

    Secondary Path
    Valor
    Condicionamiento
    Condicionamiento

    Condicionamiento

    Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

    Revitalizar
    Revitalizar

    Revitalizar

    Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    56,5% de Victoria 48,4% de elección4957 juegos

    Orden de Habilidades de Sona ARAM

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    50,5% de Victoria 30,8% de elección3153 juegos

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > W > E
    59,1% de Victoria 0,9% de elección89 juegos

    Sona historia:

    Sona es la artista más virtuosa de Demacia con el etwahl de cuerda y solo se comunica a través de sus elegantes acordes y vibrantes melodías. Esta refinada actitud le ha hecho ganarse el favor de la alta sociedad, aunque los hay que sospechan que sus fascinantes notas emanan auténtica magia, un tabú en la cultura demaciana. Silenciosa para los extraños pero comprendida por sus íntimos, Sona puntea sus armonías con el objetivo de curar a sus aliados heridos y acabar con enemigos confiados.

    Sona consejos:

    • Ayuda a tus aliados con las auras de Sona mientras estén activas, pero no te dejes alcanzar por los enemigos.
    • Reserva Crescendo para el momento crucial de la partida.
    • Si aprendes a usar Aria de la perseverancia en los momentos apropiados mejorará mucho tu capacidad de supervivencia.

    Jugando Contra Sona

    • Dispersaos cuando veáis a Sona para que no pueda hacer bailar a todo el equipo.
    • Mata a Sona primero, ya que es capaz de curar a su equipo.

    Sona descripción de habilidades:

    Energía acorde
    P
    Energía acorde (pasiva)
    Accelerando: Sona obtiene velocidad de habilidades no definitivas de forma permanente al usar sus habilidades bien, hasta un límite. A partir de ese límite, los usos con éxito reducen el enfriamiento restante de su definitiva.

    Energía acorde: Cada pocos lanzamientos de hechizos, el siguiente ataque de Sona inflige daño mágico adicional, además de tener un efecto adicional según la última habilidad básica que haya activado Sona.
    Himno del valor
    Q
    Himno del valor (Q)
    Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos.
    Aria de la perseverancia
    W
    Aria de la perseverancia (W)
    Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona.
    Canción de la celeridad
    E
    Canción de la celeridad (E)
    Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional.
    Crescendo
    R
    Crescendo (R)
    Sona toca su acorde definitivo, que además de obligar a los campeones enemigos a bailar, les inflige daño mágico. El enfriamiento básico de las habilidades básicas de Sona se reduce con cada nivel.

    Sona Skins and Splash Arts