Sona Splash Art
Sona

Sona ARAM

La Virtuosa de las Cuerdas
Porcentaje de Victoria del Campeón: 55,6%
de elección: 5,2%
Analizadas: 22670 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Support ARAM

Sona ARAM Guía

S Tier

Sona en ARAM tiene 55,6% de winrate (#2 entre todos los campeones) y 5,2% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 22670 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Renovación de piedra lunar, Bastón del arcángel, y Incensario ardiente. Promedia 5,5 de KDA (#6 entre todos los campeones). Sona inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Las runas más usadas para este build son Invocar a Aery, Banda de maná, Trascendencia, Se avecina tormenta, para Brujería primario y Condicionamiento, Revitalizar, para Valor secundario. Sona es fuerte en ARAM contra Mel, Swain, Shaco, y débil contra Leona, Soraka, y Alistar.

Sona Roles

Sona
  • Support

    (Support - 98,6%) 21833 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 22670 ARAM juegos

Sona ARAM Estadísticas

55,6%
Winrate (Rol)
0,0002
Penta/Partida
5,0
Asesinatos/Partida
8,0
Muertes/Partida
39,0
Asistencias/Partida
0,78
CS/Min
657
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 13,6%
Mágico: 81,0%
Verdadero: 5,47%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Sona ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Claridad
Claridad Restaura maná a tu campeón y al campeón aliado.
56,4% de Victoria 48,9% de elección11077 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Curar
Curar Restaura vida y otorga velocidad de movimiento adicional tanto a ti como al campeón aliado objetivo.
Claridad
Claridad Restaura maná a tu campeón y al campeón aliado.
64,5% de Victoria 0,3% de elección63 juegos

Sona ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
48,6% de Victoria 35,6% de elección8068 juegos
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
57,2% de Victoria 66,2% de elección15014 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

49,0% de Victoria 18,7% de elección4237 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

50,9% de Victoria 2,9% de elección655 juegos
Build Principal
Espejo de cristal de Bandle
Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
100% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidades

->
Renovación de piedra lunar
Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Gracia estelar
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro) 70 de poder de habilidad
600 de maná
25 de velocidad de habilidades

Asombro
Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)
Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.
Incensario ardiente
Incensario ardiente (2200 oro) 45 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
4% de velocidad de movimiento

Santificar
Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al golpear.
60,1% de Victoria 12,8% de elección2897 juegos
Build Final
Núcleo albar
Núcleo albar (2500 oro) 45 de poder de habilidad
16% de poder de curaciones y escudos
100% de regeneración de maná básica

Primera luz
Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.
58,1% de Victoria 15,0% de elección3389 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Espejo de cristal de Bandle
Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
100% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidades

Amuleto de las hadas
Amuleto de las hadas (200 oro) 50% de regeneración de maná básica
60,6% de Victoria 2,1% de elección485 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
57,2% de Victoria 66,2% de elección15014 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
56,9% de Victoria 1,7% de elección394 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

50,9% de Victoria 2,9% de elección655 juegos
Build Principal
Espejo de cristal de Bandle
Espejo de cristal de Bandle (900 oro) 20 de poder de habilidad
100% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidades

->
Renovación de piedra lunar
Renovación de piedra lunar (2200 oro) 25 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Gracia estelar
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.
Incensario ardiente
Incensario ardiente (2200 oro) 45 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
4% de velocidad de movimiento

Santificar
Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al golpear.
Núcleo albar
Núcleo albar (2500 oro) 45 de poder de habilidad
16% de poder de curaciones y escudos
100% de regeneración de maná básica

Primera luz
Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.
63,9% de Victoria 2,4% de elección546 juegos
Build Final
Canción de batalla de Shurelya
Canción de batalla de Shurelya (2200 oro) 50 de poder de habilidad
15 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento
125% de regeneración de maná básica

Discurso inspirador
Otorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.
58,0% de Victoria 3,3% de elección741 juegos
Otros Objetos
Redención
Redención (2300 oro) 200 de vida
15 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de maná básica
10% de poder de curaciones y escudos

Intervención
Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
54,7% de Victoria 12,2% de elección2766 juegos
Bastón de aguas fluidas
Bastón de aguas fluidas (2250 oro) 35 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
15 de velocidad de habilidades

Rápidos
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 45 de poder de habilidad durante 6 s.
55,5% de Victoria 12,2% de elección2754 juegos
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
52,9% de Victoria 6,2% de elección1401 juegos
Ecos de Helia
Ecos de Helia (2200 oro) 35 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica

Absorbealmas
Infligir daño a un campeón otorga un fragmento de alma, hasta un máximo de 2.
Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todos los fragmentos de alma, restaura vida e inflige daño mágico al campeón enemigo más cercano por fragmento.
56,2% de Victoria 5,6% de elección1263 juegos
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
49,6% de Victoria 4,1% de elección934 juegos
Bendición de Mikael
Bendición de Mikael (2300 oro) 250 de vida
100% de regeneración de maná básica
12% de poder de curaciones y escudos
15 de velocidad de habilidades

Purificar
Elimina todos los efectos de control de adversario (excepto levantamientos en el aire y supresión) de un campeón aliado y restaura 100 - 250 de vida.
53,1% de Victoria 3,3% de elección750 juegos
Canción de batalla de Shurelya
Canción de batalla de Shurelya (2200 oro) 50 de poder de habilidad
15 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento
125% de regeneración de maná básica

Discurso inspirador
Otorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.
58,0% de Victoria 3,3% de elección741 juegos

Sona ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Valor
Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

59,4% de Victoria 51,2% de elección11605 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Invocar a Aery
Invocar a Aery

Invocar a Aery

Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Valor
Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

59,4% de Victoria 51,2% de elección11605 juegos

Orden de Habilidades de Sona ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
53,0% de Victoria 30,7% de elección6948 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
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6
7
8
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10
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
61,8% de Victoria 1,5% de elección336 juegos

Sona historia:

Sona es la artista más virtuosa de Demacia con el etwahl de cuerda y solo se comunica a través de sus elegantes acordes y vibrantes melodías. Esta refinada actitud le ha hecho ganarse el favor de la alta sociedad, aunque los hay que sospechan que sus fascinantes notas emanan auténtica magia, un tabú en la cultura demaciana. Silenciosa para los extraños pero comprendida por sus íntimos, Sona puntea sus armonías con el objetivo de curar a sus aliados heridos y acabar con enemigos confiados.

Sona consejos:

  • Ayuda a tus aliados con las auras de Sona mientras estén activas, pero no te dejes alcanzar por los enemigos.
  • Reserva Crescendo para el momento crucial de la partida.
  • Si aprendes a usar Aria de la perseverancia en los momentos apropiados mejorará mucho tu capacidad de supervivencia.

Jugando Contra Sona

  • Dispersaos cuando veáis a Sona para que no pueda hacer bailar a todo el equipo.
  • Mata a Sona primero, ya que es capaz de curar a su equipo.

Sona descripción de habilidades:

Energía acorde
P
Energía acorde (pasiva)
Accelerando: Sona obtiene velocidad de habilidades no definitivas de forma permanente al usar sus habilidades bien, hasta un límite. A partir de ese límite, los usos con éxito reducen el enfriamiento restante de su definitiva.

Energía acorde: Cada pocos lanzamientos de hechizos, el siguiente ataque de Sona inflige daño mágico adicional, además de tener un efecto adicional según la última habilidad básica que haya activado Sona.
Himno del valor
Q
Himno del valor (Q)
Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos.
Aria de la perseverancia
W
Aria de la perseverancia (W)
Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona.
Canción de la celeridad
E
Canción de la celeridad (E)
Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional.
Crescendo
R
Crescendo (R)
Sona toca su acorde definitivo, que además de obligar a los campeones enemigos a bailar, les inflige daño mágico. El enfriamiento básico de las habilidades básicas de Sona se reduce con cada nivel.

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