Neeko Splash Art
Neeko

Neeko ARAM

la Camaleona Curiosa
Porcentaje de Victoria del Campeón: 49,3%
de elección: 6,3%
Analizadas: 8781 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Support Mid ARAM

Neeko Roles

Neeko
  • Support

    (Support - 73,0%) 3457 juegos
  • Mid

    (Mid - 18,2%) 862 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 8781 ARAM juegos

Neeko ARAM Estadísticas

49,3%
Winrate (Rol)
0,0020
Penta/Partida
9,3
Asesinatos/Partida
10,6
Muertes/Partida
25,5
Asistencias/Partida
2,27
CS/Min
699
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 4,2%
Mágico: 90,1%
Verdadero: 5,72%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Neeko ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
49,7% de Victoria 91,3% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Marca
Marca
53,2% de Victoria 0,1% de elección

Neeko ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
50,2% de Victoria 87,3% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
49,2% de Victoria 80,4% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
48,7% de Victoria 8,7% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
52,5% de Victoria 1,7% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Malignidad
Malignidad (2700 oro)
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech (2600 oro)
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
48,0% de Victoria 11,1% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
47,0% de Victoria 23,3% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro)
Orbe del guardián
Orbe del guardián (950 oro)
57,6% de Victoria 0,4% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
55,4% de Victoria 0,3% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
52,5% de Victoria 1,7% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
49,2% de Victoria 80,4% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Malignidad
Malignidad (2700 oro)
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech (2600 oro)
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
51,8% de Victoria 2,5% de elección
Build Final
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro)
52,2% de Victoria 8,1% de elección
Otros Objetos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
44,6% de Victoria 18,4% de elección
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
47,6% de Victoria 15,4% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
43,2% de Victoria 11,2% de elección
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
50,0% de Victoria 8,6% de elección
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro)
52,2% de Victoria 8,1% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
47,1% de Victoria 7,5% de elección
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
45,5% de Victoria 4,8% de elección

Neeko ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Brujería
Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,3% de Victoria 48,5% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,8% de Victoria 1,6% de elección

Orden de Habilidades de Neeko ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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5
6
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
50,2% de Victoria 63,2% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
51,0% de Victoria 1,1% de elección

Neeko historia:

Procedente de una tribu vastaya perdida hace mucho tiempo, Neeko puede fundirse entre la multitud adoptando el aspecto de los demás, incluso es capaz de absorber parte de su estado emocional y así distinguir inmediatamente a amigos y enemigos. Nadie puede estar seguro de dónde está o de quién es Neeko en realidad, pero aquellos que pretendan causarle daño no tardarán en ser testigos de su verdadera forma y sentirán liberarse contra ellos todo el poder de su magia espiritual primordial.

Neeko consejos:

  • Podéis configurar su pasiva para asignarle teclas rápidas en el menú de opciones. El atajo por defecto es [Mayús]+F1~F5
  • No uséis Encanto innato muy a menudo: los intentos infructuosos pondrán alerta a los enemigos.

Jugando Contra Neeko

  • Quedarse detrás de los súbditos al enfrentarse a Neeko es muy peligroso, ya que eso hace que Maraña de púas sea más fuerte.
  • Los indicadores visuales de alerta de Brote sorpresa se vuelven invisibles si Neeko está disfrazada.

Neeko descripción de habilidades:

Encanto innato
P
Encanto innato (pasiva)
Neeko puede adquirir la apariencia de un campeón aliado o cualquier otra unidad del mapa. Recibir un ataque de control de adversario que te inmovilice, lanzar un hechizo que inflija daño, infligir daño a las torres enemigas como una unidad que no sea un campeón o que el disfraz reciba una cantidad de daño equivalente a su barra de vida hace que este desaparezca.
Estallido floreciente
Q
Estallido floreciente (Q)
Neeko lanza una semilla que inflige daño mágico. La semilla vuelve a brotar si alcanza a campeones o si mata a alguna unidad.
Duplicaformas
W
Duplicaformas (W)
Cada tres ataques, Neeko inflige daño mágico adicional de forma pasiva, lo que aumenta brevemente su velocidad de movimiento. Neeko puede activar la habilidad para enviar a un clon en una dirección y volver a activarla para cambiarla.
Maraña de púas
E
Maraña de púas (E)
Neeko dispara una maraña que inflige daño e inmoviliza a todo lo que atraviesa. Si la maraña mata a un enemigo o atraviesa a un campeón, se vuelve más grande, más rápida e inmoviliza durante más tiempo.
Brote sorpresa
R
Brote sorpresa (R)
Tras prepararse brevemente, Neeko pega un salto en el aire y lanza por los aires a todos los enemigos cercanos. Al aterrizar, daña y aturde a los enemigos cercanos. La preparación no puede verse si Neeko está disfrazada.