Pantheon Splash Art
Pantheon

Pantheon ARAM

la Lanza Inquebrantable
Porcentaje de Victoria del Campeón: 50,5%
de elección: 5,6%
Analizadas: 33476 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungla Support Top ARAM

Pantheon Roles

Pantheon
  • Jungla

    (Jungla - 50,8%) 29178 juegos
  • Support

    (Support - 25,2%) 14480 juegos
  • Top

    (Top - 16,5%) 9447 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 33476 ARAM juegos

Pantheon ARAM Estadísticas

50,5%
Winrate (Rol)
0,0100
Penta/Partida
13,8
Asesinatos/Partida
12,0
Muertes/Partida
21,2
Asistencias/Partida
1,41
CS/Min
718
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 89,5%
Mágico: 3,8%
Verdadero: 6,70%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Pantheon ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
50,3% de Victoria 91,0% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
51,7% de Victoria 0,2% de elección

Pantheon ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro) 25 de velocidad de movimiento
Martillo de guerra de Caulfield
Martillo de guerra de Caulfield (1050 oro) 20 de daño de ataque
10 de velocidad de habilidades

50,1% de Victoria 64,5% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

49,5% de Victoria 63,9% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,9% de Victoria 20,5% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
47,8% de Victoria 5,4% de elección
Build Principal
Martillo de guerra de Caulfield
Martillo de guerra de Caulfield (1050 oro) 20 de daño de ataque
10 de velocidad de habilidades

->
Eclipse
Eclipse (2900 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades

Luna creciente
Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro) 45 de daño de ataque
450 de vida

Fuerza dracónica
Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica.
Voluntad centrada
Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
51,8% de Victoria 12,1% de elección
Build Final
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
20 de velocidad de habilidades

Trinchar
Infligir daño físico a un campeón reduce su armadura un 6% durante 6 s (se acumula hasta 5 veces).
Fervor
Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
51,3% de Victoria 19,7% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Espada del guardián
Espada del guardián (950 oro) 30 de daño de ataque
150 de vida
15 de velocidad de habilidades

56,6% de Victoria 0,8% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
51,4% de Victoria 0,8% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,9% de Victoria 20,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

49,5% de Victoria 63,9% de elección
Build Principal
Martillo de guerra de Caulfield
Martillo de guerra de Caulfield (1050 oro) 20 de daño de ataque
10 de velocidad de habilidades

->
Eclipse
Eclipse (2900 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades

Luna creciente
Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de resistencia mágica

Salvavidas
Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
54,6% de Victoria 1,3% de elección
Build Final
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
55,2% de Victoria 9,3% de elección
Otros Objetos
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
51,7% de Victoria 18,1% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de resistencia mágica

Salvavidas
Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
50,1% de Victoria 9,7% de elección
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
55,2% de Victoria 9,3% de elección
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
52,4% de Victoria 4,6% de elección
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro) 50 de daño de ataque
10 de letalidad
25% de probabilidad de impacto crítico

Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
46,9% de Victoria 4,1% de elección
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad

Siegaescudos
Infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.
Si no está afectado por Siegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.
51,6% de Victoria 3,0% de elección

Pantheon ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Dominación
Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,8% de Victoria 67,7% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Valor
Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,0% de Victoria 5,9% de elección

Orden de Habilidades de Pantheon ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
49,0% de Victoria 43,5% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > R
57,0% de Victoria 1,0% de elección

Pantheon historia:

Tiempo atrás, Atreus había albergado al Aspecto de la Guerra en su interior contra su voluntad, pero sobrevivió al golpe que acabó con el poder divino y arrancó estrellas del firmamento. Con el paso de los años, aprendió a aceptar el poder de su propia mortalidad y el testarudo aguante que la acompaña. Ahora Atreus se opone a las fuerzas divinas en la piel de un nuevo Pantheon y su voluntad de hierro espolea en el campo de batalla las armas del Aspecto caído.

Pantheon consejos:

  • Voluntad mortal se activa tras 5 hechizos o ataques básicos. Tenlo en cuenta para planear los combates de forma en que puedas activarla varias veces.
  • Desgasta al enemigo con Lanza cometa antes de entrar a por todas.
  • Si ves que un enemigo va a salir del alcance de Asalto protector, vuelve a lanzarla de inmediato para asestar el golpe final con el escudo.

Jugando Contra Pantheon

  • Asalto protector vuelve invulnerable a Pantheon ante los ataques frontales. Posiciónate detrás de él o espera a que termine.
  • Lanza cometa ejecuta a los enemigos con poca vida, así que ten cuidado con acercarte a Pantheon.
  • Dispones de varios segundos para reaccionar a Gran descarga estelar antes de que llegue Pantheon. Aprovecha ese tiempo para apartarte de su trayectoria o idear un plan para lidiar con él.

Pantheon descripción de habilidades:

Voluntad mortal
P
Voluntad mortal (pasiva)
Cada pocos hechizos o ataques, la siguiente habilidad de Pantheon estará potenciada.
Lanza cometa
Q
Lanza cometa (Q)
Pantheon embiste con su lanza o la arroja en la dirección objetivo.
Salto con escudo
W
Salto con escudo (W)
Pantheon se desliza hasta un objetivo, le inflige daño y lo aturde.
Asalto protector
E
Asalto protector (E)
Pantheon alza su escudo, se vuelve invulnerable a los ataques frontales y golpea repetidamente con su lanza.
Gran descarga estelar
R
Gran descarga estelar (R)
Pantheon se prepara para saltar por los aires y aterriza en una ubicación objetivo como un cometa.