Yone Splash Art
Yone

Yone ARAM

el Imperecedero
Porcentaje de Victoria del Campeón: 46,7%
de elección: 7,8%
Analizadas: 11064 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Top ARAM

Yone Roles

Yone
  • Mid

    (Mid - 56,6%) 8886 juegos
  • Top

    (Top - 42,2%) 6631 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 11064 ARAM juegos

Yone ARAM Estadísticas

46,7%
Winrate (Rol)
0,0100
Penta/Partida
11,5
Asesinatos/Partida
12,9
Muertes/Partida
20,8
Asistencias/Partida
3,20
CS/Min
711
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 70,5%
Mágico: 17,4%
Verdadero: 12,16%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Yone ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
47,1% de Victoria 90,3% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender
Marca
Marca
55,2% de Victoria 0,1% de elección

Yone ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Daga
Daga (250 oro)
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
47,0% de Victoria 67,5% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
48,2% de Victoria 81,8% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
44,5% de Victoria 14,4% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
47,7% de Victoria 1,9% de elección
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro)
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro)
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
52,8% de Victoria 10,7% de elección
Build Final
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro)
52,1% de Victoria 20,8% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Daga
Daga (250 oro)
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
Martillo del guardián
Martillo del guardián (950 oro)
51,1% de Victoria 10,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
48,2% de Victoria 81,8% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
47,7% de Victoria 1,9% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
44,5% de Victoria 14,4% de elección
Build Principal
Martillo del guardián
Martillo del guardián (950 oro)
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro)
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
56,5% de Victoria 1,8% de elección
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
56,9% de Victoria 20,5% de elección
Otros Objetos
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
56,9% de Victoria 20,5% de elección
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro)
49,9% de Victoria 16,0% de elección
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro)
54,7% de Victoria 15,7% de elección
Guantelete de hielo
Guantelete de hielo (2900 oro)
50,4% de Victoria 3,8% de elección
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro)
42,1% de Victoria 3,7% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro)
54,4% de Victoria 3,6% de elección

Yone ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Dominación
Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

46,7% de Victoria 82,0% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Valor
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,2% de Victoria 12,4% de elección

Orden de Habilidades de Yone ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
47,7% de Victoria 62,3% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
52,3% de Victoria 1,3% de elección

Yone historia:

En vida, fue Yone, hermanastro de Yasuo y pupilo de renombre en la escuela de esgrima de su aldea. No obstante, al morir a manos de su hermano, se vio perseguido por una maligna entidad del reino espiritual y acabó por asesinarlo con su propia espada. Ahora, obligado a portar la máscara demoníaca de esa entidad, Yone da caza a todas las criaturas similares para así conseguir entender un poco mejor en qué se ha convertido.

Yone consejos:

Jugando Contra Yone

Yone descripción de habilidades:

Camino del cazador
P
Camino del cazador (pasiva)
Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.
Acero mortal
Q
Acero mortal (Q)
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea.

Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que levanta a los enemigos por los aires.
Cuchilla espiritual
W
Cuchilla espiritual (W)
Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque.

El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.
Alma desatada
E
Alma desatada (E)
El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.
Destino sellado
R
Destino sellado (R)
Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.