Yone Splash Art
Yone

Yone ARAM

o Inesquecido
Taxa de Vitória do Campeão: 48,1%
de Seleção: 7,5%
Analisados: 32825 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid Top ARAM

Yone ARAM Guia

B Tier

Yone em ARAM tem 48,1% de taxa de vitória (127º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 7,5% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 32825 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Grevas do Berserker, seguindo para Espada do Rei Destruído, Arco-escudo Imortal, e Gume do Infinito. Média de 2,5 de KDA (163º entre todos os campeões). Yone causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. As runas mais usadas para esta build são Ritmo Fatal, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, para Precisão primário e Gosto de Sangue, Caçador de Tesouros, para Dominação secundário. Yone é forte em ARAM contra Gwen, Rumble, Dr. Mundo, e fraco contra Katarina, Irelia, e Teemo.

Yone Rotas

Yone
  • Mid

    (Mid - 54,8%) 28624 jogos
  • Top

    (Top - 43,1%) 22501 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 32825 ARAM jogos

Yone ARAM Estatísticas

48,1%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0100
Penta/Jogo
11,3
Abates/Jogo
12,6
Mortes/Jogo
19,6
Assistências/Jogo
2,98
CS/Min
704
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 70,2%
Mágico: 16,5%
Verdadeiro: 13,24%

Matriz Geral do Campeão

Yone ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
48,1% de Vitória 90,3% de Seleção29644 jogos

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
54,2% de Vitória 0,7% de Seleção233 jogos

Yone ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Adaga
Adaga (250 ouro) 10% de Velocidade de Ataque
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

48,0% de Vitória 69,0% de Seleção22653 jogos
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

47,2% de Vitória 79,8% de Seleção26178 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

46,7% de Vitória 14,7% de Seleção4829 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
50,6% de Vitória 2,1% de Seleção686 jogos
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida

->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

52,5% de Vitória 11,8% de Seleção3864 jogos
Build Final
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
52,7% de Vitória 15,7% de Seleção5163 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro) 25 de Velocidade de Movimento
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
Estilingue do Patrulheiro
Estilingue do Patrulheiro (600 ouro) 20% de Velocidade de Ataque
Tiro Certeiro
Causar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.
Ataques reduzem o Tempo de Recarga em 1s.
51,2% de Vitória 0,5% de Seleção171 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
50,6% de Vitória 2,1% de Seleção686 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

47,2% de Vitória 79,8% de Seleção26178 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

46,7% de Vitória 14,7% de Seleção4829 jogos
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida

->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
55,8% de Vitória 2,5% de Seleção821 jogos
Build Final
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
55,8% de Vitória 2,8% de Seleção903 jogos
Outros Itens
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
52,4% de Vitória 15,0% de Seleção4911 jogos
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
55,2% de Vitória 12,6% de Seleção4143 jogos
Limite da Razão
Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
45 de Resistência Mágica
20% de Tenacidade

Duelo
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
52,5% de Vitória 11,4% de Seleção3739 jogos
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
49,5% de Vitória 3,1% de Seleção1014 jogos
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
55,8% de Vitória 2,8% de Seleção903 jogos
Manopla dos Glacinatas
Manopla dos Glacinatas (2900 ouro) 300 de Vida
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.
49,6% de Vitória 2,6% de Seleção840 jogos

Yone ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,6% de Vitória 84,1% de Seleção27599 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Ordem de Habilidades de Yone ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
48,1% de Vitória 65,1% de Seleção21376 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
58,3% de Vitória 1,5% de Seleção479 jogos

Yone história:

Em vida, ele foi Yone; meio-irmão de Yasuo e um respeitado aluno da escola de espadachins de seu vilarejo. Mas, ao morrer pelas mãos do irmão, ele se viu perseguido por uma entidade maligna do reino espiritual e foi forçado a exterminá-la com sua própria espada. Agora, condenado a usar uma máscara demoníaca com o rosto da entidade, Yone busca incansavelmente essas criaturas para tentar entender o que ele mesmo se tornou.

Yone dicas:

Jogando Contra Yone

Yone descrição das habilidades:

Estilo do Caçador
P
Estilo do Caçador (passiva)
Yone causa Dano Mágico a cada segundo Ataque. Além disso, sua Chance de Acerto Crítico é aumentada.
Aço Mortal
Q
Aço Mortal (Q)
Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.

Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com dois acúmulos, Aço Mortal faz Yone avançar com o vento, Arremessando ao ar os inimigos.
Fenda Espiritual
W
Fenda Espiritual (W)
Ataca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe.

O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.
Desatar da Alma
E
Desatar da Alma (E)
O espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.
Destino Selado
R
Destino Selado (R)
Yone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.

Yone Skins and Splash Arts