Jax Splash Art
Jax

Jax ARAM

o Grão-Mestre das Armas
Taxa de Vitória do Campeão: 53,0%
de Seleção: 4,5%
Analisados: 11010 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Top Jungle ARAM

Jax ARAM Guia

S Tier

Jax em ARAM tem 53,0% de taxa de vitória (13º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 4,5% no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 11010 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Força da Trindade, Céu Dividido, e Lança de Shojin. Média de 2,3 de KDA (170º entre todos os campeões). Em partidas de ARAM, os jogadores normalmente usam a ordem W > Q > E para maximizar. Runas recomendadas: Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Até a Morte, (Precisão) + Condicionamento, Inabalável, (Determinação). Jax é forte em ARAM contra Skarner, Rengar, Wukong, e fraco contra Malphite, Quinn, e Garen.

Jax Rotas

Jax
  • Top

    (Top - 58,1%) 45186 jogos
  • Jungle

    (Jungle - 39,4%) 30630 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 11010 ARAM jogos

Jax ARAM Estatísticas

53,0%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0080
Penta/Jogo
12,2
Abates/Jogo
13,3
Mortes/Jogo
18,9
Assistências/Jogo
1,59
CS/Min
700
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 59,6%
Mágico: 33,3%
Verdadeiro: 7,11%

Matriz Geral do Campeão

Jax ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
53,0% de Vitória 90,1% de Seleção9924 jogos

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
65,8% de Vitória 0,3% de Seleção30 jogos

Jax ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi (400 ouro) 150 de Vida
57,6% de Vitória 18,2% de Seleção2003 jogos
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,9% de Vitória 66,1% de Seleção7280 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
53,9% de Vitória 22,2% de Seleção2441 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

43,3% de Vitória 2,0% de Seleção217 jogos
Itens Principais
Fago
Fago (1100 ouro) 15 de Dano de Ataque
200 de Vida

Fúria
Ataques concedem Velocidade de Movimento por 2s.
->
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.

Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
53,8% de Vitória 7,3% de Seleção805 jogos
Build Final
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
52,0% de Vitória 10,7% de Seleção1179 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Tunelizador
Tunelizador (1150 ouro) 15 de Dano de Ataque
250 de Vida

Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
60,2% de Vitória 6,2% de Seleção685 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
56,6% de Vitória 1,0% de Seleção110 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
53,9% de Vitória 22,2% de Seleção2441 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,9% de Vitória 66,1% de Seleção7280 jogos
Itens Principais
Fago
Fago (1100 ouro) 15 de Dano de Ataque
200 de Vida

Fúria
Ataques concedem Velocidade de Movimento por 2s.
->
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.

Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
56,7% de Vitória 6,6% de Seleção731 jogos
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
61,0% de Vitória 6,2% de Seleção684 jogos
Outros Itens
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
52,7% de Vitória 9,5% de Seleção1042 jogos
Limite da Razão
Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
45 de Resistência Mágica
20% de Tenacidade

Duelo
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
45,7% de Vitória 9,0% de Seleção993 jogos
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
55,7% de Vitória 7,5% de Seleção821 jogos
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
61,0% de Vitória 6,2% de Seleção684 jogos
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
53,1% de Vitória 5,3% de Seleção586 jogos
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
48,7% de Vitória 5,1% de Seleção566 jogos
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
51,9% de Vitória 3,8% de Seleção416 jogos

Jax ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Inabalável
Inabalável

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,8% de Vitória 60,3% de Seleção6642 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Feitiçaria
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma

Arcanista do Axioma

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

57,7% de Vitória 1,3% de Seleção140 jogos

Jax melhor com

Ordem de Habilidades de Jax ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
50,5% de Vitória 29,8% de Seleção3283 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
55,1% de Vitória 1,6% de Seleção173 jogos

Jax história:

Incomparável tanto por suas habilidades com armamentos incomuns quanto pelo seu sarcasmo mordaz, Jax é o último mestre de armas de Icathia conhecido. Depois de sua terra natal ter sido derrotada por sua própria arrogância ao libertar o Vazio, Jax e seu povo juraram proteger o pouco que restou. Com a magia se espalhando pelo mundo, essa ameaça dormente acordou novamente e agora Jax vaga por Valoran carregando a última chama de Icathia e testando todo guerreiro encontrar para descobrir se algum deles é forte o suficiente para lutar ao seu lado...

Jax dicas:

  • Jax pode usar Salto Atacante em unidades aliadas, incluindo sentinelas. Você pode usá-los para planejar sua fuga.
  • Jax aproveita muito bem itens que proporcionam tanto Poder de Habilidade quanto Dano de Ataque, assim como a Lâmina da Fúria de Guinsoo e a Pistola Laminar Hextec.

Jogando Contra Jax

  • Tente enfrentá-lo em pequenos golpes em vez de ir frente a frente contra ele. Impedi-lo de atacar consecutivamente reduz drasticamente seu potencial de dano.
  • Jax pode desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, atordoando os inimigos em seu alcance quando este efeito acaba. Espere para acertá-lo depois que sua evasão tiver acabado.

Jax descrição das habilidades:

Investida Implacável
P
Investida Implacável (passiva)
Os ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.
Salto Atacante
Q
Salto Atacante (Q)
Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.
Energizar
W
Energizar (W)
Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.
Contra-Ataque
E
Contra-Ataque (E)
A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.
Grão-Mestre de Armas
R
Grão-Mestre de Armas (R)
Cada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.

Jax Skins and Splash Arts