A+ Tier
Singed em ARAM tem 53,4% de taxa de vitória (12º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 3,4% no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 15972 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Botas da Rapidez, seguindo para Bastão das Eras, Cetro de Cristal de Rylai, e Tormento de Liandry. Média de 2,8 de KDA (126º entre todos os campeões). Singed causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. As runas mais usadas para esta build são Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Até a Morte, para Precisão primário e Manto de Nimbus, Celeridade, para Feitiçaria secundário. Singed é forte em ARAM contra Gwen, K'Sante, Illaoi, e fraco contra Cho'Gath, Rumble, e Quinn.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18