A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
+8 de Aceleração de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18