A Tier
Sett em ARAM tem 51,4% de taxa de vitória (51º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 6,5% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 28394 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Coração de Aço, Armadura Sangrenta do Suserano, e Armadura de Warmog. Média de 2,6 de KDA (146º entre todos os campeões). Sett causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Em partidas de ARAM, os jogadores normalmente usam a ordem W > Q > E para maximizar. As runas com melhor desempenho incluem Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe de Escudo, Condicionamento, Crescimento Excessivo, (Determinação) e Triunfo, Lenda: Aceleração, (Precisão). Sett é forte em ARAM contra Yone, Yasuo, Irelia, e fraco contra Kennen, Kled, e Malphite.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18