A+ Tier
Gnar em ARAM tem 52,8% de taxa de vitória (16º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 4,6% no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 11212 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Força da Trindade, Cutelo Negro, e Sinal de Sterak. Média de 3,1 de KDA (83º entre todos os campeões). Gnar causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. As runas mais usadas para esta build são Aperto dos Mortos-Vivos, Fonte da Vida, Condicionamento, Crescimento Excessivo, para Determinação primário e Triunfo, Lenda: Aceleração, para Precisão secundário. Gnar é forte em ARAM contra Pantheon, K'Sante, Volibear, e fraco contra Malphite, Illaoi, e Olaf.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18