Malphite Splash Art
Malphite

Malphite ARAM

o Fragmento do Monolito
Taxa de Vitória do Campeão: 48,0%
de Seleção: 9,7%
Analisados: 13371 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Top Mid ARAM

Malphite Rotas

Malphite
  • Top

    (Top - 74,1%) 5796 jogos
  • Mid

    (Mid - 14,6%) 1139 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 13371 ARAM jogos

Malphite ARAM Estatísticas

48,0%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0020
Penta/Jogo
10,2
Abates/Jogo
12,4
Mortes/Jogo
23,9
Assistências/Jogo
1,39
CS/Min
671
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 19,8%
Mágico: 74,3%
Verdadeiro: 5,96%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Malphite ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
47,9% de Vitória 85,1% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar
Marca
Marca
58,7% de Vitória 0,2% de Seleção

Malphite ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
45,8% de Vitória 69,8% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
45,2% de Vitória 51,9% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
52,4% de Vitória 21,1% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
55,7% de Vitória 9,5% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Malevolência
Malevolência (2700 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
46,1% de Vitória 17,5% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
47,8% de Vitória 17,9% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro)
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
57,6% de Vitória 0,8% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
55,7% de Vitória 9,5% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
53,8% de Vitória 0,4% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
52,4% de Vitória 21,1% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro)
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro)
55,3% de Vitória 2,0% de Seleção
Build Final
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro)
53,5% de Vitória 5,8% de Seleção
Outros Itens
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
47,7% de Vitória 17,2% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
46,1% de Vitória 10,6% de Seleção
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro)
50,8% de Vitória 7,3% de Seleção
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 ouro)
52,3% de Vitória 6,7% de Seleção
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro)
53,5% de Vitória 5,8% de Seleção
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro)
52,3% de Vitória 5,7% de Seleção
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
51,1% de Vitória 5,1% de Seleção

Malphite ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Feitiçaria
Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

45,8% de Vitória 45,9% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

55,3% de Vitória 24,1% de Seleção

Ordem de Habilidades de Malphite ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
45,5% de Vitória 48,5% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > W > Q
54,5% de Vitória 1,1% de Seleção

Malphite história:

Uma criatura gigantesca de pedra viva, Malphite pena para impor ordem abençoada em um mundo caótico. Nascido como um fragmento servil de um obelisco de outro mundo conhecido como Monolito, ele usou sua tremenda força elemental para manter e proteger seu progenitor, mas, no fim, falhou. O único sobrevivente da destruição que se seguiu, Malphite agora suporta o povo macio de Runeterra com seus temperamentos inconstantes enquanto luta para encontrar um novo papel digno do último de sua espécie.

Malphite dicas:

  • A Armadura naturalmente reduz a frequência com que os ataques atravessam o Escudo de Granito, portanto os Golpes Brutais fortalecerão o escudo contra Dano Físico.
  • Mesmo que suas habilidades escalem sobre Armadura, algumas partidas exigem que Malphite pegue Resistência Mágica. Nestas ocasiões, tente pegar a Égide da Legião, Passos de Mercúrio e Anjo Guardião.

Jogando Contra Malphite

  • Se você é um personagem de Dano Físico fique atrás de seus aliados quando lutar com Malphite. Estrondar Terreno pode reduzir significativamente sua potência de dano.
  • Malphite é um dentre os tanques que são capazes de ser um Caçador da Selva. Tenha cuidado caso ele tenha Golpear.

Malphite descrição das habilidades:

Escudo de Granito
P
Escudo de Granito (passiva)
Malphite está protegido por uma camada de rocha que absorve dano equivalente a até 10% de sua Vida máxima. Se Malphite não for atingido por alguns segundos, o efeito é recarregado.
Fragmento Sísmico
Q
Fragmento Sísmico (Q)
Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.
Trovoada
W
Trovoada (W)
Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.
Estrondar Terreno
E
Estrondar Terreno (E)
Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.
Força Incontrolável
R
Força Incontrolável (R)
Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.