Zaahen Splash Art
Zaahen

Zaahen ARAM

O Indissociável
Taxa de Vitória do Campeão: 69,5%
de Seleção: 0,1%
Analisados: 136 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Top Jungle ARAM

Zaahen ARAM Guia

A+ Tier

Zaahen em ARAM tem 69,5% de taxa de vitória (1º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 0,1% no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 136 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Céu Dividido, Lança de Shojin, e Sinal de Sterak. Média de 2,8 de KDA (120º entre todos os campeões). Zaahen causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Runas recomendadas: Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Golpe de Misericórdia, (Precisão) + Gosto de Sangue, Caça Suprema, (Dominação). Zaahen é forte em ARAM contra Irelia, K'Sante, Ambessa, e fraco contra Teemo, Malphite, e Viego.

Zaahen Rotas

Zaahen
  • Top

    (Top - 73,3%) 94407 jogos
  • Jungle

    (Jungle - 21,7%) 27968 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 136 ARAM jogos

Zaahen ARAM Estatísticas

69,5%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0400
Penta/Jogo
12,7
Abates/Jogo
12,1
Mortes/Jogo
21,3
Assistências/Jogo
2,02
CS/Min
767
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 91,5%
Mágico: 4,0%
Verdadeiro: 4,49%

Matriz Geral do Campeão

Zaahen ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
74,4% de Vitória 76,4% de Seleção104 jogos

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
82,4% de Vitória 4,1% de Seleção6 jogos

Zaahen ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro) 25 de Velocidade de Movimento
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade

66,4% de Vitória 65,8% de Seleção90 jogos
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

73,1% de Vitória 55,3% de Seleção75 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
68,4% de Vitória 35,6% de Seleção48 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

66,8% de Vitória 4,2% de Seleção6 jogos
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade

->
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
69,1% de Vitória 7,0% de Seleção10 jogos
Build Final
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
50,4% de Vitória 17,7% de Seleção24 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Brutalizador
Brutalizador (1337 ouro) 25 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade
5 de Letalidade

99,9% de Vitória 1,4% de Seleção2 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
100,0% de Vitória 0,7% de Seleção1 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
99,5% de Vitória 0,7% de Seleção1 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

73,1% de Vitória 55,3% de Seleção75 jogos
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade

->
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

Golpe Lumescudo
Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
100,0% de Vitória 2,1% de Seleção3 jogos
Build Final
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.

Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
99,6% de Vitória 5,9% de Seleção8 jogos
Outros Itens
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano (3300 ouro) 30 de Dano de Ataque
550 de Vida

Tirania
Recebe 2% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.
Retaliação
Recebe até 10% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.
73,8% de Vitória 11,9% de Seleção16 jogos
Eclipse
Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
73,7% de Vitória 11,7% de Seleção16 jogos
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
33,5% de Vitória 8,7% de Seleção12 jogos
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.

Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
99,6% de Vitória 5,9% de Seleção8 jogos
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.
100,0% de Vitória 2,9% de Seleção4 jogos
Presa da Serpente
Presa da Serpente (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade

Ceifador de Escudos
Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
0,0% de Vitória 2,9% de Seleção4 jogos

Zaahen ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

73,8% de Vitória 35,8% de Seleção49 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Chuva de Lâminas
Chuva de Lâminas

Chuva de Lâminas

Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

84,1% de Vitória 7,1% de Seleção10 jogos

Zaahen melhor com

Ordem de Habilidades de Zaahen ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
71,9% de Vitória 56,9% de Seleção77 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > R
96,8% de Vitória 2,4% de Seleção3 jogos

Zaahen história:

Um deus caído com poder divino e profano, Zaahen caça os outros Darkin em constante desafio à corrupção que ameaça consumi-lo. Outrora selado por livre vontade em sua glaive para evitar o jugo da loucura, ele agora se vê liberto, de coração nobre e propósito brutal. Zaahen trava uma luta eterna em seu âmago, mas, enquanto a suportar, ele há de superar todos os que buscam arruinar Runeterra.

Zaahen dicas:

Jogando Contra Zaahen

Zaahen descrição das habilidades:

Cultivação da Guerra
P
Cultivação da Guerra (passiva)
Os ataques e as habilidades de Zaahen contra Campeões inimigos concedem a ele acúmulos de Determinação, que proporcionam Dano de Ataque adicional por acúmulo. Enquanto está com Determinação, Zaahen ganha mais Dano de Ataque e é capaz de ressuscitar.
A Glaive Darkin
Q
A Glaive Darkin (Q)
Zaahen desfere dois cortes no próximo ataque, causando dano adicional e curando-se. Zaahen pode reconjurar a próxima habilidade para fazer o próximo ataque causar dano adicional e arremessar o alvo ao ar.
Temível Retorno
W
Temível Retorno (W)
Zaahen dá uma estocada em uma direção, causando dano aos inimigos atingidos, e puxa-os para si.
Ímpeto Áureo
E
Ímpeto Áureo (E)
Zaahen avança para um local e desfere um corte ao redor de si.
Desfecho Fatídico
R
Desfecho Fatídico (R)
Zaahen se ergue e estoca para baixo, causando dano a inimigos e curando uma parte do dano causado.

Zaahen Skins and Splash Arts