K'Sante Splash Art
K'Sante

K'Sante ARAM

o Orgulho de Nazumah.
Taxa de Vitória do Campeão: 45,5%
de Seleção: 2,8%
Analisados: 12915 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Top ARAM

K'Sante ARAM Guia

D Tier

K'Sante em ARAM tem 45,5% de taxa de vitória (160º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 2,8% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 12915 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Manopla dos Glacinatas, Desespero Eterno, e Jak'Sho, o Inconstante. Média de 2,8 de KDA (124º entre todos os campeões). K'Sante causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. A configuração padrão de runas usa Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe de Escudo, Ventos Revigorantes, Crescimento Excessivo, de Determinação e Triunfo, Lenda: Aceleração, de Precisão. K'Sante é forte em ARAM contra Pantheon, Illaoi, Irelia, e fraco contra Poppy, Kayle, e Vladimir.

K'Sante Rotas

K'Sante
  • Top

    (Top - 95,9%) 24032 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 12915 ARAM jogos

K'Sante ARAM Estatísticas

45,5%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0030
Penta/Jogo
8,2
Abates/Jogo
11,7
Mortes/Jogo
24,3
Assistências/Jogo
1,84
CS/Min
666
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 80,0%
Mágico: 10,5%
Verdadeiro: 9,50%

Matriz Geral do Campeão

K'Sante ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
45,5% de Vitória 90,0% de Seleção11626 jogos

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
50,8% de Vitória 2,0% de Seleção258 jogos

K'Sante ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi (400 ouro) 150 de Vida
46,4% de Vitória 25,8% de Seleção3328 jogos
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

45,3% de Vitória 67,7% de Seleção8737 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
46,2% de Vitória 27,0% de Seleção3487 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
46,3% de Vitória 0,7% de Seleção88 jogos
Itens Principais
Fulgor
Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.
->
Manopla dos Glacinatas
Manopla dos Glacinatas (2900 ouro) 300 de Vida
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
45,3% de Vitória 12,8% de Seleção1652 jogos
Build Final
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
45,2% de Vitória 15,9% de Seleção2048 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Capuz do Espectro
Capuz do Espectro (1250 ouro) 200 de Vida
35 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

55,5% de Vitória 1,8% de Seleção232 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
46,3% de Vitória 0,7% de Seleção88 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
46,2% de Vitória 27,0% de Seleção3487 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

45,3% de Vitória 67,7% de Seleção8737 jogos
Itens Principais
Fulgor
Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.
->
Manopla dos Glacinatas
Manopla dos Glacinatas (2900 ouro) 300 de Vida
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
54,4% de Vitória 1,4% de Seleção186 jogos
Build Final
Força da Natureza
Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
55 de Resistência Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Impassível
Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
57,4% de Vitória 6,7% de Seleção865 jogos
Outros Itens
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
47,0% de Vitória 13,0% de Seleção1676 jogos
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
51,3% de Vitória 9,0% de Seleção1156 jogos
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 ouro) 1000 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Coração de Warmog
Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog
Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).
48,5% de Vitória 7,9% de Seleção1022 jogos
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
80 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
47,8% de Vitória 7,5% de Seleção965 jogos
Força da Natureza
Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
55 de Resistência Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Impassível
Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
57,4% de Vitória 6,7% de Seleção865 jogos
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
50,7% de Vitória 5,6% de Seleção723 jogos
Resplendor Vazio
Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
46,7% de Vitória 3,2% de Seleção408 jogos

K'Sante ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Golpe de Escudo
Golpe de Escudo

Golpe de Escudo

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,9% de Vitória 83,9% de Seleção10837 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Golpe de Escudo
Golpe de Escudo

Golpe de Escudo

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,6% de Vitória 2,0% de Seleção261 jogos

Ordem de Habilidades de K'Sante ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
42,5% de Vitória 44,7% de Seleção5776 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
54,2% de Vitória 0,9% de Seleção116 jogos

K'Sante história:

Corajoso e desafiador, K'Sante enfrenta feras colossais e Ascendentes cruéis para proteger seu lar, Nazumah — um cobiçado oásis no meio das areias de Shurima. Entretanto, após uma desavença com seu antigo parceiro, K'Sante entendeu que, para se tornar um guerreiro digno de liderar a cidade, primeiro ele deve aplacar seu desejo obstinado de sucesso. Somente depois disso ele poderá evitar as armadilhas do próprio orgulho e encontrar a sabedoria necessária para derrotar os monstros ferozes que ameaçam seu povo.

K'Sante dicas:

  • Use Onda Sônica antes de Fúria do Dragão para perseguir o alvo com Ataque Ressonante.
  • Aproveite Agitação alternando ataques básicos entre conjurações. Com isso, é possível maximizar o potencial de dano e minimizar o consumo de Energia.
  • Conjurar Proteger em si mesmo e usar Vontade de Ferro é uma ótima forma de abater monstros neutros (na selva).

Jogando Contra K'Sante

  • Permaneça com a equipe espalhada para minimizar o impacto da ultimate de Lee Sin, Fúria do Dragão.
  • Lee Sin tem ferramentas poderosas para combater Dano Físico com Vontade de Ferro e Mutilar, mas ainda assim é vulnerável a Dano Mágico.
  • Lee Sin depende muito de sua sequência de Habilidades. Use efeitos debilitantes para evitar que ele combine ataques e Habilidades.

K'Sante descrição das habilidades:

Instinto Valente
P
Instinto Valente (passiva)
As habilidades de K'Sante marcam os alvos para que sofram mais dano do próximo ataque dele.

Na Forma Irrestrita, K'Sante causa mais dano com todos os ataques e habilidades.
Golpes de Ntofo
Q
Golpes de Ntofo (Q)
K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente.

Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos.

Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.
Criador de Caminhos
W
Criador de Caminhos (W)
K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos.

Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais.
Passo Forte
E
Passo Forte (E)
K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo.

Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada.
Forma Irrestrita
R
Forma Irrestrita (R)
K'Sante empurra um inimigo, fazendo-o atravessar qualquer parede no caminho. Depois, K'Sante assume a Forma Irrestrita e avança em direção ao inimigo, recebendo aumento de dano, cura e habilidades transformadas ao custo da redução das defesas.

K'Sante Skins and Splash Arts