Mel Splash Art
Mel

Mel ARAM

o Reflexo da Alma
Taxa de Vitória do Campeão: 51,9%
de Seleção: 9,1%
Analisados: 12818 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Mid Support ADC ARAM

Mel Rotas

Mel
  • Mid

    (Mid - 54,5%) 6603 jogos
  • Support

    (Support - 30,8%) 3724 jogos
  • ADC

    (ADC - 13,9%) 1680 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 12818 ARAM jogos

Mel ARAM Estatísticas

51,9%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0200
Penta/Jogo
16,3
Abates/Jogo
9,4
Mortes/Jogo
24,3
Assistências/Jogo
3,12
CS/Min
776
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 4,4%
Mágico: 91,6%
Verdadeiro: 3,98%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Mel ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Fantasma
Fantasma
51,9% de Vitória 61,5% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar
Marca
Marca
60,1% de Vitória 0,0% de Seleção

Mel ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
51,9% de Vitória 81,9% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
50,7% de Vitória 76,3% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,3% de Vitória 17,0% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
51,8% de Vitória 1,1% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
48,7% de Vitória 19,3% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
47,2% de Vitória 29,1% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Cinzas do Destino
Cinzas do Destino (900 ouro)
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
54,6% de Vitória 1,9% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
56,6% de Vitória 0,1% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
53,0% de Vitória 0,8% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
51,8% de Vitória 1,1% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
53,1% de Vitória 2,4% de Seleção
Build Final
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
50,6% de Vitória 6,8% de Seleção
Outros Itens
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
46,7% de Vitória 21,4% de Seleção
Ímpeto Cósmico
Ímpeto Cósmico (3000 ouro)
48,8% de Vitória 16,0% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
43,8% de Vitória 10,6% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
45,9% de Vitória 9,5% de Seleção
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte (2700 ouro)
48,6% de Vitória 8,5% de Seleção
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
50,6% de Vitória 6,8% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
47,0% de Vitória 6,2% de Seleção

Mel ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,2% de Vitória 53,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,5% de Vitória 28,7% de Seleção

Ordem de Habilidades de Mel ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

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Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
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E
E
E
E
E
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R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
51,0% de Vitória 66,6% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
52,5% de Vitória 1,3% de Seleção

Mel história:

Mel Medarda é a suposta herdeira da família Medarda, que já foi uma das mais poderosas em Noxus. Sob a aparência de uma aristocrata elegante, ela esconde uma política talentosa que faz questão de saber cada detalhe a respeito de todas as pessoas que conhece. Depois de um encontro com a misteriosa Rosa Negra, Mel descobriu a extensão da farsa de sua mãe e, pela primeira vez, enfrentou uma situação potencialmente fora de seu controle. Com poderes mágicos recém-despertados, ela zarpou para casa em busca de respostas. Por mais que muitos ainda tentem apagar a luz dentro dela, a alma de Mel permanece indomável.

Mel dicas:

  • Mel pode refletir projéteis inimigos, incluindo habilidades poderosas. Espere até que ela conjure Refutação antes de disparar seus projéteis mais fortes na direção dela.
  • Quanto mais Mel atingir você, mais acúmulos de Deslumbrar ela aplicará. Se sua Vida ficar baixa demais, o próximo acerto dela executará você, então melhor se afastar por alguns segundos até que os acúmulos de Deslumbrar expirem.

Jogando Contra Mel

  • Mel pode refletir projéteis inimigos, incluindo habilidades poderosas. Espere até que ela conjure Refutação antes de disparar seus projéteis mais fortes na direção dela.
  • Quanto mais Mel atingir você, mais acúmulos de Deslumbrar ela aplicará. Se sua Vida ficar baixa demais, o próximo acerto dela executará você, então melhor se afastar por alguns segundos até que os acúmulos de Deslumbrar expirem.

Mel descrição das habilidades:

Esplendor Calcinante
P
Esplendor Calcinante (passiva)
Sempre que Mel usa uma habilidade, ela recebe três projéteis adicionais (até um máximo de nove) para o próximo ataque.

Quando Mel causa dano com uma habilidade ou um ataque, ela aplica Deslumbrar, que pode acumular infinitamente. Se o inimigo for atingido por Mel com dano suficiente de Deslumbrar, os acúmulos serão consumidos para executar o alvo.
Rajada Radiante
Q
Rajada Radiante (Q)
Mel dispara uma saraivada de projéteis que explodem ao redor de um local-alvo, causando dano repetidamente aos inimigos dentro da área.
Refutação
W
Refutação (W)
Mel envolve-se em uma barreira que reflete projéteis inimigos de volta para o atacante, evita sofrer dano e concede Velocidade de Movimento.
Armadilha Solar
E
Armadilha Solar (E)
Mel dispara um orbe radiante à frente, enraizando quem for pego no centro e causando Lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos na área ao redor.
Eclipse Dourado
R
Eclipse Dourado (R)
Mel ataca todos os inimigos marcados por Deslumbrar, independentemente da distância, causando dano adicional para cada acúmulo de Deslumbrar.

O nível de Eclipse Dourado aumenta o dano de Deslumbrar.