S Tier
Milio em ARAM tem 53,2% de taxa de vitória (12º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 4,5% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 19767 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Regenerador de Pedra Lunar, Turíbulo Ardente, e Redenção. Média de 6,8 de KDA (2º entre todos os campeões). Milio causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Em partidas de ARAM, os jogadores normalmente usam a ordem W > E > Q para maximizar. As runas mais usadas para esta build são Invocar Aery, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Tempestade Crescente, para Feitiçaria primário e Fonte da Vida, Revitalizar, para Determinação secundário. Milio é forte em ARAM contra Mel, Morgana, Elise, e fraco contra Bardo, Blitzcrank, e Maokai.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18