Xerath Splash Art
Xerath

Xerath ARAM

o Mago Ascendente
Taxa de Vitória do Campeão: 52,7%
de Seleção: 8,9%
Analisados: 12278 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Mid Support ARAM

Xerath Rotas

Xerath
  • Mid

    (Mid - 52,4%) 5250 jogos
  • Support

    (Support - 44,4%) 4446 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 12278 ARAM jogos

Xerath ARAM Estatísticas

52,7%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0020
Penta/Jogo
11,4
Abates/Jogo
8,4
Mortes/Jogo
29,6
Assistências/Jogo
2,25
CS/Min
720
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 1,8%
Mágico: 94,6%
Verdadeiro: 3,61%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Xerath ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Clareza
Clareza
52,1% de Vitória 51,0% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma
Clareza
Clareza
54,6% de Vitória 0,0% de Seleção

Xerath ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
52,9% de Vitória 85,9% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
51,3% de Vitória 84,5% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
49,8% de Vitória 3,1% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
47,7% de Vitória 0,4% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte (2700 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
49,7% de Vitória 17,9% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
50,4% de Vitória 31,6% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
58,9% de Vitória 0,5% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
51,3% de Vitória 84,5% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
49,8% de Vitória 3,1% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
49,5% de Vitória 0,4% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras (2800 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
53,5% de Vitória 1,5% de Seleção
Build Final
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
54,5% de Vitória 16,3% de Seleção
Outros Itens
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
52,3% de Vitória 26,9% de Seleção
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
48,8% de Vitória 11,7% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
44,8% de Vitória 11,1% de Seleção
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
51,6% de Vitória 9,6% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
47,5% de Vitória 7,5% de Seleção
Malevolência
Malevolência (2700 ouro)
52,7% de Vitória 3,8% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
53,0% de Vitória 3,4% de Seleção

Xerath ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,7% de Vitória 47,4% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,5% de Vitória 23,9% de Seleção

Ordem de Habilidades de Xerath ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
51,5% de Vitória 68,4% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
53,1% de Vitória 1,2% de Seleção

Xerath história:

Xerath é um mago Ascendente da antiga Shurima, um ser de energia arcana que existe em meio a estilhaços de um sarcófago mágico. Por milênios, ele ficou enclausurado debaixo das areias do deserto, mas o ressurgimento de Shurima o libertou de sua antiga prisão. Enlouquecido pelo próprio poder, ele agora busca tomar o que crê ser seu por direito e substituir as civilizações existentes do mundo com uma criada em sua própria imagem.

Xerath dicas:

  • É mais fácil acertar Pulso Arcano em um inimigo quando ele não estiver se movimentando para os lados - use-o quando estiver indo em sua direção ou se afastando de você.
  • Olho da Destruição tornará o acerto de Pulso Arcano mais fácil, uma vez que o alvo estará com a velocidade reduzida.
  • Se você atordoar um inimigo com Orbe Eletrizante, prossiga com um golpe certeiro de Olho da Destruição.

Jogando Contra Xerath

  • O alcance de Xerath pode ser intimidante, mas a maioria dos campeões que o enfrentam de perto conseguem bons resultados na troca de dano.
  • Xerath leva muito tempo para engajar com Ritual Arcano. Tenha atenção em sua animação de conjuração e comece a desviar.
  • O Véu da Banshee faz com que seja muito mais difícil para Xerath acertar Orbe Eletrizante em você.

Xerath descrição das habilidades:

Oscilação de Mana
P
Oscilação de Mana (passiva)
Os ataques básicos de Xerath restauram Mana periodicamente. Sempre que Xerath abate uma unidade, esse Tempo de Recarga é reduzido.
Pulso Arcano
Q
Pulso Arcano (Q)
Dispara um raio de energia de longo alcance, causando Dano Mágico a todos os alvos atingidos.
Olho da Destruição
W
Olho da Destruição (W)
Invoca uma barragem de energia arcana, causando Dano Mágico e redução de Velocidade de Movimento a todos os inimigos em uma área. Alvos no centro recebem dano adicional e uma redução de velocidade mais forte.
Orbe Eletrizante
E
Orbe Eletrizante (E)
Causa Dano Mágico a um inimigo e o atordoa.
Ritual Arcano
R
Ritual Arcano (R)
Xerath imobiliza a si mesmo e dispara diversas barragens de longa distância.