Xerath Splash Art
Xerath

Xerath ARAM

il magus ascendente
Win Rate Campione: 52,7%
Pick Rate: 8,9%
Analizzate: 12278 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Mid Support ARAM

Xerath Ruoli

Xerath
  • Mid

    (Mid - 52,4%) 5250 partite
  • Support

    (Support - 44,4%) 4446 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 12278 ARAM partite

Xerath ARAM Statistiche

52,7%
Win Rate (Ruolo)
0,0020
Penta/Partita
11,4
Uccisioni/Partita
8,4
Morti/Partita
29,6
Assist/Partita
2,25
CS/Min
720
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 1,8%
Magico: 94,6%
Vero: 3,61%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Xerath ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Chiarezza
Chiarezza
52,1% Win Rate 51,0% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità
Chiarezza
Chiarezza
54,6% Win Rate 0,0% Pick Rate

Xerath ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
52,9% Win Rate 85,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
51,3% Win Rate 84,5% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
49,8% Win Rate 3,1% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
47,7% Win Rate 0,4% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro)
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
49,7% Win Rate 17,9% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
50,4% Win Rate 31,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
58,9% Win Rate 0,5% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
51,3% Win Rate 84,5% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
49,8% Win Rate 3,1% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
49,5% Win Rate 0,4% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
53,5% Win Rate 1,5% Pick Rate
Build Finale
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
54,5% Win Rate 16,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
52,3% Win Rate 26,9% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
48,8% Win Rate 11,7% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
44,8% Win Rate 11,1% Pick Rate
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
51,6% Win Rate 9,6% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
47,5% Win Rate 7,5% Pick Rate
Malignità
Malignità (2700 oro)
52,7% Win Rate 3,8% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro)
53,0% Win Rate 3,4% Pick Rate

Xerath ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,7% Win Rate 47,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,5% Win Rate 23,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Xerath ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
51,5% Win Rate 68,4% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
53,1% Win Rate 1,2% Pick Rate

Xerath storia:

Xerath è un mago Asceso di Shurima, un essere dall'energia arcana che pulsa nei frammenti di un sarcofago magico. Per millenni, è rimasto intrappolato nelle sabbie del deserto, ma la rinascita di Shurima lo ha liberato dalla sua antica prigionia. Impazzito dal potere, ora vuole riprendersi ciò che è suo e sostituire le nuove civiltà del mondo con una che ha creato con la sua immaginazione.

Xerath consigli:

  • È più facile centrare un nemico con Impulso arcano quando si avvicina o allontana da te, piuttosto che quando si muove di lato.
  • Occhio della distruzione renderà più semplice il lancio di Impulso arcano, perché il bersaglio verrà rallentato.
  • Se riesci a stordire un nemico, puoi colpire a colpo sicuro usando Occhio della Distruzione.

Giocare Contro Xerath

  • La gittata di Xerath può intimidire, ma la maggior parte dei campioni che colmano la distanza può colpirlo con facilità.
  • Xerath ci mette molto ad attivare Rito arcano. Fai attenzione all'animazione e preparati a schivare.
  • Il Velo della Banshee rende molto più difficile per Xerath usare Sfera dello shock su di te.

Xerath descrizione delle abilità:

Ondata di mana
P
Ondata di mana (passiva)
Gli attacchi base di Xerath ripristinano periodicamente il mana. Ogni volta che Xerath uccide un'unità, la ricarica si riduce.
Impulso arcano
Q
Impulso arcano (Q)
Spara un raggio a lunga gittata di energia, che infligge danni magici a tutti i bersagli colpiti.
Occhio della distruzione
W
Occhio della distruzione (W)
Evoca uno sbarramento di energia arcana che rallenta i nemici in un'area, infliggendo danni magici. I bersagli al centro dell'area subiscono più danni e vengono rallentati di più.
Sfera dello shock
E
Sfera dello shock (E)
Infligge danni magici a un nemico, stordendolo.
Rito arcano
R
Rito arcano (R)
Xerath si immobilizza e ottiene numerosi sbarramenti a lunga gittata.