Annie Splash Art
Annie

Annie ARAM

la bambina oscura
Win Rate Campione: 51,0%
Pick Rate: 4,9%
Analizzate: 8494 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid Support ARAM

Annie ARAM Guida

B+ Tier

Annie in ARAM ha un 51,0% di vittorie (69° tra tutti i campioni) e un 4,9% di pick rate nella media sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 8494 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari del mago, verso Malignità, Apice della tempesta, e Ombrofiamma. Media di 3,0 KDA (94° tra tutti i campioni). Annie infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > W > E. Le rune più utilizzate per questa build sono Raccolto oscuro, Colpo basso, Ricordi macabri, Cacciatore supremo, per Dominazione primario e Trascendenza, Tempesta incombente, per Stregoneria secondario. Annie è forte contro Zoe, Mel, Galio in , e debole contro Syndra, Lux, e Sylas.

Annie Ruoli

Annie
  • Mid

    (Mid - 83,3%) 11326 partite
  • Support

    (Support - 13,0%) 1768 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 8494 ARAM partite

Annie ARAM Statistiche

51,0%
Win Rate (Ruolo)
0,0030
Penta/Partita
9,4
Uccisioni/Partita
11,9
Morti/Partita
26,8
Assist/Partita
1,51
CS/Min
666
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 2,5%
Magico: 90,7%
Vero: 6,81%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Annie ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
51,1% Win Rate 78,3% Pick Rate6650 partite

Win Rate Più Alto

Purificazione
Purificazione Rimuove tutti gli impedimenti (soppressioni e lanci in aria esclusi) e tutti i debuff degli incantesimi dell'evocatore che affliggono il tuo campione e conferisce Tenacia.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
53,2% Win Rate 0,1% Pick Rate11 partite

Annie ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
50,2% Win Rate 89,2% Pick Rate7573 partite
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

50,8% Win Rate 80,1% Pick Rate6804 partite
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
56,4% Win Rate 8,7% Pick Rate736 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,8% Win Rate 1,8% Pick Rate154 partite
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
52,5% Win Rate 14,0% Pick Rate1185 partite
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
54,7% Win Rate 20,9% Pick Rate1771 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
Globo del guardiano
Globo del guardiano (950 oro) 50 potere magico
150 salute


  • Recupero: ripristina 10 mana ogni 5 secondi. Se non puoi guadagnare mana, ripristina invece 15 salute.
  • 73,8% Win Rate 0,3% Pick Rate24 partite
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    56,4% Win Rate 8,7% Pick Rate736 partite
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    54,8% Win Rate 0,5% Pick Rate42 partite
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    53,8% Win Rate 1,8% Pick Rate154 partite
    Build Base
    Capitolo perduto
    Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
    300 mana
    10 velocità abilità

    Illuminare
    Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
    ->
    Malignità
    Malignità (2700 oro) 85 potere magico
    600 mana
    15 velocità abilità

    Disprezzo
    Ottieni 20 velocità abilità suprema.
    Nebbia avversa
    Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
    Apice della tempesta
    Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
    15 penetrazione magica
    4% velocità di movimento

    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
    Burrasca
    Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
    Copricapo di Rabadon
    Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
    60,4% Win Rate 2,5% Pick Rate209 partite
    Build Finale
    Compagno di Luden
    Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
    600 mana
    10 velocità abilità

    Fuoco
    Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
    65,3% Win Rate 3,1% Pick Rate261 partite
    Altri Oggetti
    Bastone del Vuoto
    Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
    40% penetrazione magica

    52,8% Win Rate 14,8% Pick Rate1255 partite
    Clessidra di Zhonya
    Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2.5 secondi.
    57,0% Win Rate 11,1% Pick Rate941 partite
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
    350 salute
    15 velocità abilità

    Ferita grave
    Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
    50,9% Win Rate 7,7% Pick Rate652 partite
    Tormento di Liandry
    Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
    300 salute

    Tormento
    Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
    53,9% Win Rate 6,3% Pick Rate538 partite
    Scettro di cristallo di Rylai
    Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
    400 salute

    Brina gelida
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
    64,6% Win Rate 5,5% Pick Rate467 partite
    Velo della Banshee
    Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
    40 resistenza magica

    Annullamento
    Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
    55,4% Win Rate 3,2% Pick Rate273 partite
    Compagno di Luden
    Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
    600 mana
    10 velocità abilità

    Fuoco
    Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
    65,3% Win Rate 3,1% Pick Rate261 partite

    Annie ARAM Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Dominazione
    Raccolto oscuro
    Raccolto oscuro

    Raccolto oscuro

    Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

    Colpo basso
    Colpo basso

    Colpo basso

    Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

    Ricordi macabri
    Ricordi macabri

    Ricordi macabri

    Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

    Cacciatore supremo
    Cacciatore supremo

    Cacciatore supremo

    La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

    Secondary Path
    Stregoneria
    Trascendenza
    Trascendenza

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Tempesta incombente
    Tempesta incombente

    Tempesta incombente

    Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    51,5% Win Rate 64,3% Pick Rate5462 partite

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Stregoneria
    Cometa arcana
    Cometa arcana

    Cometa arcana

    Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

    Fascia del Flusso
    Fascia del Flusso

    Fascia del Flusso

    Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

    Trascendenza
    Trascendenza

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Bruciare
    Bruciare

    Bruciare

    La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

    Secondary Path
    Precisione
    Presenza di spirito
    Presenza di spirito

    Presenza di spirito

    Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

    Colpo di grazia
    Colpo di grazia

    Colpo di grazia

    Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    56,8% Win Rate 1,4% Pick Rate119 partite

    Ordine delle Abilità di Annie ARAM

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    48,3% Win Rate 46,6% Pick Rate3961 partite

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    57,5% Win Rate 1,5% Pick Rate129 partite

    Annie storia:

    Pericolosa e incredibilmente precoce, Annie è una maga bambina con immensi poteri di piromanzia. Anche nell'ombra delle montagne a nord di Noxus, è una bizzarria magica. La sua naturale affinità col fuoco si è manifestata sin dai suoi primi giorni con imprevedibili esplosioni di emozioni, che ha presto imparato a controllare sotto forma di "trucchetti". Il suo trucchetto preferito è l'evocazione del suo adorato orsacchiotto, Tibbers, un protettore incendiario. Persa nell'eterna innocenza della sua infanzia, Annie vaga nelle foreste più buie, in cerca di qualcuno con cui giocare.

    Annie consigli:

    • Conservare uno stordimento da usare con l'abilità suprema può ribaltare le sorti di uno scontro tra squadre.
    • Dare diversi colpi di grazia ai minion con Disintegrazione permette a Annie di raccogliere molto oro nella prima parte della partita.
    • Scudo pirico è una buona abilità da lanciare per arrivare allo stordimento di Annie, alcune volte potrebbe essere utile prenderlo almeno al 1° livello.

    Giocare Contro Annie

    • Tibbers, l'orso evocato da Annie, brucia le unità avversarie intorno a lui. Cerca di tenerlo a distanza dopo che è stato evocato.
    • L'incantesimo Punizione può essere usato per abbattere Tibbers.
    • Tieni sempre d'occhio se c'è una forza bianca e fluttuante intorno ad Annie. Vuol dire che è pronta a lanciare il suo stordimento.

    Annie descrizione delle abilità:

    Piromania
    P
    Piromania (passiva)
    Ogni 4 abilità lanciate, l'abilità successiva di Annie stordisce il bersaglio.

    Annie inizia la partita e si rigenera con Piromania disponibile.
    Disintegrazione
    Q
    Disintegrazione (Q)
    Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.
    Incenerimento
    W
    Incenerimento (W)
    Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.
    Scudo pirico
    E
    Scudo pirico (E)
    Conferisce ad Annie o a un alleato uno scudo e un aumento della velocità di movimento, e danneggia i nemici che la colpiscono con attacchi o incantesimi.
    Evocazione: Tibbers
    R
    Evocazione: Tibbers (R)
    Annie ordina al suo orso Tibbers di prender vita, infliggendo danni a tutte le unità nell'area. Tibbers può attaccare e brucia anche i nemici che stanno vicino a lui.

    Annie Skins and Splash Arts