Syndra Splash Art
Syndra

Syndra ARAM

la sovrana dell'oscurità
Win Rate Campione: 49,2%
Pick Rate: 6,5%
Analizzate: 31152 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Mid ARAM

Syndra Ruoli

Syndra
  • Mid

    (Mid - 94,1%) 24366 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 31152 ARAM partite

Syndra ARAM Statistiche

49,2%
Win Rate (Ruolo)
0,0030
Penta/Partita
12,0
Uccisioni/Partita
10,4
Morti/Partita
24,2
Assist/Partita
2,88
CS/Min
719
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 2,6%
Magico: 89,7%
Vero: 7,69%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Syndra ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
48,0% Win Rate 49,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
56,0% Win Rate 0,0% Pick Rate

Syndra ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
48,7% Win Rate 91,5% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

49,2% Win Rate 86,8% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,5% Win Rate 4,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

48,5% Win Rate 1,5% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
48,4% Win Rate 21,9% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

50,9% Win Rate 28,7% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro) 45 potere magico
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
55,1% Win Rate 0,3% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
51,6% Win Rate 0,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,5% Win Rate 4,5% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

49,2% Win Rate 86,8% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
53,8% Win Rate 5,7% Pick Rate
Build Finale
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
54,7% Win Rate 3,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
48,3% Win Rate 25,8% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
49,3% Win Rate 18,9% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
50,2% Win Rate 17,1% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
42,4% Win Rate 7,3% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
51,4% Win Rate 4,9% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
45,2% Win Rate 4,8% Pick Rate
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
54,7% Win Rate 3,3% Pick Rate

Syndra ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,8% Win Rate 49,8% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Syndra ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
E
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E
E
E
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E
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R
R
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Ordine di Potenziamento: Q > E > W
48,3% Win Rate 51,7% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
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5
6
7
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9
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15
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
53,2% Win Rate 1,1% Pick Rate

Syndra storia:

Syndra è una temibile maga di Ionia che brandisce un potere incredibile. Da piccola disturbò gli anziani del villaggio con la sua magia avventata e selvaggia. Venne mandata da un maestro che le avrebbe insegnato il controllo, ma che in realtà poteva solo mettere un freno alle sue abilità. Syndra trasformò il dolore del tradimento in sfere di energia oscura e giurò di distruggere chiunque osasse provare a controllarla.

Syndra consigli:

  • Usa l'abilità suprema quando ci sono molte sfere sul campo, in modo da massimizzare i danni.
  • Dopo che hai colpito un nemico con Forza di volontà, continua con Sfera oscura: essendo rallentati non avranno il tempo di evitarla.
  • Alza al livello 5 una delle tue abilità il più velocemente possibile, in modo tale da ottenere gli speciali effetti bonus del livello massimo.

Giocare Contro Syndra

  • Compra gli stivali in fretta quando giochi contro Syndra, in modo da poter evitare molte delle sue abilità.
  • Attacca Syndra dopo che ha usato Disperdi il debole: ha un tempo di ricarica lungo ed è quindi vulnerabile.
  • Le abilità di Syndra, quando sono al massimo livello, guadagnano degli effetti bonus e cambiano d'aspetto.

Syndra descrizione delle abilità:

Trascendente
P
Trascendente (passiva)
Syndra raccoglie Frammenti d'ira guadagnando livelli e danneggiando i nemici che potenziano le sue abilità.

Sfera oscura: Syndra può avere una carica aggiuntiva
Forza di volontà: danni puri bonus.
Disperdi il debole: ampiezza aumentata e rallenta tutti i bersagli
Potere senza limiti: giustizia i bersagli con poca salute
Sfera oscura
Q
Sfera oscura (Q)
Syndra evoca una Sfera oscura infliggendo danni magici. La sfera rimane e può essere manipolata dai suoi altri poteri.
Forza di volontà
W
Forza di volontà (W)
Syndra raccoglie e lancia un minion nemico o una Sfera oscura, infliggendo danni magici e diminuendo la velocità di movimento dei nemici.
Disperdi il debole
E
Disperdi il debole (E)
Syndra respinge i nemici e le Sfere oscure infliggendo danni magici. I nemici colpiti dalle Sfere oscure sono storditi.
Potere senza limiti
R
Potere senza limiti (R)
Syndra bombarda il campione nemico con tutte le sue Sfere oscure.