Syndra Splash Art
Syndra

Syndra ARAM

la sovrana dell'oscurità
Win Rate Campione: 48,8%
Pick Rate: 6,4%
Analizzate: 8972 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Syndra Ruoli

Syndra
  • Mid

    (Mid - 93,6%) 5964 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 8972 ARAM partite

Syndra ARAM Statistiche

48,8%
Win Rate (Ruolo)
0,0030
Penta/Partita
11,8
Uccisioni/Partita
10,3
Morti/Partita
24,1
Assist/Partita
2,50
CS/Min
701
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 2,7%
Magico: 89,9%
Vero: 7,42%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Syndra ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Spettralità
Spettralità
48,1% Win Rate 59,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Purificazione
Purificazione
Flash
Flash
54,8% Win Rate 1,4% Pick Rate

Syndra ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
48,9% Win Rate 88,4% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
49,1% Win Rate 85,9% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
50,7% Win Rate 4,4% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
51,0% Win Rate 1,5% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro)
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
48,3% Win Rate 19,4% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
49,5% Win Rate 27,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Ceneri predestinate
Ceneri predestinate (900 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
62,8% Win Rate 0,4% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
51,0% Win Rate 1,5% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
50,8% Win Rate 1,0% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
50,7% Win Rate 4,4% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro)
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
54,6% Win Rate 5,4% Pick Rate
Build Finale
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro)
57,0% Win Rate 3,4% Pick Rate
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
49,7% Win Rate 26,0% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
50,5% Win Rate 18,3% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro)
53,9% Win Rate 17,0% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
50,3% Win Rate 7,6% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
44,7% Win Rate 5,3% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro)
53,2% Win Rate 4,8% Pick Rate
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro)
57,0% Win Rate 3,4% Pick Rate

Syndra ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,2% Win Rate 49,7% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Syndra ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
45,7% Win Rate 53,0% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
52,1% Win Rate 1,2% Pick Rate

Syndra storia:

Syndra è una temibile maga di Ionia che brandisce un potere incredibile. Da piccola disturbò gli anziani del villaggio con la sua magia avventata e selvaggia. Venne mandata da un maestro che le avrebbe insegnato il controllo, ma che in realtà poteva solo mettere un freno alle sue abilità. Syndra trasformò il dolore del tradimento in sfere di energia oscura e giurò di distruggere chiunque osasse provare a controllarla.

Syndra consigli:

  • Usa l'abilità suprema quando ci sono molte sfere sul campo, in modo da massimizzare i danni.
  • Dopo che hai colpito un nemico con Forza di volontà, continua con Sfera oscura: essendo rallentati non avranno il tempo di evitarla.
  • Alza al livello 5 una delle tue abilità il più velocemente possibile, in modo tale da ottenere gli speciali effetti bonus del livello massimo.

Giocare Contro Syndra

  • Compra gli stivali in fretta quando giochi contro Syndra, in modo da poter evitare molte delle sue abilità.
  • Attacca Syndra dopo che ha usato Disperdi il debole: ha un tempo di ricarica lungo ed è quindi vulnerabile.
  • Le abilità di Syndra, quando sono al massimo livello, guadagnano degli effetti bonus e cambiano d'aspetto.

Syndra descrizione delle abilità:

Trascendente
P
Trascendente (passiva)
Syndra raccoglie Frammenti d'ira guadagnando livelli e danneggiando i nemici che potenziano le sue abilità.

Sfera oscura: Syndra può avere una carica aggiuntiva
Forza di volontà: danni puri bonus.
Disperdi il debole: ampiezza aumentata e rallenta tutti i bersagli
Potere senza limiti: giustizia i bersagli con poca salute
Sfera oscura
Q
Sfera oscura (Q)
Syndra evoca una Sfera oscura infliggendo danni magici. La sfera rimane e può essere manipolata dai suoi altri poteri.
Forza di volontà
W
Forza di volontà (W)
Syndra raccoglie e lancia un minion nemico o una Sfera oscura, infliggendo danni magici e diminuendo la velocità di movimento dei nemici.
Disperdi il debole
E
Disperdi il debole (E)
Syndra respinge i nemici e le Sfere oscure infliggendo danni magici. I nemici colpiti dalle Sfere oscure sono storditi.
Potere senza limiti
R
Potere senza limiti (R)
Syndra bombarda il campione nemico con tutte le sue Sfere oscure.