Syndra Splash Art
Syndra

Syndra ARAM

a Soberana Sombria
Taxa de Vitória do Campeão: 48,8%
de Seleção: 6,4%
Analisados: 8972 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Syndra Rotas

Syndra
  • Mid

    (Mid - 93,6%) 5964 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 8972 ARAM jogos

Syndra ARAM Estatísticas

48,8%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0030
Penta/Jogo
11,8
Abates/Jogo
10,3
Mortes/Jogo
24,1
Assistências/Jogo
2,50
CS/Min
701
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 2,7%
Mágico: 89,9%
Verdadeiro: 7,42%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Syndra ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Fantasma
Fantasma
48,1% de Vitória 59,3% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar
Flash
Flash
54,8% de Vitória 1,4% de Seleção

Syndra ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
48,9% de Vitória 88,4% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
49,1% de Vitória 85,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,7% de Vitória 4,4% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
51,0% de Vitória 1,5% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
48,3% de Vitória 19,4% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
49,5% de Vitória 27,4% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Cinzas do Destino
Cinzas do Destino (900 ouro)
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
62,8% de Vitória 0,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
51,0% de Vitória 1,5% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
50,8% de Vitória 1,0% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,7% de Vitória 4,4% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
54,6% de Vitória 5,4% de Seleção
Build Final
Ímpeto Cósmico
Ímpeto Cósmico (3000 ouro)
57,0% de Vitória 3,4% de Seleção
Outros Itens
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
49,7% de Vitória 26,0% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
50,5% de Vitória 18,3% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
53,9% de Vitória 17,0% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
50,3% de Vitória 7,6% de Seleção
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
44,7% de Vitória 5,3% de Seleção
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
53,2% de Vitória 4,8% de Seleção
Ímpeto Cósmico
Ímpeto Cósmico (3000 ouro)
57,0% de Vitória 3,4% de Seleção

Syndra ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,2% de Vitória 49,7% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Ordem de Habilidades de Syndra ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
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W
W
W
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E
E
E
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E
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R
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Ordem de Maximização: Q > E > W
45,7% de Vitória 53,0% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
52,1% de Vitória 1,2% de Seleção

Syndra história:

Syndra é uma temida maga ioniana com um poder incrível ao seu dispor. Quando criança, ela causava pavor nos anciões da aldeia com sua magia imprudente e indomada. Mandada embora para aprender a controlar seus poderes, ela terminou descobrindo que seu suposto mentor estava reprimindo suas habilidades. Transformando seus sentimentos de traição e mágoa em obscuras esferas de energia, Syndra jurou destruir todos que tentarem controlá-la.

Syndra dicas:

  • Para maximizar o dano de seu Ultimate, use-o quando houver muitas esferas no campo de batalha.
  • Após atingir um campeão inimigo com Força de Vontade, continue com Esfera Negra. Eles sofrerão Lentidão e terão dificuldades em evitá-la.
  • Leve uma de suas habilidades ao nível 5 o mais rápido que puder, pois elas ganham poderosos efeitos extra no nível máximo.

Jogando Contra Syndra

  • Pegue botas o quanto antes ao jogar contra Syndra. Elas ajudarão a evitar muitas de suas habilidades.
  • Ataque Syndra após ela usar Dispersar os Fracos. A habilidade tem longo Tempo de Recarga e a deixará vulnerável.
  • No nível máximo, as habilidades de Syndra recebem efeitos adicionais e mudam de aparência.

Syndra descrição das habilidades:

Transcender
P
Transcender (passiva)
Syndra coleta Farpas de Ira ao subir de nível ou causar dano a inimigos, aprimorando as próprias habilidades.

Esfera Negra: Syndra pode segurar uma carga adicional.
Força de Vontade: Dano Verdadeiro adicional.
Dispersar os Fracos: largura aumentada e causa Lentidão a todos os alvos.
Poder Irrestrito: executa alvos com a Vida baixa.
Esfera Negra
Q
Esfera Negra (Q)
Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes.
Força de Vontade
W
Força de Vontade (W)
Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.
Dispersar os Fracos
E
Dispersar os Fracos (E)
Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados.
Poder Irrestrito
R
Poder Irrestrito (R)
Syndra bombardeia um Campeão inimigo com todas as suas Esferas Negras.