Sylas Splash Art
Sylas

Sylas ARAM

o Abjugado
Taxa de Vitória do Campeão: 48,8%
de Seleção: 8,7%
Analisados: 12452 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Mid Top ARAM

Sylas Rotas

Sylas
  • Mid

    (Mid - 75,7%) 12188 jogos
  • Top

    (Top - 10,8%) 1736 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 12452 ARAM jogos

Sylas ARAM Estatísticas

48,8%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0060
Penta/Jogo
11,0
Abates/Jogo
12,2
Mortes/Jogo
22,8
Assistências/Jogo
1,48
CS/Min
674
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 4,9%
Mágico: 88,9%
Verdadeiro: 6,20%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Sylas ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
48,1% de Vitória 92,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma
Marca
Marca
59,1% de Vitória 0,1% de Seleção

Sylas ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Catalisador das Eras
Catalisador das Eras (1300 ouro)
50,8% de Vitória 60,8% de Seleção
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,9% de Vitória 47,1% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
46,7% de Vitória 30,3% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,1% de Vitória 9,4% de Seleção
Itens Principais
Catalisador das Eras
Catalisador das Eras (1300 ouro)
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro)
Criafendas
Criafendas (3100 ouro)
Ímpeto Cósmico
Ímpeto Cósmico (3000 ouro)
49,6% de Vitória 17,1% de Seleção
Build Final
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
49,2% de Vitória 18,6% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
53,6% de Vitória 1,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
52,0% de Vitória 6,1% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,1% de Vitória 9,4% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,9% de Vitória 47,1% de Seleção
Itens Principais
Catalisador das Eras
Catalisador das Eras (1300 ouro)
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro)
Criafendas
Criafendas (3100 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
54,5% de Vitória 1,4% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
50,1% de Vitória 15,8% de Seleção
Outros Itens
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
46,3% de Vitória 17,0% de Seleção
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
50,1% de Vitória 15,8% de Seleção
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
48,5% de Vitória 10,6% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
46,2% de Vitória 7,1% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
42,6% de Vitória 4,3% de Seleção
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro)
45,4% de Vitória 4,1% de Seleção
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec (2600 ouro)
46,1% de Vitória 3,8% de Seleção

Sylas ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Inabalável
Inabalável

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,9% de Vitória 54,0% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Fonte da Vida
Fonte da Vida

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,6% de Vitória 2,7% de Seleção

Ordem de Habilidades de Sylas ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
46,7% de Vitória 48,7% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
51,1% de Vitória 1,1% de Seleção

Sylas história:

Criado em um dos bairros mais pobres de Demacia, Sylas de Dregbourne se tornou o símbolo do lado mais sombrio da Grande Cidade. Quando criança, sua habilidade de identificar magia chamou a atenção de importantes caçadores de magos, que depois o aprisionaram por ter se virado contra eles. Finalmente livre, agora Sylas vive como um rígido revolucionário, usando a magia das pessoas ao seu redor para destruir o reino ao qual servia… e o grupo de magos exilados que o segue só faz crescer.

Sylas dicas:

  • Espere até que você ou seu inimigo esteja com a Vida baixa antes de usar Regicida e obter maior proveito.
  • Use suas habilidades de maneira intercalada para aproveitar ao máximo a Explosão de Petricita.
  • O uso inteligente das ultimates dos inimigos pode revelar novas maneiras de abordar os confrontos de equipe.

Jogando Contra Sylas

  • A barra de Vida de Sylas pode enganar, cuidado com seu Regicida!
  • Tente lutar contra Sylas quando ele não for capaz de roubar sua ultimate.

Sylas descrição das habilidades:

Explosão de Petricita
P
Explosão de Petricita (passiva)
Após conjurar uma habilidade, Sylas armazena uma carga de Explosão de Petricita. Seus ataques básicos gastam uma carga e agitam as correntes energizadas ao redor dele, causando Dano Mágico adicional a inimigos atingidos. Enquanto Sylas tiver pelo menos uma carga de Explosão de Petricita, ele recebe Velocidade de Ataque.
Correntes-Chicote
Q
Correntes-Chicote (Q)
Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos.

Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano.
Regicida
W
Regicida (W)
Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos.
Evasão / Abdução
E
Evasão / Abdução (E)
Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido.
Usurpar
R
Usurpar (R)
Sylas rouba a habilidade ultimate do inimigo e pode conjurá-la sem custo.