Akshan Splash Art
Akshan

Akshan ARAM

o Sentinela Rebelde
Taxa de Vitória do Campeão: 47,7%
de Seleção: 4,4%
Analisados: 6115 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Akshan Rotas

Akshan
  • Mid

    (Mid - 86,7%) 2613 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 6115 ARAM jogos

Akshan ARAM Estatísticas

47,7%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0200
Penta/Jogo
14,1
Abates/Jogo
11,1
Mortes/Jogo
19,6
Assistências/Jogo
3,13
CS/Min
765
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 84,0%
Mágico: 12,2%
Verdadeiro: 3,79%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Akshan ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
47,2% de Vitória 49,2% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar
Marca
Marca
78,8% de Vitória 0,1% de Seleção

Akshan ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro)
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
44,5% de Vitória 37,6% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
47,2% de Vitória 64,7% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,4% de Vitória 22,6% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
53,2% de Vitória 2,6% de Seleção
Itens Principais
Retriz
Retriz (775 ouro)
Faca de Statikk
Faca de Statikk (2700 ouro)
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
49,4% de Vitória 13,5% de Seleção
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
51,7% de Vitória 22,6% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Adaga
Adaga (250 ouro)
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
55,9% de Vitória 3,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
53,2% de Vitória 2,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
51,0% de Vitória 1,6% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,4% de Vitória 22,6% de Seleção
Itens Principais
Picareta
Picareta (875 ouro)
Faca de Statikk
Faca de Statikk (2700 ouro)
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
52,9% de Vitória 2,1% de Seleção
Build Final
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
52,4% de Vitória 18,0% de Seleção
Outros Itens
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro)
49,5% de Vitória 18,0% de Seleção
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
52,4% de Vitória 18,0% de Seleção
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro)
51,9% de Vitória 12,7% de Seleção
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro)
50,9% de Vitória 10,9% de Seleção
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro)
44,7% de Vitória 7,8% de Seleção
Limite da Razão
Limite da Razão (2800 ouro)
52,2% de Vitória 7,8% de Seleção
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro)
47,5% de Vitória 6,8% de Seleção

Akshan ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Pressione o Ataque
Pressione o Ataque

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,1% de Vitória 73,3% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Pressione o Ataque
Pressione o Ataque

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,2% de Vitória 3,8% de Seleção

Ordem de Habilidades de Akshan ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
45,8% de Vitória 64,0% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > R
54,7% de Vitória 1,5% de Seleção

Akshan história:

Akshan ri da cara do perigo, lutando contra o mal com carisma, determinação e desejo de vingança, mas, estranhamente, sem vestir uma camisa sequer. É extremamente habilidoso na arte do combate furtivo, capaz de sumir da vista dos inimigos e reaparecer quando menos se espera. Com um firme senso de justiça e uma arma lendária que pode reverter a morte, ele corrige os delitos dos canalhas de Runeterra e vive de acordo com um código de conduta particular: "Não seja babaca".

Akshan dicas:

  • Akshan ri da cara do perigo, lutando contra o mal com carisma, determinação e desejo de vingança, mas, estranhamente, sem vestir uma camisa sequer. É extremamente habilidoso na arte do combate furtivo, capaz de sumir da vista dos inimigos e reaparecer quando menos se espera. Com um firme senso de justiça e uma arma lendária que pode reverter a morte, ele corrige os delitos dos canalhas de Runeterra e vive de acordo com um código de conduta particular: "Não seja babaca".

Jogando Contra Akshan

Akshan descrição das habilidades:

Lutando Sujo
P
Lutando Sujo (passiva)
Os Ataques e Habilidades de Akshan causam dano adicional a cada terceiro acerto e concedem a ele um Escudo se o alvo for um Campeão.

Ao Atacar, ele desfere um Ataque adicional que causa dano reduzido. Se cancelar o Ataque adicional, ele recebe Velocidade de Movimento.
Bumerangue Vingativo
Q
Bumerangue Vingativo (Q)
Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo.
Rebeldia
W
Rebeldia (W)
Akshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas.

Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enquanto não estiver em um arbusto ou próximo a um terreno.
Impulso Heroico
E
Impulso Heroico (E)
Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos.
Punição
R
Punição (R)
Akshan trava a mira em um Campeão inimigo e começa a armazenar balas. Ao terminar, ele dispara todas as balas armazenadas, causando dano com base na Vida perdida do primeiro Campeão, tropa ou estrutura que atingir.