Akshan Splash Art
Akshan

Akshan ARAM

o Sentinela Rebelde
Taxa de Vitória do Campeão: 47,5%
de Seleção: 4,0%
Analisados: 17932 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid ARAM

Akshan ARAM Guia

C Tier

Akshan em ARAM tem 47,5% de taxa de vitória (136º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 4,0% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 17932 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Grevas do Berserker, seguindo para Faca de Statikk, A Coletora, e Gume do Infinito. Média de 3,0 de KDA (103º entre todos os campeões). Akshan causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. As runas mais usadas para esta build são Pressione o Ataque, Presença de Espírito, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, para Precisão primário e Gosto de Sangue, Caçador de Tesouros, para Dominação secundário. Akshan é forte em ARAM contra Yone, Ahri, Sylas, e fraco contra Diana, Vladimir, e Annie.

Akshan Rotas

Akshan
  • Mid

    (Mid - 86,5%) 12098 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 17932 ARAM jogos

Akshan ARAM Estatísticas

47,5%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0200
Penta/Jogo
13,7
Abates/Jogo
11,0
Mortes/Jogo
18,9
Assistências/Jogo
3,30
CS/Min
822
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 83,6%
Mágico: 12,3%
Verdadeiro: 4,13%

Matriz Geral do Campeão

Akshan ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
44,7% de Vitória 50,4% de Seleção9038 jogos

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
60,2% de Vitória 0,1% de Seleção13 jogos

Akshan ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro) 25 de Velocidade de Movimento
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade

45,1% de Vitória 31,2% de Seleção5595 jogos
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

46,0% de Vitória 62,7% de Seleção11242 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

47,2% de Vitória 23,0% de Seleção4124 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
55,3% de Vitória 3,5% de Seleção620 jogos
Itens Principais
Retriz
Retriz (775 ouro) 15 de Dano de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

->
Faca de Statikk
Faca de Statikk (2700 ouro) 45 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

Eletrocentelha
Ataques acionam uma cadeia de relâmpagos ao contato, causando Dano Mágico com um Tempo de Recarga.
Eletrochoque
Abates em até 3s depois de causar dano ao alvo redefinem o Tempo de Recarga de Eletrocentelha.
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

48,9% de Vitória 13,8% de Seleção2482 jogos
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
51,6% de Vitória 14,5% de Seleção2593 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro) 25 de Velocidade de Movimento
Picareta
Picareta (875 ouro) 25 de Dano de Ataque
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
57,3% de Vitória 1,8% de Seleção321 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
55,3% de Vitória 3,5% de Seleção620 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
52,8% de Vitória 1,4% de Seleção247 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
52,5% de Vitória 0,3% de Seleção50 jogos
Itens Principais
Retriz
Retriz (775 ouro) 15 de Dano de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

->
Faca de Statikk
Faca de Statikk (2700 ouro) 45 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

Eletrocentelha
Ataques acionam uma cadeia de relâmpagos ao contato, causando Dano Mágico com um Tempo de Recarga.
Eletrochoque
Abates em até 3s depois de causar dano ao alvo redefinem o Tempo de Recarga de Eletrocentelha.
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
40% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

Derrubar
Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
49,6% de Vitória 1,4% de Seleção249 jogos
Build Final
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 56,4% de Vitória 2,3% de Seleção414 jogos
    Outros Itens
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    52,4% de Vitória 12,4% de Seleção2220 jogos
    Lembranças do Lorde Dominik
    Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
    40% de Penetração de Armadura
    25% de Chance de Acerto Crítico

    50,0% de Vitória 11,2% de Seleção2010 jogos
    Arco-escudo Imortal
    Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
    51,0% de Vitória 8,7% de Seleção1562 jogos
    Canhão Fumegante
    Canhão Fumegante (2650 ouro) 35% de Velocidade de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    4% de Velocidade de Movimento

    Atirador de Elite
    Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.
    50,5% de Vitória 7,5% de Seleção1341 jogos
    Mata-Cráquens
    Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    40% de Velocidade de Ataque
    4% de Velocidade de Movimento

    Derrubar
    Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
    51,6% de Vitória 5,3% de Seleção954 jogos
    Limite da Razão
    Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
    45 de Resistência Mágica
    20% de Tenacidade

    Duelo
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
    50,7% de Vitória 4,8% de Seleção863 jogos
    Lembrete Mortal
    Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
    35% de Penetração de Armadura
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Feridas Dolorosas
    Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
    49,0% de Vitória 4,8% de Seleção859 jogos

    Akshan ARAM Runas

    Runas Mais Frequentes

    Primary Path
    Precisão
    Pressione o Ataque
    Pressione o Ataque

    Pressione o Ataque

    Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

    Presença de Espírito
    Presença de Espírito

    Presença de Espírito

    Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Golpe de Misericórdia
    Golpe de Misericórdia

    Golpe de Misericórdia

    Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

    Secondary Path
    Dominação
    Gosto de Sangue
    Gosto de Sangue

    Gosto de Sangue

    Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

    Caçador de Tesouros
    Caçador de Tesouros

    Caçador de Tesouros

    Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    47,3% de Vitória 74,6% de Seleção13370 jogos

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Precisão
    Pressione o Ataque
    Pressione o Ataque

    Pressione o Ataque

    Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

    Presença de Espírito
    Presença de Espírito

    Presença de Espírito

    Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Golpe de Misericórdia
    Golpe de Misericórdia

    Golpe de Misericórdia

    Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

    Secondary Path
    Inspiração
    Calçados Mágicos
    Calçados Mágicos

    Calçados Mágicos

    Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

    Perspicácia Cósmica
    Perspicácia Cósmica

    Perspicácia Cósmica

    +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    55,9% de Vitória 1,0% de Seleção186 jogos

    Ordem de Habilidades de Akshan ARAM

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    45,5% de Vitória 62,0% de Seleção11120 jogos

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: E > Q > W
    52,4% de Vitória 3,2% de Seleção577 jogos

    Akshan história:

    Akshan ri da cara do perigo, lutando contra o mal com carisma, determinação e desejo de vingança, mas, estranhamente, sem vestir uma camisa sequer. É extremamente habilidoso na arte do combate furtivo, capaz de sumir da vista dos inimigos e reaparecer quando menos se espera. Com um firme senso de justiça e uma arma lendária que pode reverter a morte, ele corrige os delitos dos canalhas de Runeterra e vive de acordo com um código de conduta particular: "Não seja babaca".

    Akshan dicas:

    • Akshan ri da cara do perigo, lutando contra o mal com carisma, determinação e desejo de vingança, mas, estranhamente, sem vestir uma camisa sequer. É extremamente habilidoso na arte do combate furtivo, capaz de sumir da vista dos inimigos e reaparecer quando menos se espera. Com um firme senso de justiça e uma arma lendária que pode reverter a morte, ele corrige os delitos dos canalhas de Runeterra e vive de acordo com um código de conduta particular: "Não seja babaca".

    Jogando Contra Akshan

    Akshan descrição das habilidades:

    Lutando Sujo
    P
    Lutando Sujo (passiva)
    Os Ataques e Habilidades de Akshan causam dano adicional a cada terceiro acerto e concedem a ele um Escudo se o alvo for um Campeão.

    Ao Atacar, ele desfere um Ataque adicional que causa dano reduzido. Se cancelar o Ataque adicional, ele recebe Velocidade de Movimento.
    Bumerangue Vingativo
    Q
    Bumerangue Vingativo (Q)
    Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo.
    Rebeldia
    W
    Rebeldia (W)
    Akshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas.

    Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enquanto não estiver em um arbusto ou próximo a um terreno.
    Impulso Heroico
    E
    Impulso Heroico (E)
    Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos.
    Punição
    R
    Punição (R)
    Akshan trava a mira em um Campeão inimigo e começa a armazenar balas. Ao terminar, ele dispara todas as balas armazenadas, causando dano com base na Vida perdida do primeiro Campeão, tropa ou estrutura que atingir.

    Akshan Skins and Splash Arts