アクシャン Splash Art
アクシャン

アクシャン ARAM

流浪の番人
チャンピオン勝率: 47.7%
ピック率: 4.4%
分析済み: 6115 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ミッド (Mid) ARAM

アクシャン ロール

アクシャン

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 6115 ARAM ゲーム

アクシャン ARAM 統計

47.7%
勝率(ロール)
0.0200
ペンタキル/ゲーム
14.1
キル数/ゲーム
11.1
デス数/ゲーム
19.6
アシスト数/ゲーム
3.13
CS/分
765
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 84.0%
魔法: 12.2%
確定: 3.79%

チャンピオン総合評価

アクシャン ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
マーク
マーク
47.2% 勝率 49.2% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
マーク
マーク
78.8% 勝率 0.1% ピック率

アクシャン ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ブーツ
ブーツ (300 ゴールド)
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド)
44.5% 勝率 37.6% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
47.2% 勝率 64.7% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
48.4% 勝率 22.6% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
53.2% 勝率 2.6% ピック率
コアビルド
レクトリクス
レクトリクス (775 ゴールド)
スタティック シヴ
スタティック シヴ (2700 ゴールド)
コレクター
コレクター (3000 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
49.4% 勝率 13.5% ピック率
最終ビルド
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
51.7% 勝率 22.6% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ダガー
ダガー (250 ゴールド)
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
55.9% 勝率 3.4% ピック率
最高勝率ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
53.2% 勝率 2.6% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
51.0% 勝率 1.6% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
48.4% 勝率 22.6% ピック率
コアビルド
ピッケル
ピッケル (875 ゴールド)
スタティック シヴ
スタティック シヴ (2700 ゴールド)
コレクター
コレクター (3000 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
52.9% 勝率 2.1% ピック率
最終ビルド
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
52.4% 勝率 18.0% ピック率
その他のアイテム
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド)
49.5% 勝率 18.0% ピック率
ドミニク リガード
ドミニク リガード (3100 ゴールド)
52.4% 勝率 18.0% ピック率
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド)
51.9% 勝率 12.7% ピック率
ラピッド ファイアキャノン
ラピッド ファイアキャノン (2650 ゴールド)
50.9% 勝率 10.9% ピック率
クラーケン スレイヤー
クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド)
44.7% 勝率 7.8% ピック率
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド)
52.2% 勝率 7.8% ピック率
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド)
47.5% 勝率 6.8% ピック率

アクシャン ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
覇道
血の味わい
血の味わい

血の味わい

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.1% 勝率 73.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
強まる嵐
強まる嵐

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.2% 勝率 3.8% ピック率

アクシャン ストーリー:

危機を前にしても片眉を少し上げるだけ。飄々とした伊達男のアクシャンは、正しき復讐を果たすべく、露出度高く、今日も颯爽と悪に立ち向かう。隠密戦闘に熟達している彼は敵の目から自由自在に姿をくらまし、もっとも予想外のタイミングで奇襲に転じることができる。アクシャンは、強い正義感と死を覆す伝説の武器を携え、ルーンテラの多くの悪党たちにけじめをつけさせている。「自分を許せないことはするな」という自分なりの道徳観に基づいて。

アクシャン ヒント:

  • 危機を前にしても片眉を少し上げるだけ。飄々とした伊達男のアクシャンは、正しき復讐を果たすべく、露出度高く、今日も颯爽と悪に立ち向かう。隠密戦闘に熟達している彼は敵の目から自由自在に姿をくらまし、もっとも予想外のタイミングで奇襲に転じることができる。アクシャンは、強い正義感と死を覆す伝説の武器を携え、ルーンテラの多くの悪党たちにけじめをつけさせている。「自分を許せないことはするな」という自分なりの道徳観に基づいて。

対策 アクシャン

アクシャン アビリティ説明:

ダーティーファイト
P
ダーティーファイト (パッシブ)
通常攻撃かスキルを3回使用するごとに追加ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合はシールドを獲得する。

通常攻撃時に追加で通常攻撃を行う。ただし、その際のダメージは低下する。追加の通常攻撃をキャンセルすると、代わりに移動速度が増加する。
報復のブーメラン
Q
報復のブーメラン (Q)
ブーメランを投げる。ブーメランは往路と復路でダメージを与え、敵に命中するたびに射程が増加する。
義賊の流儀
W
義賊の流儀 (W)
自動効果で味方チャンピオンを倒した敵チャンピオンを「悪党」としてマークする。自分が「悪党」をキルすると、その「悪党」にキルされていた味方が復活し、追加ゴールドを獲得する。その際、すべてのマークが除去される。

発動するとカモフラージュ状態になり、「悪党」に向かっている間は移動速度とマナ自動回復が増加する。茂みの外に出るか地形から離れると、カモフラージュ状態がすぐに解除される。
ヒーロースイング
E
ヒーロースイング (E)
地形に向けてグラップルフックを発射し、その周囲をスイングしながら最も近い敵に繰り返し射撃を行う。チャンピオンか地形に衝突すると、その時点で飛び降りる。自ら早めに飛び降りることもできる。
当然の報い
R
当然の報い (R)
敵チャンピオンをロックオンして弾丸のチャージを開始する。チャージ終了時にすべての弾丸を発射し、最初に命中したチャンピオン、ミニオン、または建造物に減少体力に応じたダメージを与える。