ブラッドミア Splash Art
ブラッドミア

ブラッドミア ARAM

真紅の死神
チャンピオン勝率: 48.5%
ピック率: 4.1%
分析済み: 10048 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
ミッド (Mid) トップ (Top) ARAM

ブラッドミア ARAM ガイド

B Tier

ブラッドミアのARAMは勝率48.5%(全チャンピオン中121位)で平均的な4.1%のピック率を記録している。パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合がありますの10048試合のARAMデータより。人気ビルドはソーサラー シューズから始まり、続いてリフトメーカーコズミック ドライブラバドン デスキャップを積む。 平均3.0KDA(全チャンピオン中101位)。 ブラッドミアは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 ARAMをプレイする際、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 最高性能のルーンは フェイズラッシュ、 ニンバスクローク、 至高、 強まる嵐、 (魔道)と レジェンド: ヘイスト、 背水の陣、 (栄華)。 ブラッドミアはARAMでボリベアグウェンアクシャンに対して強く、マルザハールケイルリヴェンに対して弱い。

ブラッドミア ロール

ブラッドミア

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 10048 ARAM ゲーム

ブラッドミア ARAM 統計

48.5%
勝率(ロール)
0.0040
ペンタキル/ゲーム
10.0
キル数/ゲーム
11.1
デス数/ゲーム
23.1
アシスト数/ゲーム
2.30
CS/分
715
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 3.0%
魔法: 93.4%
確定: 3.62%

チャンピオン総合評価

ブラッドミア ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
48.7% 勝率 65.0% ピック率6527 ゲーム

最高勝率

ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
62.9% 勝率 0.2% ピック率19 ゲーム

ブラッドミア ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
悲愴な仮面
悲愴な仮面 (1300 ゴールド) 魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
46.7% 勝率 42.9% ピック率4308 ゲーム
人気のブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

48.0% 勝率 51.4% ピック率5168 ゲーム
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
49.8% 勝率 32.5% ピック率3264 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

48.6% 勝率 6.7% ピック率674 ゲーム
コアビルド
悲愴な仮面
悲愴な仮面 (1300 ゴールド) 魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
->
リフトメーカー
リフトメーカー (3100 ゴールド) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
コズミック ドライブ
コズミック ドライブ (3000 ゴールド) 魔力70
体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%

スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
52.1% 勝率 10.7% ピック率1074 ゲーム
最終ビルド
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
56.3% 勝率 13.6% ピック率1366 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ブーツ
ブーツ (300 ゴールド) 移動速度25
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
フィンディッシュの古書
フィンディッシュの古書 (850 ゴールド) 魔力25
スキルヘイスト10

59.9% 勝率 3.4% ピック率343 ゲーム
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
51.4% 勝率 2.3% ピック率227 ゲーム
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
49.8% 勝率 32.5% ピック率3264 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

48.6% 勝率 6.7% ピック率674 ゲーム
コアビルド
悲愴な仮面
悲愴な仮面 (1300 ゴールド) 魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
->
リフトメーカー
リフトメーカー (3100 ゴールド) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
コズミック ドライブ
コズミック ドライブ (3000 ゴールド) 魔力70
体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%

スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
53.8% 勝率 1.2% ピック率123 ゲーム
最終ビルド
ヘクステック ロケットベルト
ヘクステック ロケットベルト (2600 ゴールド) 魔力60
体力350
スキルヘイスト15

超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
59.4% 勝率 4.0% ピック率400 ゲーム
その他のアイテム
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
魔法防御貫通40%

57.4% 勝率 13.1% ピック率1318 ゲーム
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
57.2% 勝率 10.9% ピック率1096 ゲーム
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
57.6% 勝率 9.4% ピック率939 ゲーム
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
53.4% 勝率 6.4% ピック率647 ゲーム
ヘクステック ロケットベルト
ヘクステック ロケットベルト (2600 ゴールド) 魔力60
体力350
スキルヘイスト15

超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
59.4% 勝率 4.0% ピック率400 ゲーム
ストームサージ
ストームサージ (2900 ゴールド) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度4%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。
スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
59.1% 勝率 2.9% ピック率291 ゲーム

ブラッドミア ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

血の味わい
血の味わい

血の味わい

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

グリスリー メメント
グリスリー メメント

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

Secondary Path
魔道
至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

48.7% 勝率 45.6% ピック率4586 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
フェイズラッシュ
フェイズラッシュ

フェイズラッシュ

4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

ニンバスクローク
ニンバスクローク

ニンバスクローク

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

Secondary Path
栄華
レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

53.3% 勝率 4.0% ピック率397 ゲーム

ブラッドミア 相性の良いチャンピオン

ブラッドミア ストーリー:

ブラッドミアは定命の者の血に飢えた悪魔であり、帝国の建国時代からずっとノクサスの政治に影響を与えてきている。彼は異常なやり方で自らの命を長らえているだけでなく、習得した血を操る魔術を使い、他者の肉体と精神を自分のものとして扱うこともできる。この能力を活かして、ノクサスの貴族たちが集まるきらびやかなサロンで自分を崇拝する熱狂的な信者たちを作り出し、粗末な路地裏では敵の血を最後の一滴まで搾り取っている。

ブラッドミア ヒント:

  • 敵にダメージを与えつつ、自身の体力を回復できる「吸血」は、ブラッドミアの生存力を大きく上げてくれる。
  • 「呪血の渦」は、なるべく多くの敵ユニットを巻き込むように発動しよう。
  • 「紅血の沼」の発動中、ブラッドミアは敵に狙われなくなる。このスキルはスロウやスタンの緊急回避にも有効だ。

対策 ブラッドミア

  • 「呪血の渦」の効果終了時にブラッドミアの体力が回復してしまう、効果が終了する前に倒してしまおう。
  • 戦闘開始と同時に「紅血の沼」を使用せざるを得ない状態に持ち込むことで、スキルの発動コストとしてより多くの体力を消費させることができる。
  • ブラッドミアは体力を増やすことで強くなるチャンピオンだ。彼の体力が増えてきたら、対抗手段として「ライアンドリーの仮面」や「ルインドキング ブレード」といった、割合ダメージを与えられるアイテムが有効だ。

ブラッドミア アビリティ説明:

真紅の盟約
P
真紅の盟約 (パッシブ)
増加体力を30得るたび魔力が1増加する。また、魔力1につき体力が1.6増加する(この固有スキル自身の効果とは重複しない)。
吸血
Q
吸血 (Q)
指定した敵ユニットから血を吸い取り、体力を吸収する。リソースが溜まっている状態の時、「吸血」のダメージと回復量が一定時間大幅に増加する。
紅血の沼
W
紅血の沼 (W)
2秒間血の池に潜り、敵に対象指定されなくなる。また、池に接触した敵にスロウとダメージを与え、与えたダメージに応じた体力を吸収する。
血液奔流
E
血液奔流 (E)
自分の体力を消費して血液をチャージし、解放した時に自分の周囲にダメージを与える。この攻撃は敵ユニットを貫通せず、遮られる。
呪血の渦
R
呪血の渦 (R)
指定範囲に急速に進行する疫病をばら撒き、感染した敵は一定時間、あらゆる被ダメージが増加する。さらに数秒後爆発が起こり、感染した敵は魔法ダメージを受け、さらにブラッドミアは感染させた敵チャンピオンの数に応じて体力を回復する。

ブラッドミア Skins and Splash Arts