イレリア Splash Art
イレリア

イレリア ARAM

飛刃の舞い手
チャンピオン勝率: 53.5%
ピック率: 2.9%
分析済み: 7059 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
トップ (Top) ミッド (Mid) ARAM

イレリア ARAM ガイド

S Tier

イレリアのARAMは低い2.9%のピック率にも関わらず勝率53.5%(全チャンピオン中8位)を記録している。パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合がありますの7059試合のARAMデータより。人気ビルドはマーキュリー ブーツから始まり、続いてルインドキング ブレードサンダード スカイデス ダンスを積む。 平均2.5KDA(全チャンピオン中162位)。 ARAMをプレイする際、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 このビルドで最も使用されるルーンは 征服者、 凱旋、 レジェンド: 血脈、 背水の陣、 (栄華メイン)と サドンインパクト、 貪欲な賞金首狩り、 (覇道サブ)。 イレリアはARAMでジェイスヨネヨリックに対して強く、ザーヘンマルファイトジャックスに対して弱い。

イレリア ロール

イレリア

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 7059 ARAM ゲーム

イレリア ARAM 統計

53.5%
勝率(ロール)
0.0200
ペンタキル/ゲーム
13.0
キル数/ゲーム
13.4
デス数/ゲーム
20.2
アシスト数/ゲーム
4.50
CS/分
748
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 68.5%
魔法: 24.6%
確定: 6.93%

チャンピオン総合評価

イレリア ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
マーク
マーク 直線上の敵に向かって雪玉を投げる。敵に当たるとマークを残し、真の視界を得て、マークをつけたチャンピオンはこの対象まで素早く飛ぶことができる。
53.0% 勝率 89.2% ピック率6295 ゲーム

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
55.2% 勝率 3.7% ピック率259 ゲーム

イレリア ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ブーツ
ブーツ (300 ゴールド) 移動速度25
ヴァンパイア セプター
ヴァンパイア セプター (900 ゴールド) 攻撃力15
ライフ スティール7%

詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
51.0% 勝率 72.0% ピック率5082 ゲーム
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

52.0% 勝率 65.9% ピック率4649 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
55.3% 勝率 23.5% ピック率1656 ゲーム
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

49.7% 勝率 2.6% ピック率185 ゲーム
コアビルド
ヴァンパイア セプター
ヴァンパイア セプター (900 ゴールド) 攻撃力15
ライフ スティール7%

->
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
56.5% 勝率 13.0% ピック率917 ゲーム
最終ビルド
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
53.1% 勝率 18.3% ピック率1290 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ロング ソード
ロング ソード (350 ゴールド) 攻撃力10
ガーディアン ホーン
ガーディアン ホーン (950 ゴールド) 体力150

  • 治癒: 5秒ごとに20の体力を回復する。
  • 屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを15低減する(継続ダメージスキルに対しては効果が25%)。
  • 62.2% 勝率 0.7% ピック率46 ゲーム
    最高勝率ブーツ
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    70.4% 勝率 0.2% ピック率15 ゲーム
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    55.3% 勝率 23.5% ピック率1656 ゲーム
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    52.0% 勝率 65.9% ピック率4649 ゲーム
    コアビルド
    ヴァンパイア セプター
    ヴァンパイア セプター (900 ゴールド) 攻撃力15
    ライフ スティール7%

    ->
    ルインドキング ブレード
    ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
    攻撃速度25%
    ライフ スティール10%

    ミストエッジ
    通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
    引き裂く影
    チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
    サンダード スカイ
    サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト10

    ライトシールドストライク
    チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
    ウィッツ エンド
    ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
    魔法防御45
    行動妨害耐性20%

    フレイ
    通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
    59.3% 勝率 8.3% ピック率582 ゲーム
    最終ビルド
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    63.1% 勝率 8.0% ピック率561 ゲーム
    その他のアイテム
    ステラックの篭手
    ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
    行動妨害耐性20%

    獲物を狙う爪
    攻撃力が増加する。
    ライフライン
    ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
    57.3% 勝率 13.6% ピック率957 ゲーム
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    63.1% 勝率 8.0% ピック率561 ゲーム
    ウィッツ エンド
    ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
    魔法防御45
    行動妨害耐性20%

    フレイ
    通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
    52.6% 勝率 7.3% ピック率512 ゲーム
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    40.6% 勝率 4.1% ピック率287 ゲーム
    ラヴァナス ハイドラ
    ラヴァナス ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力65
    スキルヘイスト15
    ライフ スティール12%

    なぎ払い
    通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月
    周囲の敵にの物理ダメージを与える。
    自身のライフスティールは、このダメージに適用される。
    58.5% 勝率 3.9% ピック率272 ゲーム
    トリニティ フォース
    トリニティ フォース (3333 ゴールド) 攻撃力36
    攻撃速度30%
    体力333
    スキルヘイスト15

    追撃
    スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
    加速
    通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
    57.7% 勝率 3.6% ピック率257 ゲーム
    タイタン ハイドラ
    タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
    体力600

    なぎ払い
    通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
    巨大な三日月
    次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
    49.1% 勝率 3.2% ピック率223 ゲーム

    イレリア ARAM ルーン

    最も使用頻度の高いルーン

    Primary Path
    栄華
    征服者
    征服者

    征服者

    敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

    凱旋
    凱旋

    凱旋

    キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

    レジェンド: 血脈
    レジェンド: 血脈

    レジェンド: 血脈

    「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

    背水の陣
    背水の陣

    背水の陣

    自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    Secondary Path
    覇道
    サドンインパクト
    サドンインパクト

    サドンインパクト

    ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

    貪欲な賞金首狩り
    貪欲な賞金首狩り

    貪欲な賞金首狩り

    次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    54.4% 勝率 59.2% ピック率4175 ゲーム

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    栄華
    征服者
    征服者

    征服者

    敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

    凱旋
    凱旋

    凱旋

    キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

    レジェンド: 血脈
    レジェンド: 血脈

    レジェンド: 血脈

    「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

    背水の陣
    背水の陣

    背水の陣

    自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    Secondary Path
    覇道
    サドンインパクト
    サドンインパクト

    サドンインパクト

    ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

    貪欲な賞金首狩り
    貪欲な賞金首狩り

    貪欲な賞金首狩り

    次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    54.4% 勝率 59.2% ピック率4175 ゲーム

    イレリア 相性の良いチャンピオン

    イレリア ストーリー:

    ノクサスのアイオニア占領は数多くの英雄を生み出すことになったが、ナヴォリ出身の若きイレリアほど傑出した才能は存在しない。地域に伝わる古代舞踊の訓練を通じて戦いの技術を身に付けた彼女は、優雅かつ繊細な動きで複数の刃を宙に浮かべることができる。戦士としての実力を評価され反乱軍の指導者となった彼女は、今でも故郷を守るためにすべてを捧げて戦い続けている。

    イレリア ヒント:

    • 敵チャンピオンの近くにいる体力の低いユニットに「瞬刃」を使ってとどめを刺して、対象との距離を一気に詰めよう。
    • 「不屈の舞」は行動妨害で中断されないので、敵の行動妨害に合わせてタイミングよく使おう。
    • 「無欠の連舞」の移動距離には上限がない。使い方を工夫してみよう。

    対策 イレリア

    • 「アイオニアの熱情」のスタックに注意して、スタックが溜まっていないときに攻撃をしかけよう。
    • ミニオンウェーブがあればイレリアの機動性は大きく高まる。ウェーブ内にいるイレリアと戦うときは要注意だ。
    • 強力なスキルを「不屈の舞」に防がれて無駄にすることがないように気を付けよう。

    イレリア アビリティ説明:

    アイオニアの熱情
    P
    アイオニアの熱情 (パッシブ)
    敵にスキルを当てるとスタックを獲得する。スタック数に応じて増加攻撃速度を獲得し、最大スタックになると通常攻撃時に追加ダメージを付与する。
    瞬刃
    Q
    瞬刃 (Q)
    前方にダッシュして対象を攻撃し、自身の体力を回復する。これによって対象をキルするか、対象がマークされていた場合は、「瞬刃」のクールダウンが解消される。
    不屈の舞
    W
    不屈の舞 (W)
    チャージ攻撃を行う。チャージ時間が長いほど、与えるダメージが増加する。チャージ中は被物理ダメージが減少する。
    無欠の連舞
    E
    無欠の連舞 (E)
    2枚の刃を飛ばす。これらの刃は互いの方向に飛んで収束する。2枚の刃に挟まれた敵はダメージとスタン効果を受けてマークされる。
    先陣の刃
    R
    先陣の刃 (R)
    大量の刃を飛ばす。刃は敵チャンピオンに当たると放射状に広がり、当たった敵はダメージを受けてマークされる。その後、刃が壁を形成し、この壁を越えた敵はダメージとスロウ効果を受ける。

    イレリア Skins and Splash Arts