Irelia Splash Art
Irelia

Irelia ARAM

die Klingentänzerin
Champion Siegesrate: 51,6%
Pickrate: 3,7%
Analysiert: 17326 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.15 (25.15)
Top Mid ARAM

Irelia ARAM Guide

A Tier

Irelia in ARAM hat 51,6% Winrate (Rang #46 unter allen Champions) trotz niedriger 3,7% Pick Rate auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 17326 ARAM-Games. Der beliebteste Build startet mit Merkurs Schuhe, gefolgt von Klinge des gestürzten Königs, Gespaltener Himmel, und Tanz des Todes. Durchschnitt 2,5 KDA (Rang #164 unter allen Champions). In ARAM maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Die meistgenutzten Runen für diesen Build sind Eroberer, Triumph, Legende: Blutdurst, Letztes Gefecht, als Präzision-Primär und Plötzlicher Einschlag, Schatzjäger, als Dominanz-Sekundär. Irelia ist in ARAM stark gegen Yone, Syndra, Kayle und schwach gegen Warwick, Malphite, und Galio.

Irelia Rollen

Irelia
  • Top

    (Top - 58,6%) 23316 Spiele
  • Mid

    (Mid - 40,5%) 16106 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 17326 ARAM Spiele

Irelia ARAM Statistiken

51,6%
Siegesrate (Rolle)
0,0200
Pentakills/Spiel
12,8
Kills/Spiel
13,3
Tode/Spiel
19,8
Assists/Spiel
4,76
CS/Min
808
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 69,2%
Magisch: 24,8%
Absolut: 6,04%

Champion Gesamtübersicht

Irelia ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Markieren
Markieren Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.
51,6% Siegesrate 89,6% Pickrate15531 Spiele

Höchste Siegesrate

Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
Markieren
Markieren Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.
65,2% Siegesrate 0,1% Pickrate21 Spiele

Irelia ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Stiefel
Stiefel (300 Gold) 25 Lauftempo
Vampirisches Zepter
Vampirisches Zepter (900 Gold) 15 Angriffsschaden
7 % Lebensraub

Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
50,9% Siegesrate 66,9% Pickrate11598 Spiele
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

50,3% Siegesrate 67,2% Pickrate11643 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
54,9% Siegesrate 23,1% Pickrate4004 Spiele
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

48,9% Siegesrate 2,1% Pickrate362 Spiele
Kernbuild
Vampirisches Zepter
Vampirisches Zepter (900 Gold) 15 Angriffsschaden
7 % Lebensraub

->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
10 Fähigkeitstempo

Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
55,2% Siegesrate 14,6% Pickrate2523 Spiele
Endbuild
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
45 Rüstung
45 Magieresistenz

Widerstandskraft der Leerengeborenen
Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
49,6% Siegesrate 18,8% Pickrate3256 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Langschwert
Langschwert (350 Gold) 10 Angriffsschaden
Klinge des Beschützers
Klinge des Beschützers (950 Gold) 30 Angriffsschaden
150 Leben
15 Fähigkeitstempo

62,8% Siegesrate 0,9% Pickrate149 Spiele
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
54,9% Siegesrate 23,1% Pickrate4004 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

50,3% Siegesrate 67,2% Pickrate11643 Spiele
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

48,9% Siegesrate 2,1% Pickrate362 Spiele
Kernbuild
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold) 25 Angriffsschaden
->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
10 Fähigkeitstempo

Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
59,5% Siegesrate 2,3% Pickrate405 Spiele
Endbuild
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
50 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Grenzenlose Vitalität
Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
53,7% Siegesrate 6,8% Pickrate1178 Spiele
Weitere Items
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
20 % Zähigkeit

Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
Rettungsanker
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
50,6% Siegesrate 14,6% Pickrate2531 Spiele
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
45 Magieresistenz
20 % Zähigkeit

Schlachtgetümmel
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
48,0% Siegesrate 6,8% Pickrate1180 Spiele
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
50 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Grenzenlose Vitalität
Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
53,7% Siegesrate 6,8% Pickrate1178 Spiele
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
75 Rüstung

Widerstandsfähigkeit
Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
Bescheidenheit
Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
46,4% Siegesrate 4,0% Pickrate695 Spiele
Gefräßige Hydra
Gefräßige Hydra (3300 Gold) 65 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
12 % Lebensraub

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Gefräßiger Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
Dein Lebensraub gilt für diesen Schaden.
53,5% Siegesrate 3,3% Pickrate577 Spiele
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
600 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen  normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.
Titanischer Sichelschlag
Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.
40,0% Siegesrate 2,8% Pickrate478 Spiele
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
333 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.

Zügig
Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
52,9% Siegesrate 2,4% Pickrate407 Spiele

Irelia ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Blutdurst
Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst

Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Dominanz
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,7% Siegesrate 58,8% Pickrate10181 Spiele

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Blutdurst
Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst

Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Dominanz
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,7% Siegesrate 58,8% Pickrate10181 Spiele

Irelia ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
50,4% Siegesrate 50,9% Pickrate8822 Spiele

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > R
54,8% Siegesrate 1,3% Pickrate220 Spiele

Irelia Hintergrundgeschichte:

Die Besetzung Ionias durch die Noxianer brachte viele Helden hervor, doch am wenigsten hätte man es von der jungen Irelia aus Navori erwartet. Von Kindesbeinen an war sie in den uralten Tänzen ihrer Provinz unterrichtet worden, die sie zu einer völlig neuen Kriegskunst umfunktionierte: Mit anmutigen und perfekt einstudierten Bewegungen ließ sie eine Vielzahl tödlicher Klingen schweben und setzte sie als Waffen ein. Nachdem sie sich als würdige Kämpferin erwiesen hatte, dauerte es nicht lange, bis ihre Landsleute sie zur Anführerin des Widerstands erkoren und sie schließlich zur Galionsfigur der Rebellion wurde. Seither kämpft sie jeden Tag erbittert für die Erhaltung ihrer Heimat.

Irelia Tipps:

  • Benutze „Stürmende Klinge“, um große Distanzen zu deinen Zielen zu überbrücken, und visiere Vasallen an, die nur noch über wenig Leben verfügen.
  • „Tanzender Widerstand“ kann nicht durch Massenkontrolle unterbrochen werden. Passe den richtigen Zeitpunkt ab, um gegnerische Massenkontrolle zu negieren.
  • „Makelloses Duett“ hat keine maximale Flugdistanz. Versuche es, auf kreative Weise einzusetzen!

Spielen gegen Irelia

  • Achte auf die Steigerungen von „Ionischer Eifer“ und versuche, Irelia anzugreifen, wenn sie keine oder nur wenige davon besitzt.
  • Vasallenwellen verstärken Irelias Beweglichkeit enorm, sei also vorsichtig, wenn du sie in der Nähe von Vasallen bekämpfen willst.
  • Pass auf, dass du deine mächtigsten Fähigkeiten nicht einsetzt, während Irelia „Tanzender Widerstand“ benutzt.

Irelia Fähigkeitsbeschreibung:

Ionischer Eifer
P
Ionischer Eifer (Passive)
Wenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.
Stürmende Klinge
Q
Stürmende Klinge (Q)
Irelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.
Tanzender Widerstand
W
Tanzender Widerstand (W)
Irelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.
Makelloses Duett
E
Makelloses Duett (E)
Irelia sendet 2 Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.
Eine Klingenlänge voraus
R
Eine Klingenlänge voraus (R)
Irelia schleudert eine große Anzahl an Klingen, die sich explosionsartig nach außen auffächern, wenn ein gegnerischer Champion getroffen wurde. Gegner, die von den Klingen getroffen werden, erleiden Schaden und werden markiert. Danach formen die Klingen eine Mauer, die Gegner verletzt und verlangsamt, wenn sie sich hindurchbewegen.

Irelia Skins and Splash Arts