Urgot Splash Art
Urgot

Urgot ARAM

der Chemtech-Terror
Champion Siegesrate: 48,7%
Pickrate: 4,0%
Analysiert: 5605 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Urgot Rollen

Urgot
  • Top

    (Top - 92,8%) 3947 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 5605 ARAM Spiele

Urgot ARAM Statistiken

48,7%
Siegesrate (Rolle)
0,0030
Pentakills/Spiel
10,4
Kills/Spiel
12,3
Tode/Spiel
23,5
Assists/Spiel
3,06
CS/Min
672
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 89,9%
Magisch: 1,6%
Absolut: 8,48%

Champion Gesamtübersicht

Urgot ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
49,9% Siegesrate 86,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Entzünden
Entzünden
Markieren
Markieren
52,7% Siegesrate 0,2% Pickrate

Urgot ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Rubinkristall
Rubinkristall (400 Gold)
48,5% Siegesrate 42,5% Pickrate
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
48,4% Siegesrate 63,8% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
48,9% Siegesrate 26,7% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
50,2% Siegesrate 1,6% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold)
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold)
52,6% Siegesrate 13,1% Pickrate
Endbuild
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold)
47,0% Siegesrate 20,0% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Tiamat
Tiamat (1200 Gold)
50,5% Siegesrate 25,4% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
50,2% Siegesrate 1,6% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
48,9% Siegesrate 26,7% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
48,4% Siegesrate 63,8% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold)
Blutpanzer des Gebieters
Blutpanzer des Gebieters (3300 Gold)
56,8% Siegesrate 1,6% Pickrate
Endbuild
Kaenischer Rookern
Kaenischer Rookern (2900 Gold)
50,8% Siegesrate 8,1% Pickrate
Weitere Items
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
43,7% Siegesrate 16,2% Pickrate
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold)
42,9% Siegesrate 15,4% Pickrate
Blutpanzer des Gebieters
Blutpanzer des Gebieters (3300 Gold)
53,4% Siegesrate 13,3% Pickrate
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung (3100 Gold)
49,9% Siegesrate 10,3% Pickrate
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold)
49,7% Siegesrate 8,7% Pickrate
Kaenischer Rookern
Kaenischer Rookern (2900 Gold)
50,8% Siegesrate 8,1% Pickrate
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold)
41,9% Siegesrate 4,7% Pickrate

Urgot ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,5% Siegesrate 72,3% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,5% Siegesrate 72,3% Pickrate

Urgot ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > E > Q
47,3% Siegesrate 49,9% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > E > R
51,2% Siegesrate 1,1% Pickrate

Urgot Hintergrundgeschichte:

Urgot ist ein ehemaliger noxianischer Scharfrichter, der von dem Imperium verraten wurde, für das er so viele hingerichtet hatte. Gezwungenermaßen lernte er in Eisenketten die wahre Bedeutung von Stärke in der Krätzerteufe kennen – einer Gefängnismine tief unter Zhaun. Im Zuge einer Katastrophe, welche die Stadt ins Chaos stürzte, trat er schließlich aus den Schatten hervor und ragt nun drohend über ihrer kriminellen Unterwelt. Er knüpft seine Opfer an genau den Ketten auf, die ihn einst zum Sklaven gemacht hatten, und hat es sich zum Ziel gesetzt, seine neue Heimat in eine Sinfonie des Schmerzes zu verwandeln, während er die Unwürdigen aus ihrem Antlitz brennt.

Urgot Tipps:

  • Beachte die jeweiligen Abklingzeiten deiner Beine, sie machen einen großen Anteil deines Schadens aus.
  • Lande Ätzladung oder Verachtung, um Ziele mit Säuberung automatisch anzuvisieren – dies ist sehr hilfreich, wenn du mehrere Beine schnell hintereinander abfeuern willst.
  • Hebe dir Schreckensherrschaft für Gegner auf, die bereits zu schwach sind, um zu überleben. Sie ist besonders gut dafür geeignet, fliehenden Gegnern einen Strich durch die Rechnung zu machen.

Spielen gegen Urgot

  • Urgot verlässt sich vor allem auf Angriffe mit seinen Beinen, die ihre eigenen Abklingzeiten haben und nur dann ausgelöst werden, wenn er in die Richtung eines Beins angreift. Vermeide es, von mehreren getroffen zu werden.
  • Mithilfe von „Säuberung“ kann er enormen Schaden verursachen und einstecken, wird jedoch verlangsamt, während er schießt.
  • Solltest du von „Schreckensherrschaft“ getroffen werden, versuche dich über der Exekutionsschwelle (25 % des maximalen Lebens) zu halten, bis der Effekt ausgelaufen ist.

Urgot Fähigkeitsbeschreibung:

Zhauns Fegefeuer
P
Zhauns Fegefeuer (Passive)
Urgots normale Angriffe und die Angriffe von „Säuberung“ zünden regelmäßig einen Sprengkörper in seinen Beinen, der normalen Schaden verursacht.
Ätzladung
Q
Ätzladung (Q)
Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt.
Säuberung
W
Säuberung (W)
Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus.
Verachtung
E
Verachtung (E)
Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg.
Schreckensherrschaft
R
Schreckensherrschaft (R)
Urgot feuert einen Chembohrer ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Champion aufspießt. Wenn das Leben dieses Champions unter einen bestimmten Wert fällt, befindet Urgot ihn für schwach und kann ihn exekutieren.