Jayce Splash Art
Jayce

Jayce ARAM

der Verteidiger von Morgen
Champion Siegesrate: 48,3%
Pickrate: 8,2%
Analysiert: 11462 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Top Mid ARAM

Jayce Rollen

Jayce
  • Top

    (Top - 85,2%) 6573 Spiele
  • Mid

    (Mid - 14,3%) 1102 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 11462 ARAM Spiele

Jayce ARAM Statistiken

48,3%
Siegesrate (Rolle)
0,0200
Pentakills/Spiel
15,1
Kills/Spiel
11,0
Tode/Spiel
24,5
Assists/Spiel
2,56
CS/Min
772
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 80,9%
Magisch: 15,1%
Absolut: 4,08%

Champion Gesamtübersicht

Jayce ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
48,0% Siegesrate 78,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Läuterung
Läuterung
Blitz
Blitz
51,9% Siegesrate 1,5% Pickrate

Jayce ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold)
Klinge des Beschützers
Klinge des Beschützers (950 Gold)
51,9% Siegesrate 19,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
48,2% Siegesrate 68,9% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
46,1% Siegesrate 18,0% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
49,5% Siegesrate 3,8% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
Manamune
Manamune (2900 Gold)
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit (3000 Gold)
50,3% Siegesrate 15,8% Pickrate
Endbuild
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold)
48,2% Siegesrate 22,7% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold)
Klinge des Beschützers
Klinge des Beschützers (950 Gold)
51,9% Siegesrate 19,8% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
53,6% Siegesrate 0,9% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
49,5% Siegesrate 3,8% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
48,2% Siegesrate 68,9% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
Manamune
Manamune (2900 Gold)
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold)
52,2% Siegesrate 2,0% Pickrate
Endbuild
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit (3000 Gold)
48,9% Siegesrate 20,4% Pickrate
Weitere Items
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold)
46,6% Siegesrate 21,4% Pickrate
Eklipse
Eklipse (2900 Gold)
47,4% Siegesrate 17,6% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold)
48,3% Siegesrate 11,0% Pickrate
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold)
43,7% Siegesrate 10,0% Pickrate
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold)
48,8% Siegesrate 8,2% Pickrate
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold)
48,4% Siegesrate 5,5% Pickrate
Chempunk-Kettenschwert
Chempunk-Kettenschwert (3100 Gold)
38,3% Siegesrate 3,2% Pickrate

Jayce ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Geschmack von Blut
Geschmack von Blut

Geschmack von Blut

Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

47,9% Siegesrate 57,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Zauberei
Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,8% Siegesrate 1,9% Pickrate

Jayce ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
E
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
46,2% Siegesrate 46,6% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
E
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
55,4% Siegesrate 1,5% Pickrate

Jayce Hintergrundgeschichte:

Jayce Talis ist ein brillanter Erfinder, der zusammen mit seinem Freund Viktor die ersten großen Entdeckungen auf dem Gebiet der Hextech-Technologie gemacht hat. Er wird in ganz Piltover verehrt und versucht, seinem Ruf als „Mann des Fortschritts“ gerecht zu werden, hat aber oft mit den in ihn gesetzten Erwartungen zu kämpfen. Mehr und mehr erkennt Jayce, auf welche Weise seine Erfindungen die Kluft zwischen Piltover und Zhaun noch weiter vertieft haben, und ist bereit, mit seinem Hextech-Hammer die Zukunft zu verteidigen.

Jayce Tipps:

  • Wechsle häufig deine Waffe. So verstärkst du deine Angriffe und erhältst zusätzliches Tempo.
  • Falls du zu viel einstecken musst, solltest du dich auf die Hammerhaltung konzentrieren, denn diese gewährt dir eine verbesserte Verteidigung.
  • Um mehr Reichweite und Schaden zu bekommen, versuche mit „Schockstoß“ durch das „Beschleunigungstor“ zu feuern.

Spielen gegen Jayce

  • Jayce kann sowohl im Nah- als auch Fernkampf angreifen. Achte auf seine aktuelle Form und seine Waffenfarbe, um zu wissen, worauf er gerade setzt.
  • Achte auf Jayce, wenn er ein „Beschleunigungstor“ platziert, da er wahrscheinlich auch „Schockstoß“ einsetzen wird.
  • Jayce ist im frühen Spielverlauf stark. Ist er im Vorteil, solltest du defensiv spielen.

Jayce Fähigkeitsbeschreibung:

Hextech-Kondensator
P
Hextech-Kondensator (Passive)
Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q)
Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner.

Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
Blitzfeld / Hyperladung
W
Blitzfeld / Hyperladung (W)
Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E)
Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück.

Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.
Merkurkanone / Merkurhammer
R
Merkurkanone / Merkurhammer (R)
Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels.

Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.