Jayce Splash Art
Jayce

Jayce ARAM

o Defensor do Amanhã
Taxa de Vitória do Campeão: 48,3%
de Seleção: 8,2%
Analisados: 11462 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Top Mid ARAM

Jayce Rotas

Jayce
  • Top

    (Top - 85,2%) 6573 jogos
  • Mid

    (Mid - 14,3%) 1102 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 11462 ARAM jogos

Jayce ARAM Estatísticas

48,3%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0200
Penta/Jogo
15,1
Abates/Jogo
11,0
Mortes/Jogo
24,5
Assistências/Jogo
2,56
CS/Min
772
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 80,9%
Mágico: 15,1%
Verdadeiro: 4,08%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Jayce ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
48,0% de Vitória 78,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar
Flash
Flash
51,9% de Vitória 1,5% de Seleção

Jayce ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
Lâmina do Guardião
Lâmina do Guardião (950 ouro)
51,9% de Vitória 19,8% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
48,2% de Vitória 68,9% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
46,1% de Vitória 18,0% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
49,5% de Vitória 3,8% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
Manamune
Manamune (2900 ouro)
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda (3000 ouro)
50,3% de Vitória 15,8% de Seleção
Build Final
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro)
48,2% de Vitória 22,7% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro)
Lâmina do Guardião
Lâmina do Guardião (950 ouro)
51,9% de Vitória 19,8% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
53,6% de Vitória 0,9% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
49,5% de Vitória 3,8% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
48,2% de Vitória 68,9% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro)
Manamune
Manamune (2900 ouro)
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
52,2% de Vitória 2,0% de Seleção
Build Final
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda (3000 ouro)
48,9% de Vitória 20,4% de Seleção
Outros Itens
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
46,6% de Vitória 21,4% de Seleção
Eclipse
Eclipse (2900 ouro)
47,4% de Vitória 17,6% de Seleção
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro)
48,3% de Vitória 11,0% de Seleção
Presa da Serpente
Presa da Serpente (2500 ouro)
43,7% de Vitória 10,0% de Seleção
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro)
48,8% de Vitória 8,2% de Seleção
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
48,4% de Vitória 5,5% de Seleção
Serrespada Quimiopunk
Serrespada Quimiopunk (3100 ouro)
38,3% de Vitória 3,2% de Seleção

Jayce ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,9% de Vitória 57,0% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,8% de Vitória 1,9% de Seleção

Ordem de Habilidades de Jayce ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
E
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
46,2% de Vitória 46,6% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
E
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
55,4% de Vitória 1,5% de Seleção

Jayce história:

Jayce Talis é um inventor brilhante que, ao lado do amigo Viktor, fez as primeiras grandes descobertas no campo da tecnologia hextec. Glorificado em Piltover, ele tenta fazer jus à reputação de ''Homem do Progresso'', mas costuma sofrer com as expectativas depositadas nele. Por isso, Jayce começou a enxergar como sua inovação aprofundou a divisão entre Piltover e Zaun e, armado com seu martelo hextec, está pronto para defender o amanhã.

Jayce dicas:

  • Certifique-se de trocar de empunhadura com frequência. Isso aprimorará seus ataques e lhe concederá momentos breves de aceleração.
  • Caso perceba que está tomando muito dano, tente usar a Empunhadura de Martelo de Jayce, já que ela concede defesa adicional.
  • Para aumentar seu alcance e dano, tente conjurar Disparo Chocante através do Portão Acelerador.

Jogando Contra Jayce

  • Jayce pode atacar corpo a corpo ou à distância. Mantenha atenção à sua empunhadura e cor da arma para saber como ele vai atacar.
  • Caso veja Jayce usar seu Portão Acelerador, tenha cuidado: ele provavelmente vai conjurar Disparo Chocante.
  • Jayce é forte no início das partidas. Caso ele fique em vantagem, jogue na defensiva.

Jayce descrição das habilidades:

Capacitor Hextec
P
Capacitor Hextec (passiva)
Quando Jayce troca de arma, ele recebe Velocidade de Movimento por um curto período.
Aos Céus! / Disparo Chocante
Q
Aos Céus! / Disparo Chocante (Q)
Empunhadura de Martelo: Salta na direção de um inimigo, causando Dano Físico e Lentidão.

Empunhadura de Canhão: Dispara um orbe de eletricidade que detona ao atingir um inimigo (ou ao alcançar o fim de seu trajeto), causando Dano Físico a todos os inimigos atingidos.
Campo Elétrico / Hipercarga
W
Campo Elétrico / Hipercarga (W)
Empunhadura de Martelo: Passivo: Restaura Mana a cada acerto. Ativo: Cria um campo elétrico que causa dano a inimigos próximos por muitos segundos.

Empunhadura de Canhão: Recebe um impulso de energia, aumentando a Velocidade de Ataque para seu máximo por diversos ataques.
Golpe Trovejante / Portão Acelerador
E
Golpe Trovejante / Portão Acelerador (E)
Empunhadura de Martelo: causa Dano Mágico e empurra inimigos por uma curta distância.

Empunhadura de Canhão: posiciona um Portão Acelerador que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados que o atravessarem. Se Disparo Chocante for usada através do portão, a velocidade, o alcance e o dano do projétil aumentarão.
Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio
R
Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio (R)
Empunhadura de Martelo: Transforma o Martelo de Mercúrio em Canhão de Mercúrio, recebendo novas habilidades e ataques à distância. O primeiro ataque desta forma reduzirá a Armadura e a Resistência Mágica do alvo.

Empunhadura de Canhão: Transforma o Canhão de Mercúrio em Martelo de Mercúrio, recebendo novas habilidades, aumentando a Resistência Mágica e a Armadura. O primeiro ataque desta forma causará Dano Mágico adicional.