对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180