犽宿 Splash Art
犽宿

犽宿 ARAM

放逐浪人
英雄胜率: 53.8%
使用率: 8.5%
已分析: 46017 ARAM 比赛
玩家: 铂金+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
中路 上路 ADC ARAM

犽宿 位置

犽宿
  • 中路

    (中路 - 68.2%) 36604 场次
  • 上路

    (上路 - 22.7%) 12164 场次
  • ADC

    (ADC - 10.5%) 1823 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 46017 ARAM 场次

犽宿 ARAM 数据

53.8%
胜率 (位置)
0.0080
五杀/场
10.3
击杀/场
12.5
死亡/场
19.9
助攻/场
3.33
补刀/分钟
731
金币/分钟

伤害类型

物理: 86.0%
魔法: 8.4%
真实: 5.58%

英雄整体数据矩阵

犽宿 ARAM 召唤师技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
标记
标记 向前方投掷雪球,若击中敌人则标记该单位并获得目标真视视野,你将可以快速移动至该单位旁。
54.3% 胜率 84.2% 使用率

最高胜率

点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
标记
标记 向前方投掷雪球,若击中敌人则标记该单位并获得目标真视视野,你将可以快速移动至该单位旁。
58.5% 胜率 0.1% 使用率

犽宿 ARAM 装备搭配

最常用出装

起始装备
短剑
短剑 (250 金币) 10% 攻击速度
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

53.9% 胜率 64.8% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

54.8% 胜率 78.6% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

51.8% 胜率 15.8% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
53.1% 胜率 2.1% 使用率
核心装备
吸血鬼令牌
吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
7% 普攻吸血

->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

57.8% 胜率 9.0% 使用率
最终装备
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
55.3% 胜率 13.1% 使用率

最高胜率出装

起始装备
短剑
短剑 (250 金币) 10% 攻击速度
回复药水
回复药水 (150 金币) 主动(2次充能)
在12秒内回复100生命值
访问商店即可补充。
保卫者战锤
保卫者战锤 (950 金币) 25 物理攻击
150 生命
5% 普攻吸血

56.8% 胜率 9.6% 使用率
最高胜率鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

54.8% 胜率 78.6% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
53.1% 胜率 2.1% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

51.8% 胜率 15.8% 使用率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25 物理攻击
->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

59.8% 胜率 2.0% 使用率
最终装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
56.6% 胜率 9.6% 使用率
其他装备
千变万化之贾克修
千变万化之贾克修 (3200 金币) 350 生命
45 物理防御
45 魔法防御

虚空坚韧
与敌方英雄交战5秒后,使你的额外物理防御魔法防御提升30%,持续至脱离战斗。
53.7% 胜率 12.6% 使用率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50% 攻击速度
45 魔法防御
20% 韧性

损耗
普攻会造成额外魔法伤害命中
55.2% 胜率 11.8% 使用率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
56.6% 胜率 9.6% 使用率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
48.6% 胜率 3.2% 使用率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金币) 60% 攻击速度
25% 暴击机率
8% 移动速度

灵魂华尔兹
变得无视单位碰撞
52.6% 胜率 3.0% 使用率
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
55.0% 胜率 2.8% 使用率

犽宿 ARAM 符文

最常用符文

Primary Path
精准
征服者
征服者

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

凯旋
凯旋

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
征服
血噬
血噬

血噬

伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒

宝藏猎人
宝藏猎人

宝藏猎人

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

53.9% 胜率 57.5% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
意志
不死之握
不死之握

不死之握

进入战斗后每过4秒,你对敌方英雄的下一次普攻将附带以下效果:造成等同于自身3.5%最大生命值的额外魔法伤害获得等同于自身1.3%最大生命值的治疗使你的生命值永久提升5远程英雄:伤…

盾击
盾击

盾击

每当获得新的护盾时,你对英雄的下次普攻会造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新的护盾量)额外适性伤害。护盾失效后,最多可以在2秒内触发这个效…

调节
调节

调节

12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

过度生长
过度生长

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

Secondary Path
精准
凯旋
凯旋

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

56.3% 胜率 2.8% 使用率

犽宿 最佳搭档

犽宿 背景故事:

犽宿是一名拥有钢铁意志的爱欧尼亚人,亦是个行动快如疾风、可以舞动清风来斩断敌人的剑士。只不过年轻骄傲的他,被误会地指控谋杀他的师傅 - 且因无法证明自己的清白,被迫杀害自己的兄长自卫。即使在杀害他师傅的真正杀手被揭露之后,犽宿仍旧无法原谅自己所做的一切,现在他不断地徘徊在家乡,而伴随在他的刀刃左右的唯有一股疾风。

犽宿 使用技巧:

  • - 直接冲向士兵来使出刃敌千军来追击逃跑的敌人;直接冲向敌人,保留士兵能够替自己留下逃跑的路线。
  • - 犽宿等级 18 后,由道具提供的攻速只要有 55%,钢铁暴雪的攻速就可以达到上限。
  • - 夺命气息可以对任何滞空的目标施放,对于友军所造成的滞空也可以使用。

对抗技巧 犽宿

  • - 钢铁暴雪的技能范围很窄,尽可能等久一点再进行闪躲。
  • - 当犽宿连续使用两次钢铁暴雪后,下次此技能将会发出一个狂暴的龙卷风,眼观四路、耳听八方来准备闪躲。
  • - 犽宿在他发出一道龙卷风后最为脆弱,好好利用这点。
  • - 犽宿的被动护盾只会持续 2 秒钟,对他造成伤害将会触发这个护盾,静静等到护盾消失再进攻吧。

犽宿 技能描述:

浪人之道
P
浪人之道 (被动技能)
犽宿的暴击机率提升。此外,犽宿在移动时会为一个护盾累积能量。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
钢铁暴雪
Q
钢铁暴雪 (Q)
向前突刺,伤害前方直线上的所有敌人。

命中敌人后,获得一层天寒地冻叠加效果,持续数秒。达 2 层时,钢铁暴雪会击出一道旋风,并对命中的敌人造成滞空

钢铁暴雪被视为普攻的一种,效果机制全部跟普攻一样。
风墙铁壁
W
风墙铁壁 (W)
制造一道移动墙面阻挡所有敌方火力,持续 4 秒。
刃敌千军
E
刃敌千军 (E)
犽宿向目标敌人冲刺,造成魔法伤害。每次施放都会增加下次冲刺的基础伤害,直至达到上限。

数秒内无法对同一目标重复施放。

如果在冲刺期间施放钢铁暴雪,则会以圆圈形式攻击敌人。
夺命气息
R
夺命气息 (R)
瞬间移动至滞空的敌方英雄身边,延长所有目标的滞空时间。剑意回满但重置钢铁暴雪的叠层。

之后一段时间内,犽宿的暴击获得显著的额外物理穿透效果。