ياسو Splash Art
ياسو

ياسو ARAM

فاقد الغفران
نسبة فوز البطل: 54,0%
معدل الاختيار: 6,8%
تم تحليل: 40527 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ميد (Mid) توب (Top) بوت (ADC) ARAM

ياسو الأدوار

ياسو

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 40527 ARAM لعبة

ياسو ARAM إحصائيات

54,0%
نسبة الفوز (الدور)
0,0090
بنتا/لعبة
10,4
قتل/لعبة
12,7
موت/لعبة
20,8
مساعدة/لعبة
3,30
جنود/دقيقة
734
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 85,5%
سحري: 8,6%
حقيقي: 5,91%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ ياسو ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
53,4% نسبة الفوز 83,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
54,1% نسبة الفوز 3,3% معدل الاختيار

ياسو ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
الخنجر
الخنجر (250 ذهب) 10% سرعة هجوم
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

53,2% نسبة الفوز 63,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

54,0% نسبة الفوز 78,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

50,8% نسبة الفوز 16,6% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,6% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
صولجان مصاصي الدماء
صولجان مصاصي الدماء (900 ذهب) 15 ضرر هجوم
7% سرقة صحة

->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة

عصب الحياة
عند تلقي ضرر من شأنه أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درعًا لمدة 3ث.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

57,0% نسبة الفوز 8,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
55,8% نسبة الفوز 17,0% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
الخنجر
الخنجر (250 ذهب) 10% سرعة هجوم
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
مطرقة الحارس
مطرقة الحارس (950 ذهب) 25 ضرر هجوم
150 صحة
5% سرقة صحة

54,9% نسبة الفوز 9,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

54,0% نسبة الفوز 78,6% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,6% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

50,8% نسبة الفوز 16,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب) 25 ضرر هجوم
->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة

عصب الحياة
عند تلقي ضرر من شأنه أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درعًا لمدة 3ث.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

60,0% نسبة الفوز 1,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
55,8% نسبة الفوز 17,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
45 الدروع
45 مقاومة سحر

مقاومة مخلوقات الفويد
بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
53,7% نسبة الفوز 16,9% معدل الاختيار
الموقف الحرج
الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
45 مقاومة سحر
20% تماسك

الوغى
تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
52,5% نسبة الفوز 16,8% معدل الاختيار
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
55,6% نسبة الفوز 12,5% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
52,1% نسبة الفوز 4,6% معدل الاختيار
الراقص الشبح
الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
8% سرعة حركة

الفالس الطيفي
تصبح شبحًا.
53,2% نسبة الفوز 4,1% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب) 35 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

الجراح الخطيرة
يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
53,4% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار

ياسو ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
مذاق الدم
مذاق الدم

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

54,1% نسبة الفوز 57,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

ضربة الدرع
ضربة الدرع

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

56,3% نسبة الفوز 3,3% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) ياسو ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
52,1% نسبة الفوز 66,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > R
58,1% نسبة الفوز 1,9% معدل الاختيار

ياسو قصة البطل:

باعتباره أيونيًا يمتلك تصميمًا عميقًا، يعد ياسو مبارزًا رشيقًا قادرًا على تسخير الهواء ذاته ضد أعدائه. وعندما كان شابًا مزهوًا، اتهم زورًا بقتل معلمه... ومع عدم قدرته على إثبات براءته، أرغم على قتل أخيه نفسه أثناء دفاعه عن نفسه. حتى بعد الكشف عن القاتل الحقيقي لمعلمه، ما يزال ياسو غير قادرٍ على مسامحة نفسه على كل ما فعله، وهو يطوف اليوم في بلاده مصحوبًا فقط بالرياح التي ترشد نصله.

ياسو نصائح:

  • اندفع عبر تابع كي يتوفر النصل الكاسح لمطاردة خصمك إن حاول الهرب؛ واندفع مباشرة نحو خصمك للحفاظ على أحد الأتباع كطريق هروب لك.
  • في المستوى 18، تبلغ عاصفة الفولاذ عند ياسو سقف سرعة هجومها وهو %55 سرعة هجوم من العناصر.
  • يمكن إلقاء النفس الأخير على أي هدف تمت الإطاحة به في الهواء، حتى على يد أحد حلفائك.

اللعب ضد ياسو

  • أوشكت عاصفة الفولاذ على الوصول. تفادى بشكل جانبي إن أمكن.
  • عندما يلقي ياسو قدرتي عاصفة فولاذ متعاقبتين، تطلق قدرته الثالثة إعصارًا. فراقب وأصغ إلى الصوت المرافق لتتحضر من أجل التفادي.
  • يكون ياسو في أضعف حالاته بعد إطلاقه للزوبعة مباشرة. اشتبك معه في تلك اللحظة.
  • يدوم درع ياسو من قدرة العزم ثانيتين. ويؤدي إلحاق الضرر به إلى تفعيله. فانتظر زواله، ثم اشتبك معه.

ياسو وصف القدرات:

طريق الهائم
P
طريق الهائم (السلبية)
تزيد فرصة الضربة الحرجة لدى ياسو. وبالإضافة إلى ذلك، يشحن ياسو للحصول على درع في أي وقت يتحرك فيه. يتم تفعيل الدرع عندما يتلقى الضرر من بطل أو وحش.
عاصفة الفولاذ
Q
عاصفة الفولاذ (Q)
يندفع إلى الأمام؛ مما يلحق ضررًا بكل الأعداء ضمن خط مستقيم.

عند الإصابة، يمنح تكدسًا من بوادر العاصفة لبضع ثوان. عند تكدُّسَين، تطلق عاصفة الفولاذ بعد ذلك زوبعة تطيح بالأعداء في الهواء.

تتم معاملة عاصفة الفولاذ كهجوم أساسي وتتزايد مع كل مثيلاتها من الهجمات.
جدار الرياح
W
جدار الرياح (W)
تنصب جدارًا متحركًا يصد كل مقذوفات العدو لمدة 4 ثوان.
النصل الكاسح
E
النصل الكاسح (E)
يندفع عبر الهدف المعادي، فيلحق ضرر السحر. ويزيد كل إلقاء الضرر للإلقاء التالي، حتى حد أقصى.

لا يمكن إعادة إلقائه على ذات العدو خلال بضع ثوان.

إن تم إلقاء عاصفة الفولاذ أثناء الاندفاع، تضرب على شكل دائرة.
النفس الأخير
R
النفس الأخير (R)
ينتقل بلمح البصر إلى بطل معاد في الهواء، مما يلحق ضررًا ماديًا ويُبقي كل الأعداء في الهواء في المنطقة في نفس الوضع. تمنح القدرة الحد الأقصى من التدفق، ولكنها تعيد ضبط كل تكدسات بوادر العاصفة.

ولمدة متوسطةٍ بعدها، تكسب ضربات ياسو الحرجة اختراق دروع إضافي كبير.