ريل Splash Art
ريل

ريل ARAM

العذراء الحديدية
نسبة فوز البطل: 51,7%
معدل الاختيار: 3,0%
تم تحليل: 4176 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
سابورت (Support) ARAM

ريل الأدوار

ريل

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 4176 ARAM لعبة

ريل ARAM إحصائيات

51,7%
نسبة الفوز (الدور)
0,0004
بنتا/لعبة
4,8
قتل/لعبة
10,9
موت/لعبة
36,6
مساعدة/لعبة
0,63
جنود/دقيقة
648
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 27,6%
سحري: 64,2%
حقيقي: 8,28%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ ريل ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
53,2% نسبة الفوز 91,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال
العلامة
العلامة
59,3% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

ريل ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب)
51,5% نسبة الفوز 32,9% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,7% نسبة الفوز 63,5% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
53,2% نسبة الفوز 26,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
53,8% نسبة الفوز 1,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب)
اقتراب الشتاء
اقتراب الشتاء (2400 ذهب)
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب)
55,7% نسبة الفوز 12,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب)
51,9% نسبة الفوز 20,7% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
بلورة الياقوت الأحمر
بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
63,1% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
53,8% نسبة الفوز 1,8% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
53,2% نسبة الفوز 26,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,7% نسبة الفوز 63,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب)
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب)
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب)
57,3% نسبة الفوز 1,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
تحالف زيكي
تحالف زيكي (2200 ذهب)
61,4% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب)
50,2% نسبة الفوز 18,4% معدل الاختيار
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب)
55,0% نسبة الفوز 16,7% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب)
49,8% نسبة الفوز 9,9% معدل الاختيار
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب)
53,1% نسبة الفوز 8,3% معدل الاختيار
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب)
53,2% نسبة الفوز 7,8% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
53,6% نسبة الفوز 6,1% معدل الاختيار
التألق الأجوف
التألق الأجوف (2800 ذهب)
59,5% نسبة الفوز 5,9% معدل الاختيار

ريل ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,7% نسبة الفوز 65,4% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,7% نسبة الفوز 65,4% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) ريل ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > E > Q
50,0% نسبة الفوز 38,6% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > E > R
53,1% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

ريل قصة البطل:

ريل، السلاح الحي الجريء، هي نتاج التجارب الوحشية على يد مجموعة الوردة السوداء، تسعى بتصميم لسحق النوكسوس. كانت طفولتها مليئة بالبؤس والرعب، حيث تحملت فيها تجارب لا توصف لإتقان وتعزيز سيطرتها السحرية على المعدن... إلى أن نفذت هروبًا عنيفًا، مخلفةً وراءها جثث خاطفيها. باتت ريل تعرف اليوم بالمجرمة، تهاجم جنود نوكسوس بمجرد رؤيتهم بينما تبحث في نفس الوقت عن ناجين من "أكادميتها" القديمة، وتراها تدافع عن الضعفاء بينما تذيق الموت العنيف لرؤسائها السابقين.

ريل نصائح:

اللعب ضد ريل

ريل وصف القدرات:

اخرجوا عن المعهود
P
اخرجوا عن المعهود (السلبية)
تلحق هجمات ريل وقدراتها ضرر سحر إضافيًا وتسرق الدروع و مقاومة السحر عند الإصابة.
الضربة المحطِّمة
Q
الضربة المحطِّمة (Q)
تلحق ريل ضرر سحر بالوحدات في خط مستقيم، فتحطم دروعهم وتصعقهم.
السحر المعدني: الهبوط المدمر
W
السحر المعدني: الهبوط المدمر (W)
الامتطاء: تترجل ريل وتهبط بثقل دروعها لتطيح بالأعداء في الهواء مكتسبةً درعًا كبيرًا. حين تترجل، تكتسب دروعًا ومقاومة سحر وسرعة هجوم ومدى هجوم، لكنها تتعرض للإبطاء.

الترجل: تشكل ريل دابتها، فتكسب دفقة من السرعة وتطيح بالعدو التالي الذي تهاجمه في الهواء.

السرعة القصوى
E
السرعة القصوى (E)
التأثير الكامن: تكسب ريل سرعة حركة خارج القتال.

التأثير النشط: تكتسب ريل وحليف لها سرعة حركة متراكمة، تتضاعف باتجاه الأعداء وباتجاه بعضهما البعض. ينفجر هجومها التالي ملحقًا ضرر سحر.
العاصفة المغناطيسية
R
العاصفة المغناطيسية (R)
تتسبب ريل بانفجار في العاصفة المغناطيسية، فتجذب إليها أعدائها القريبين بعنف. ثم تستمر ريل بسحب الأعداء القريبين إليها لفترة وجيزة ملحقةً ضرر السحر بمرور الوقت.