レル Splash Art
レル

レル ARAM

鋼鉄の乙女
チャンピオン勝率: 51.7%
ピック率: 3.0%
分析済み: 4176 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.8.1
サポート (Support) ARAM

レル ロール

レル

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 4176 ARAM ゲーム

レル ARAM 統計

51.7%
勝率(ロール)
0.0004
ペンタキル/ゲーム
4.8
キル数/ゲーム
10.9
デス数/ゲーム
36.6
アシスト数/ゲーム
0.63
CS/分
648
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 27.6%
魔法: 64.2%
確定: 8.28%

チャンピオン総合評価

レル ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
マーク
マーク
53.2% 勝率 91.4% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
マーク
マーク
59.3% 勝率 0.1% ピック率

レル ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド)
51.5% 勝率 32.9% ピック率
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
51.7% 勝率 63.5% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
53.2% 勝率 26.2% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
53.8% 勝率 1.8% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
冬の訪れ
冬の訪れ (2400 ゴールド)
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
55.7% 勝率 12.0% ピック率
最終ビルド
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
51.9% 勝率 20.7% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
ルビー クリスタル
ルビー クリスタル (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
63.1% 勝率 1.2% ピック率
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
53.8% 勝率 1.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
53.2% 勝率 26.2% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
51.7% 勝率 63.5% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
57.3% 勝率 1.8% ピック率
最終ビルド
ジーク コンバージェンス
ジーク コンバージェンス (2200 ゴールド)
61.4% 勝率 4.8% ピック率
その他のアイテム
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
50.2% 勝率 18.4% ピック率
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
55.0% 勝率 16.7% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
49.8% 勝率 9.9% ピック率
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド)
53.1% 勝率 8.3% ピック率
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド)
53.2% 勝率 7.8% ピック率
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド)
53.6% 勝率 6.1% ピック率
ホロウ レディアンス
ホロウ レディアンス (2800 ゴールド)
59.5% 勝率 5.9% ピック率

レル ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

52.7% 勝率 65.4% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
アフターショック
アフターショック

アフターショック

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

52.7% 勝率 65.4% ピック率

レル ストーリー:

黒薔薇団による残酷な実験の産物であるレルは、ノクサスの打倒を胸に誓った、反逆の生きた兵器である。レルの幼少期は、惨めで恐ろしいものだった。魔力を完成させ、兵器化するために、彼女は口にするのも憚られるような処置に耐えてきた──暴力的な逃亡を成し遂げ、自分を捕らえようとした者たちの多くを殺めてしまうまでは。犯罪者の烙印を押されたレルは、ノクサス兵を目にした瞬間に攻撃する。かつてのアカデミーの生存者を探す彼女は、従順な者たちを守りながら、かつての教師たちには無慈悲な死を与えている。

レル ヒント:

対策 レル

レル アビリティ説明:

革新の鬨
P
革新の鬨 (パッシブ)
通常攻撃またはスキルを命中させると追加で魔法ダメージを与え、対象から物理防御と魔法防御を奪う。
破鋼撃
Q
破鋼撃 (Q)
直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。
フェロマンシー: 装着
W
フェロマンシー: 装着 (W)
騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。

騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。

重槍突貫
E
重槍突貫 (E)
自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。

発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。
磁気嵐流
R
磁気嵐流 (R)
猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。その後も少しの間、継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け、効果時間をかけて魔法ダメージを与える。