セラフィーン Splash Art
セラフィーン

セラフィーン ARAM

希望のメロディー
チャンピオン勝率: 48.8%
ピック率: 6.4%
分析済み: 9026 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.8.1
サポート (Support) ADC ARAM

セラフィーン ロール

セラフィーン

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 9026 ARAM ゲーム

セラフィーン ARAM 統計

48.8%
勝率(ロール)
0.0010
ペンタキル/ゲーム
7.2
キル数/ゲーム
9.5
デス数/ゲーム
36.2
アシスト数/ゲーム
1.74
CS/分
689
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 6.7%
魔法: 88.3%
確定: 4.93%

チャンピオン総合評価

セラフィーン ARAM サモナースペル

最も人気

イグゾースト
イグゾースト
フラッシュ
フラッシュ
49.1% 勝率 55.5% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト
イグナイト
イグナイト
53.2% 勝率 0.1% ピック率

セラフィーン ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド)
48.3% 勝率 75.8% ピック率
人気のブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド)
47.0% 勝率 46.4% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
49.3% 勝率 43.8% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
45.3% 勝率 1.6% ピック率
コアビルド
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド)
マリグナンス
マリグナンス (2700 ゴールド)
リーライ クリスタル セプター
リーライ クリスタル セプター (2600 ゴールド)
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド)
45.3% 勝率 14.2% ピック率
最終ビルド
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド)
45.0% 勝率 19.3% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド)
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド)
52.6% 勝率 3.4% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
49.6% 勝率 0.6% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
49.3% 勝率 43.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
47.1% 勝率 0.3% ピック率
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド)
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド)
アークエンジェル スタッフ
アークエンジェル スタッフ (2900 ゴールド)
リデンプション
リデンプション (2300 ゴールド)
52.5% 勝率 0.9% ピック率
最終ビルド
ドーンコア
ドーンコア (2500 ゴールド)
49.5% 勝率 5.2% ピック率
その他のアイテム
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド)
45.8% 勝率 16.1% ピック率
クリプトブルーム
クリプトブルーム (2850 ゴールド)
47.0% 勝率 12.8% ピック率
リデンプション
リデンプション (2300 ゴールド)
49.0% 勝率 6.7% ピック率
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド)
44.0% 勝率 6.5% ピック率
ドーンコア
ドーンコア (2500 ゴールド)
49.5% 勝率 5.2% ピック率
黒炎のトーチ
黒炎のトーチ (2800 ゴールド)
47.4% 勝率 5.0% ピック率
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド)
43.4% 勝率 4.9% ピック率

セラフィーン ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

追い打ち
追い打ち

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

47.0% 勝率 43.5% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
不滅
生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

生気付与
生気付与

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.4% 勝率 2.6% ピック率

セラフィーン 相性の良いチャンピオン

セラフィーン ARAM スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

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最大化順序: Q > E > W
47.2% 勝率 41.7% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

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Q
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Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
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E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
52.3% 勝率 1.1% ピック率

セラフィーン ストーリー:

ピルトーヴァーでゾウン人の両親のもとに生まれたセラフィーンは、他者の魂の声を聴くことができる──世界が彼女に歌いかけ、彼女も歌い返す。若い頃は耳の中の喧噪に耐えられなかったが、今のセラフィーンはこの声からインスピレーションを得ることで、混沌を交響曲へと変えている。セラフィーンは二つの姉妹都市のために歌い、住民たちに自分たちが独りではないこと、団結すればより強くなれること、そして、彼女の目には無限の可能性が見えていることを伝えようとしている。

セラフィーン ヒント:

対策 セラフィーン

セラフィーン アビリティ説明:

ステージプレゼンス
P
ステージプレゼンス (パッシブ)
通常スキルを3回使用すると、3回目のスキルが2連続で発動する。さらに味方の近くでスキルを使用すると、自身の次の通常攻撃は射程が増加し、追加魔法ダメージを与える。
ハイノート
Q
ハイノート (Q)
一定範囲内にダメージを与える。
サラウンドサウンド
W
サラウンドサウンド (W)
周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。
ビートドロップ
E
ビートドロップ (E)
直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。
アンコール
R
アンコール (R)
敵にダメージとチャーム効果を与え、味方および敵のチャンピオンに触れるたびに射程がリフレッシュされていく。