Seraphine Splash Art
Seraphine

Seraphine ARAM

das verträumte Goldkehlchen
Champion Siegesrate: 48,8%
Pickrate: 6,4%
Analysiert: 9026 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Support ADC ARAM

Seraphine Rollen

Seraphine
  • Support

    (Support - 83,0%) 4590 Spiele
  • ADC

    (ADC - 12,7%) 703 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 9026 ARAM Spiele

Seraphine ARAM Statistiken

48,8%
Siegesrate (Rolle)
0,0010
Pentakills/Spiel
7,2
Kills/Spiel
9,5
Tode/Spiel
36,2
Assists/Spiel
1,74
CS/Min
689
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 6,7%
Magisch: 88,3%
Absolut: 4,93%

Champion Gesamtübersicht

Seraphine ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Erschöpfen
Erschöpfen
Blitz
Blitz
49,1% Siegesrate 55,5% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen
Entzünden
Entzünden
53,2% Siegesrate 0,1% Pickrate

Seraphine ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
48,3% Siegesrate 75,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
47,0% Siegesrate 46,4% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
49,3% Siegesrate 43,8% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
45,3% Siegesrate 1,6% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Bösartigkeit
Bösartigkeit (2700 Gold)
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
45,3% Siegesrate 14,2% Pickrate
Endbuild
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
45,0% Siegesrate 19,3% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold)
Bandleglas-Spiegel
Bandleglas-Spiegel (900 Gold)
52,6% Siegesrate 3,4% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
49,6% Siegesrate 0,6% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
49,3% Siegesrate 43,8% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
47,1% Siegesrate 0,3% Pickrate
Kernbuild
Bandleglas-Spiegel
Bandleglas-Spiegel (900 Gold)
Mondstein-Erneuerer
Mondstein-Erneuerer (2200 Gold)
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels (2900 Gold)
Befreiungsschlag
Befreiungsschlag (2300 Gold)
52,5% Siegesrate 0,9% Pickrate
Endbuild
Dämmerkern
Dämmerkern (2500 Gold)
49,5% Siegesrate 5,2% Pickrate
Weitere Items
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
45,8% Siegesrate 16,1% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold)
47,0% Siegesrate 12,8% Pickrate
Befreiungsschlag
Befreiungsschlag (2300 Gold)
49,0% Siegesrate 6,7% Pickrate
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
44,0% Siegesrate 6,5% Pickrate
Dämmerkern
Dämmerkern (2500 Gold)
49,5% Siegesrate 5,2% Pickrate
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
47,4% Siegesrate 5,0% Pickrate
Mondstein-Erneuerer
Mondstein-Erneuerer (2200 Gold)
43,4% Siegesrate 4,9% Pickrate

Seraphine ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

47,0% Siegesrate 43,5% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Benefee-Beschwörung
Benefee-Beschwörung

Benefee-Beschwörung

Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…

Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Entschlossenheit
Lebensquelle
Lebensquelle

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Frische
Frische

Frische

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

54,4% Siegesrate 2,6% Pickrate

Seraphine am besten mit

Seraphine ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

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Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
47,2% Siegesrate 41,7% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
E
E
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E
E
E
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R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
52,3% Siegesrate 1,1% Pickrate

Seraphine Hintergrundgeschichte:

Seraphine wurde in Piltover als Kind zhaunitischer Eltern geboren und kann die Seelen anderer hören – die Welt singt zu ihr und sie singt zurück. Auch wenn diese Klänge sie in ihrer Jugend überwältigt haben, sieht sie sie nun als Inspiration und verwandelt das Chaos in eine Symphonie. Sie tritt für die Schwesterstädte auf, um deren Bürger daran zu erinnern, dass sie nicht allein sind, dass sie gemeinsam stärker sind und dass ihr Potential in Seraphines Augen grenzenlos ist.

Seraphine Tipps:

Spielen gegen Seraphine

Seraphine Fähigkeitsbeschreibung:

Bühnenpräsenz
P
Bühnenpräsenz (Passive)
Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.
Absolutes Gehör
Q
Absolutes Gehör (Q)
Seraphine verursacht Flächenschaden.
Raumklang
W
Raumklang (W)
Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits von einem Schild geschützt ist, heilt sie nahe Verbündete zusätzlich.
Rhythmuswechsel
E
Rhythmuswechsel (E)
Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Reihe.
Zugabe
R
Zugabe (R)
Seraphine fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und bezaubert sie. Die Reichweite wird mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion verlängert.