Seraphine Splash Art
Seraphine

Seraphine ARAM

la cantante sognatrice
Win Rate Campione: 48,8%
Pick Rate: 6,4%
Analizzate: 9026 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Support ADC ARAM

Seraphine Ruoli

Seraphine
  • Support

    (Support - 83,0%) 4590 partite
  • ADC

    (ADC - 12,7%) 703 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 9026 ARAM partite

Seraphine ARAM Statistiche

48,8%
Win Rate (Ruolo)
0,0010
Penta/Partita
7,2
Uccisioni/Partita
9,5
Morti/Partita
36,2
Assist/Partita
1,74
CS/Min
689
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 6,7%
Magico: 88,3%
Vero: 4,93%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Seraphine ARAM

Più Popolari

Sfinimento
Sfinimento
Flash
Flash
49,1% Win Rate 55,5% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento
Ustione
Ustione
53,2% Win Rate 0,1% Pick Rate

Seraphine ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro)
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
48,3% Win Rate 75,8% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
47,0% Win Rate 46,4% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
49,3% Win Rate 43,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
45,3% Win Rate 1,6% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro)
Malignità
Malignità (2700 oro)
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro)
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
45,3% Win Rate 14,2% Pick Rate
Build Finale
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro)
45,0% Win Rate 19,3% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro)
52,6% Win Rate 3,4% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
49,6% Win Rate 0,6% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
49,3% Win Rate 43,8% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
47,1% Win Rate 0,3% Pick Rate
Build Base
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro)
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro)
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro)
Redenzione
Redenzione (2300 oro)
52,5% Win Rate 0,9% Pick Rate
Build Finale
Nucleo dell'alba
Nucleo dell'alba (2500 oro)
49,5% Win Rate 5,2% Pick Rate
Altri Oggetti
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
45,8% Win Rate 16,1% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro)
47,0% Win Rate 12,8% Pick Rate
Redenzione
Redenzione (2300 oro)
49,0% Win Rate 6,7% Pick Rate
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
44,0% Win Rate 6,5% Pick Rate
Nucleo dell'alba
Nucleo dell'alba (2500 oro)
49,5% Win Rate 5,2% Pick Rate
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro)
47,4% Win Rate 5,0% Pick Rate
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro)
43,4% Win Rate 4,9% Pick Rate

Seraphine ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,0% Win Rate 43,5% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,4% Win Rate 2,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Seraphine ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

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Q
Q
Q
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Q
Q
Q
W
W
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W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
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R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
47,2% Win Rate 41,7% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
52,3% Win Rate 1,1% Pick Rate

Seraphine storia:

Nata a Piltover da genitori di Zaun, Seraphine sente le anime altrui. Il mondo canta per lei, e lei canta in risposta. Nella sua giovinezza venne travolta da quei suoni che ora invece le sono d'ispirazione, trasformando il caos in una sinfonia. Si esibisce per le città sorelle a ricordo che non sono soli, che insieme sono più forti e che, ai suoi occhi, hanno un potenziale illimitato.

Seraphine consigli:

Giocare Contro Seraphine

Seraphine descrizione delle abilità:

Presenza scenica
P
Presenza scenica (passiva)
Ogni terza abilità base viene lanciata due volte da Seraphine. Inoltre, lanciare abilità vicino agli alleati le conferisce danni magici bonus e gittata al suo prossimo attacco base.
Nota acuta
Q
Nota acuta (Q)
Seraphine infligge danni in un'area.
Surround
W
Surround (W)
Seraphine ripara e velocizza gli alleati vicini. Se è già riparata, cura anche gli alleati vicini.
Cambio di ritmo
E
Cambio di ritmo (E)
Seraphine infligge danni e ostacola i movimenti dei nemici lungo una linea.
Bis!
R
Bis! (R)
Seraphine infligge danni e ammalia i nemici colpiti, ripristinando la gittata con ogni campione alleato o nemico colpito.