B+ Tier
Seraphine in ARAM ha un 50,1% di vittorie (84° tra tutti i campioni) e un 7,9% di pick rate nella media sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 50983 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari del mago, verso Malignità, Scettro di cristallo di Rylai, e Tormento di Liandry. Media di 4,6 KDA (15° tra tutti i campioni). Seraphine infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Le rune con le migliori performance includono Evoca Aery, Fascia del Flusso, Trascendenza, Bruciare, (Stregoneria) e Fonte vitale, Rivitalizzare, (Determinazione). Seraphine è forte contro Nautilus, Vel'Koz, Tahm Kench in , e debole contro Leona, Janna, e Milio.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
+8 Accelerazione Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18