Thresh Splash Art
Thresh

Thresh ARAM

Il carceriere
Win Rate Campione: 51,5%
Pick Rate: 10,2%
Analizzate: 14386 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Thresh Ruoli

Thresh
  • Support

    (Support - 97,4%) 16794 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 14386 ARAM partite

Thresh ARAM Statistiche

51,5%
Win Rate (Ruolo)
0,0006
Penta/Partita
6,3
Uccisioni/Partita
10,6
Morti/Partita
34,0
Assist/Partita
1,01
CS/Min
630
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 18,9%
Magico: 74,8%
Vero: 6,30%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Thresh ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
52,3% Win Rate 83,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità
Marchio
Marchio
56,9% Win Rate 0,1% Pick Rate

Thresh ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
52,7% Win Rate 38,1% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
52,2% Win Rate 64,6% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
52,5% Win Rate 19,0% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
53,6% Win Rate 5,6% Pick Rate
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro)
Avvento dell'Inverno
Avvento dell'Inverno (2400 oro)
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
52,2% Win Rate 12,7% Pick Rate
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
49,2% Win Rate 19,5% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
57,2% Win Rate 2,3% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
53,6% Win Rate 5,6% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
52,5% Win Rate 19,0% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
52,2% Win Rate 64,6% Pick Rate
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro)
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro)
Avvento dell'Inverno
Avvento dell'Inverno (2400 oro)
55,4% Win Rate 1,4% Pick Rate
Build Finale
Rookern kaenico
Rookern kaenico (2900 oro)
54,0% Win Rate 13,2% Pick Rate
Altri Oggetti
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro)
55,9% Win Rate 16,2% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
52,9% Win Rate 15,8% Pick Rate
Rookern kaenico
Rookern kaenico (2900 oro)
54,0% Win Rate 13,2% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro)
49,1% Win Rate 7,7% Pick Rate
Forza della natura
Forza della natura (2800 oro)
53,6% Win Rate 7,5% Pick Rate
Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro (2200 oro)
50,0% Win Rate 5,3% Pick Rate
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
50,5% Win Rate 5,2% Pick Rate

Thresh ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Corazza ossea
Corazza ossea

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,6% Win Rate 73,9% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Dominazione
Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

55,7% Win Rate 1,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Thresh ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
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4
5
6
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10
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
50,9% Win Rate 51,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > R
57,4% Win Rate 1,2% Pick Rate

Thresh storia:

Sadico e astuto, Thresh è uno spettro inquieto e ambizioso delle Isole Ombra. Un tempo custode di innumerevoli segreti arcani, fu distrutto da un potere più grande della vita e della morte e ora si alimenta tormentando e uccidendo il prossimo con spietatezza e creatività. Le sue vittime soffrono ben oltre la morte, poiché Thresh tormenta le loro anime imprigionandole nella sua empia lanterna per torturarle in eterno.

Thresh consigli:

  • Quando si usa la lanterna di Thresh, la comunicazione è essenziale. Comunica ai tuoi compagni come intendi usarla.
  • Condanna a morte e Sferzata possono essere combinate in entrambi gli ordini per ottenere potenti combo.
  • Thresh può raccogliere anime senza bisogno di uccidere le unità in prima persona. Pianifica la tua posizione nella mappa in modo da trovarti vicino al massimo numero di morti possibili.

Giocare Contro Thresh

  • Condanna a morte di Thresh ha un lungo tempo di lancio. Attendi l'inizio del lancio per le tue manovre evasive.
  • Rompere intenzionalmente un muro della Scatola può consentire a un alleato vulnerabile di fuggire senza danni.
  • Thresh fa affidamento sulla raccolta di anime per incrementare la sua difesa ed il suo attacco. Attaccalo quando si muove in direzione delle anime per raccoglierle.

Thresh descrizione delle abilità:

Dannazione
P
Dannazione (passiva)
Thresh può raccogliere le anime dei nemici che muoiono vicino a lui, ottenendo permanentemente armatura e potere magico.
Condanna a morte
Q
Condanna a morte (Q)
Thresh incatena un nemico e lo tira verso di lui. Attivare l'abilità una seconda volta porta Thresh verso il nemico.
Passaggio oscuro
W
Passaggio oscuro (W)
Thresh lancia una lanterna che protegge i campioni alleati vicini dai danni. Gli alleati possono cliccare sulla lanterna per scattare da Thresh.
Sferzata
E
Sferzata (E)
Gli attacchi di Thresh diventano più forti, infliggendo più danni quanto più attende tra un attacco e l'altro. All'attivazione, Thresh esegue una spazzata con la sua catena, respingendo i nemici colpiti nella direzione del colpo.
La scatola
R
La scatola (R)
Una prigione che rallenta e infligge danni se viene oltrepassata.