Tahm Kench Splash Art
Tahm Kench

Tahm Kench ARAM

Il re del fiume
Win Rate Campione: 49,6%
Pick Rate: 4,9%
Analizzate: 6815 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Tahm Kench Ruoli

Tahm Kench
  • Support

    (Support - 63,6%) 2807 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 6815 ARAM partite

Tahm Kench ARAM Statistiche

49,6%
Win Rate (Ruolo)
0,0020
Penta/Partita
8,5
Uccisioni/Partita
10,1
Morti/Partita
24,9
Assist/Partita
0,92
CS/Min
658
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 24,5%
Magico: 69,6%
Vero: 5,86%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Tahm Kench ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
50,4% Win Rate 87,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Marchio
Marchio
50,4% Win Rate 87,9% Pick Rate

Tahm Kench ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro)
52,4% Win Rate 46,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
49,8% Win Rate 66,3% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
50,9% Win Rate 23,8% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
57,0% Win Rate 1,3% Pick Rate
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro)
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
48,1% Win Rate 12,3% Pick Rate
Build Finale
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
51,3% Win Rate 18,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
54,5% Win Rate 1,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
57,0% Win Rate 1,3% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
50,9% Win Rate 23,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
49,8% Win Rate 66,3% Pick Rate
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro)
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
55,7% Win Rate 9,1% Pick Rate
Build Finale
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro)
54,6% Win Rate 7,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
55,1% Win Rate 16,2% Pick Rate
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro)
49,7% Win Rate 14,7% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro)
49,5% Win Rate 11,0% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro)
45,5% Win Rate 8,2% Pick Rate
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro)
54,6% Win Rate 7,3% Pick Rate
Luce vana
Luce vana (2800 oro)
51,7% Win Rate 6,2% Pick Rate
Rookern kaenico
Rookern kaenico (2900 oro)
50,3% Win Rate 5,9% Pick Rate

Tahm Kench ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,1% Win Rate 75,3% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,1% Win Rate 75,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Tahm Kench ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
49,8% Win Rate 44,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
52,1% Win Rate 0,8% Pick Rate

Tahm Kench storia:

Noto nella storia con molti nomi, il demone Tahm Kench percorre le acque di Runeterra placando il suo insaziabile appetito con la miseria altrui. Nonostante possa apparire stranamente fiero e affascinante, erra per il reame fisico come un vagabondo alla ricerca di un'ignara preda. La sua lingua saettante può stordire a distanza anche un guerriero corazzato, e finire nel suo ventre è come precipitare in un abisso dal quale ci sono poche speranze di fuggire.

Tahm Kench consigli:

  • La tua funzione più importante è tenere al sicuro i tuoi alleati meno resistenti. Fai caso alla gittata e alla ricarica di Divorare e posizionati di conseguenza!
  • Valuta bene quando usare l'attiva di Pelle coriacea. A volte usare lo scudo per evitare danni è una buona idea, altre è più vantaggioso sfruttare la guarigione.

Giocare Contro Tahm Kench

  • Se Tahm Kench usa lo scudo di Pelle coriacea, ricorda che ha rinunciato a una buona dose di guarigione e non accumulerà altra salute grigia fino alla fine della ricarica. Sfrutta la situazione a tuo vantaggio!
  • Fai attenzione al Tuffo nell'abisso di Kench, puoi annullarne la canalizzazione con effetti di controllo immobilizzanti.

Tahm Kench descrizione delle abilità:

Gusto acquisito
P
Gusto acquisito (passiva)
Tahm Kench mette il peso del suo immenso corpo nei suoi attacchi, ottenendo danni aggiuntivi in base alla sua salute totale. Danneggiando i campioni nemici, Tahm Kench accumula cariche di Gusto acquisito. A tre cariche, può usare Divorare su un campione nemico.
Lingua a frusta
Q
Lingua a frusta (Q)
Tahm Kench lancia la sua lingua, danneggiando e rallentando la prima unità colpita e curandosi se colpisce un campione nemico.

Questa abilità applica una carica di Gusto acquisito ai campioni nemici. Se il campione ha già 3 cariche di Gusto acquisito, viene stordito e le cariche consumate.
Tuffo nell'abisso
W
Tuffo nell'abisso (W)
Tahm Kench si immerge e riappare nella destinazione bersaglio, danneggiando e lanciando in aria tutti i nemici nell'area.
Pelle coriacea
E
Pelle coriacea (E)
Passiva: Tahm Kench immagazzina una percentuale dei danni e guarisce in base a questo valore mentre è fuori dal combattimento.

Attiva: Converte tutti i danni immagazzinati in uno scudo temporaneo.
Divorare
R
Divorare (R)
Tahm Kench divora un campione per qualche secondo, infliggendo danni magici se è un nemico o applicando uno scudo se si tratta di un alleato.