تام كينش Splash Art
تام كينش

تام كينش ARAM

ملك النهر
نسبة فوز البطل: 49,6%
معدل الاختيار: 4,9%
تم تحليل: 6815 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
سابورت (Support) ARAM

تام كينش الأدوار

تام كينش

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 6815 ARAM لعبة

تام كينش ARAM إحصائيات

49,6%
نسبة الفوز (الدور)
0,0020
بنتا/لعبة
8,5
قتل/لعبة
10,1
موت/لعبة
24,9
مساعدة/لعبة
0,92
جنود/دقيقة
658
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 24,5%
سحري: 69,6%
حقيقي: 5,86%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ تام كينش ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
50,4% نسبة الفوز 87,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
50,4% نسبة الفوز 87,9% معدل الاختيار

تام كينش ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
بلورة الياقوت الأحمر
بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب)
52,4% نسبة الفوز 46,7% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
49,8% نسبة الفوز 66,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
50,9% نسبة الفوز 23,8% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
57,0% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب)
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب)
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب)
48,1% نسبة الفوز 12,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 18,4% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب)
54,5% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
57,0% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
50,9% نسبة الفوز 23,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
49,8% نسبة الفوز 66,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب)
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب)
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
55,7% نسبة الفوز 9,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب)
54,6% نسبة الفوز 7,3% معدل الاختيار
عناصر أخرى
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
55,1% نسبة الفوز 16,2% معدل الاختيار
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب)
49,7% نسبة الفوز 14,7% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب)
49,5% نسبة الفوز 11,0% معدل الاختيار
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب)
45,5% نسبة الفوز 8,2% معدل الاختيار
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب)
54,6% نسبة الفوز 7,3% معدل الاختيار
التألق الأجوف
التألق الأجوف (2800 ذهب)
51,7% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار
الخداع الملتهب
الخداع الملتهب (2900 ذهب)
50,3% نسبة الفوز 5,9% معدل الاختيار

تام كينش ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

ضربة الدرع
ضربة الدرع

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

النوبة الثانية
النوبة الثانية

النوبة الثانية

بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,1% نسبة الفوز 75,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

ضربة الدرع
ضربة الدرع

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

النوبة الثانية
النوبة الثانية

النوبة الثانية

بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,1% نسبة الفوز 75,3% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) تام كينش ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
49,8% نسبة الفوز 44,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
52,1% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار

تام كينش قصة البطل:

مع اشتهاره بعدة أسماء عبر التاريخ، يسافر الشيطان تام كينش عبر ممرات رونتيرا المائية، حيث يشبع شهيته الدائمة بشقاء الآخرين. ورغم أنه قد يظهر ساحرًا ومترفعًا بشكل فريد، فهو يتبختر عبر مملكة العالم المادي كهائم يبحث عن فريسة غافلة. ويستطيع لسانه الجلاد أن يصعق حتى أكثر المحاربين تدريعًا من على بعد عشر خطوات، الدخول في معدته المقرقرة يعني السقوط في هاوية يكاد ينعدم الأمل بالخروج منها.

تام كينش نصائح:

  • إن أهم وظيفة لك كمصدر للدعم هي الحفاظ على سلامة الحلفاء ضعيفي المقاومة. تذكر مدى قدرة الافتراس وفترة تبريدها، واختر موقعك بما يناسب ذلك!
  • اضبط بعناية وقت استخدامك للتأثير الفعال لقدرة الجلد السميك. أحيانًا يكون التزود بدرع باكرًا أفضل لتجنب ضرر إضافي، ولكن الشفاء قد يكون أكثر فائدة في أحيان أخرى.

اللعب ضد تام كينش

  • عندما ترون تام كينش وهو يستخدم الدرع من الجلد السميك، تذكروا أنه قد انسحب لتوه من قدر كبير من العلاج. كما أنه لن يجمع عداد صحة رمادي جديد حتى خروج قدرة الجلد السميك من فترة التبريد. فحاولوا استغلال هذا لصالحكم!
  • احذروا من قدرة كينش "القفز إلى الهاوية" - يمكنكم إلغاء توجيهها من خلال تأثيرات شل حركة إعاقة التحكم.

تام كينش وصف القدرات:

الذوق المكتسب
P
الذوق المكتسب (السلبية)
يضع تام كينش ثقل جسده الضخم خلف هجماته، فيكسب ضررًا إضافيًا حسب إجمالي صحته. ويخزن إلحاق الضرر بأبطال العدو رزم من قدرة الذوق المكتسب. وعند تكديس ثلاث رزم، يستطيع استخدام قدرة الافتراس ضد بطل معاد.
سوط اللسان
Q
سوط اللسان (Q)
يندفع لسان تام كينش فيلحق الضرر ويبطئ أول وحدة يصيبها ويعالج نفسه إن ضرب بطلًا معاديًا.

يطبق تكدسًا من الذوق المكتسب للأبطال المعاديين. إن كان البطل بالفعل يمتلك 3 تكدسات من الذوق المكتسب، يُصعق وتُستهلك التكدسات.
القفز إلى الهاوية
W
القفز إلى الهاوية (W)
يختفي تام كينش تحت الأرض ثم يظهر ثانيةً في موقع الهدف، ملحقًا الضرر بكل الأعداء ومطيحًا بهم إلى منطقة ما.
الجلد السميك
E
الجلد السميك (E)
التأثير الكامن: يخزن تام كينش نسبة من الضرر الذي يتلقاه ويعالج نفسه بناءً على هذه النسبة بينما يكون خارج القتال.

التأثير النشط: يحول كل الضرر المخزن إلى درع مؤقت.
الافتراس
R
الافتراس (R)
يفترس تام كينش بطلًا لمدة ثوانٍ قليلة، فيلحق به ضرر السحر إن كان عدوًا أو يزوده بالدرع إن كان حليفًا.