A Tier
تام كينش في ARAM بمعدل انتصارات 51,2% (الترتيب 58 بين جميع الأبطال) ومعدل اختيار متوسط 4,6% على الإصدار 15.15 (25.15)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 20725 مباراة آرام. البناء الأشهر يبدأ بـ نعل الزئبق، إلى القلب الفولاذي، يأسٌ بلا نهاية، والدرع الشوكي. بمتوسط 3,3 ق/م/إ (الترتيب 66 بين جميع الأبطال). يُلحق ضرراً سحرياً في المقام الأول، مثالي للفرق التي تفتقر لتهديدات سحرية. عند لعب آرام، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > W > E. الرون الموصى بها: قبضة الخالدين، ضربة الدرع، النوبة الثانية، النمو الزائد، (عزم) + الانتصار، الأسطورة: تسارع، (دقة). قوي في ARAM ضد ميل، لكس، بانثيون، وضعيف ضد سيرافين، سونا، ونامي.
كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …
كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18