زيراث Splash Art
زيراث

زيراث ARAM

الدجال الصاعد
نسبة فوز البطل: 52,7%
معدل الاختيار: 8,9%
تم تحليل: 12278 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) سابورت (Support) ARAM

زيراث الأدوار

زيراث

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 12278 ARAM لعبة

زيراث ARAM إحصائيات

52,7%
نسبة الفوز (الدور)
0,0020
بنتا/لعبة
11,4
قتل/لعبة
8,4
موت/لعبة
29,6
مساعدة/لعبة
2,25
جنود/دقيقة
720
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 1,8%
سحري: 94,6%
حقيقي: 3,61%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ زيراث ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الوضوح
الوضوح
52,1% نسبة الفوز 51,0% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح
الوضوح
الوضوح
54,6% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار

زيراث ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
52,9% نسبة الفوز 85,9% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 84,5% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
49,8% نسبة الفوز 3,1% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
47,7% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب)
تركيز الأفق
تركيز الأفق (2700 ذهب)
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
49,7% نسبة الفوز 17,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
50,4% نسبة الفوز 31,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
58,9% نسبة الفوز 0,5% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 84,5% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
49,8% نسبة الفوز 3,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
49,5% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
مشعل النار السوداء
مشعل النار السوداء (2800 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
53,5% نسبة الفوز 1,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
54,5% نسبة الفوز 16,3% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
52,3% نسبة الفوز 26,9% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
48,8% نسبة الفوز 11,7% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
44,8% نسبة الفوز 11,1% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
51,6% نسبة الفوز 9,6% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
47,5% نسبة الفوز 7,5% معدل الاختيار
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
52,7% نسبة الفوز 3,8% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
53,0% نسبة الفوز 3,4% معدل الاختيار

زيراث ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,7% نسبة الفوز 47,4% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,5% نسبة الفوز 23,9% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) زيراث ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
51,5% نسبة الفوز 68,4% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
53,1% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار

زيراث قصة البطل:

زيراث هو مخلوق مرتقي ودجال من شوريما القديمة، وهو كائن من طاقة السحر يتلوى في الشظايا المكسورة لتابوت سحري. ولآلاف السنين، كان عالقًا تحت رمال الصحراء، ولكن نهوض شوريما حرره من سجنه القديم. ومع قوته التي قادته إلى حافة الجنون، يسعى الآن إلى الاستحواذ على ما يعتقد أنه ملكه الشرعي، واستبدال الحضارات حديثة العهد في العالم بحضارة مصاغة على صورته.

زيراث نصائح:

  • من الأسهل إلقاء نبضة غامضة على أحد الأعداء عندما يتحرك باتجاهك أو بعيدًا عنك، بدلًا من تحركه بشكل جانبي.
  • إن قدرة عين الدمار تجعل تحقيق الإصابة بالنبضة الغامضة أسهل حيث يتم إبطاء الهدف.
  • إن صعقت عدوًا بالكرة الصادمة، أتبعها بإصابة مركزية مضمونة لعين الدمار

اللعب ضد زيراث

  • يمكن أن يكون مدى زيراث مخيفًا، ولكن معظم الأبطال الذين يقتربون منه يمكنهم التعامل معه بشكل أفضل.
  • يستغرق زيراث وقتًا طويلًا للاشتباك بقدرة الطقوس السحرية. فراقب تعبيرات إلقاء تعويذته وابدأ بالتفادي.
  • سيصعب حجاب بانشي على زيراث أن يصيبك بالكرة الصادمة.

زيراث وصف القدرات:

دفقة المانا
P
دفقة المانا (السلبية)
تعيد هجمات زيراث الأساسية المانا بشكل دوري. كلما قتل زيراث وحدة ما، تتقلص فترة التبريد هذه.
نبضة غامضة
Q
نبضة غامضة (Q)
تطلق شعاع طاقة بعيد المدى، فيلحق ضرر السحر بكل الأهداف المصابة.
عين الدمار
W
عين الدمار (W)
تستدعي وابلًا من الطاقة السحرية، مما يبطئ كل الأعداء في منطقة معينة ويلحق بهم ضرر سحر. تتلقى الأهداف في الوسط المزيد من الضرر وتأثير إبطاء أقوى.
الكرة الصادمة
E
الكرة الصادمة (E)
تلحق ضرر السحر بأحد الأعداء وتصعقه.
الطقوس السحرية
R
الطقوس السحرية (R)
يثبت زيراث في مكانه ويكسب العديد من تأثيرات الوابل بعيد المدى.